原神3.4夜蘭配隊推薦 原神3.4夜蘭怎么配隊厲害
原神3.4的下半卡池夜蘭胡桃復刻,不知道大家戰績如何?都說推薦夜蘭必抽,必抽的點就在于她的配隊真的很自由,非常實用,下面就來詳細和大家說說夜蘭的幾種配隊路線和主流隊伍。
原神3.4夜蘭配隊推薦
①增幅隊伍:1、胡行鐘夜非常經典的隊伍,在雙水改版之后徹底取代老版的胡行鐘阿,成為新的胡桃最廣泛使用的隊伍。由于行秋、夜蘭雙水系可以互相充能,因此兩人都可以降低自身充能換取更高的輸出。而隊伍里的鐘離可以帶上無人問津的磐巖4,撿水結晶給兩名水系拐增傷,從而更多地提升兩名水系的輸出。
一般來說,此時隊內的胡桃對比行秋+夜蘭,輸出是五五開的;如果行秋和夜蘭有更好的武器(如綠劍、若水和夜蘭命座等),此時胡桃的輸出會被兩人反超。
此隊是生存性拉滿的隊伍,缺點是無聚怪,偏向對單。
2、宵夜鐘云有了夜蘭之后,夜蘭自身更高的輸出和附帶的增傷比起行秋要更加優秀,能夠提升宵宮的輸出。
而關于云堇和班尼特如何選擇,一是看武器白字,過低就選擇班尼特(如彈弓、若水等);二是看兩名輔助的練度,云堇在保證充能的情況下,防御力高于2600就可以選擇云堇,否則選擇班尼特(當然,如果另外一隊需要班尼特那就選擇云堇)。
3、雷夜** 隊夜蘭更高的輸出和提供的增傷能夠進一步提升雷國的輸出能力,但缺少了行秋的抗打斷和減傷,生存壓力也會隨之提升。
不過隊伍無敵幀多,高輸出也能** 秒怪,從而保證自身的生存(最好的防守就是進攻)。
4、蒸夜此隊最好需要夜蘭一命,以保證循環,并且最好有若水來保證輸出,畢竟是作為主C。
蒸夜的隊伍一般有以下幾種:夜萬莫香(輸出最高、最常用)、夜萬香班(低配)、夜萬香+其他對策卡(靈活應對環境)。
蒸夜的輸出手法其實很簡單,看一次就會:夜蘭開大→香菱QE→萬葉Q擴火后,A兩下上水(二命可以只A一下)后E擴水→莫娜開大→怪物上火后,夜蘭E,等怪物再次上火后,夜蘭再拉E,然后A完剩下的玲瓏骰。
但一看就會,一用就廢。蒸夜是那種腦子會了但是手不會的玩法,主要難度在于實戰的兩次擴散和對怪物身上附著火元素的時機把握,但熟練之后是一支出傷迅速、循環方便的隊伍。
此隊伍主要用于競速,平民不推薦。有競速需求、夜蘭廚玩家可以酌情使用。②劇變隊伍1.種門(各類綻放)行秋能上場的,夜蘭基本也可以。優點在于夜蘭有更高的輸出,缺點在于種子傷害吃不到夜蘭增傷,并且沒有行秋的抗打斷和減傷,略虧。
2.激綻(賽諾、艾爾海森)隊內最佳掛水,此時夜蘭的增傷可以被兩名主c完美利用,是比行秋傷害更高的選擇。缺點是生存能力差一些。
3.感電夜蘭同樣是替代行秋的位置,缺點和種門類似,感電不吃增傷。但現在感電已經是時代的眼淚了,完全是種門下位。
③純色隊伍1.魈夜琺班通過練習魈的跳A,能夠完美觸發夜蘭的玲瓏骰和吃到夜蘭的增傷,優點是傷害更高,并且有水元素,能夠應對更多環境,還能打一點擴散的蚊子腿;缺點是少了鐘離的護盾,可能會受到較多怪物的干擾。
2.純水純水有很多種玩法:①夜行萬鐘:鐘離磐巖4,全隊都給夜蘭拐增幅,然后夜蘭站場平A吃自己的增傷。練度足夠的情況下玲瓏骰一段上2w不是難事。②水前臺+夜行萬:其中水前臺可以是綾人、心海等水系角色。