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          崩壞星穹鐵道阿蘭強(qiáng)度全面分析怎么樣

          來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時間:2023-06-09 12:22:22

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          《崩壞:星穹鐵道》阿蘭強(qiáng)度全面分析

          崩壞星穹鐵道阿蘭強(qiáng)度全面分析

          1.總結(jié):

          阿蘭,雷系毀滅角色,定位:主/輔C

          遺器推薦:5樂隊套+1,光錐推薦:秘密誓心,行跡升級順序:全點(diǎn)(終結(jié)技>天賦>戰(zhàn)技)

          技能機(jī)制:通過戰(zhàn)技來消耗自身血量,維持在一個50%左右的百分比,獲得天賦帶來的傷害加成,同時終結(jié)技會造成高額的百分比傷害。

          2.配隊思路:

          ①卡芙卡+希露瓦(掛觸電工具人)+阿蘭(副C)+盾

          ②希露瓦(掛觸電工具人)+阿蘭(主C)+盾(暫時不要使用,只存在理論性)

          屬性:雷 類別:毀滅

          3.戰(zhàn)技:

          滿級屬性為15% 300%

          消耗15%的生命上限換取高額的傷害百分比,注意:這里的技能是消耗生命上限來使用。阿蘭的這個戰(zhàn)技百分比是所有伙伴中最高的,因此完全可以當(dāng)做副C來培養(yǎng),但必須要搭配奶媽來使用,保證血線。

          4.天賦:

          滿級屬性為80%

          通過損失生命值百分比獲得傷害加成,這一點(diǎn)有點(diǎn)類似于刃的,簡單來說就是,血量越少傷害越高,只不過有個上限而已。但是這里有個問題,我并不知道達(dá)到傷害提升上限需要損失多少生命值?

          5.秘技:

          沒有任何特殊效果,很普通的秘技

          6.終結(jié)技:

          滿級屬性為350% 150%

          滿級屬性高額的百分比配合天賦的傷害加成,我覺得百分比有幾率比肩丹恒的終結(jié)技,而且還是群體傷害,雖然對相鄰單位的滿級傷害等于1級戰(zhàn)技傷害,但是總比沒有好嘛。

          7.推薦裝備套裝:5(樂隊套)+ 1 任意套

          樂隊套必須要有觸電狀態(tài)使用,這里建議搭配雷系伙伴,如卡芙卡+希露瓦

          第一件:

          主屬性:生命值

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          第二件:

          主屬性:攻擊力

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          第三件:

          主屬性:防御力

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          第四件:

          主屬性:攻擊力

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          第五件:

          主屬性:雷屬性傷害提升>攻擊力

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          第六件:

          主屬性:暴擊率/暴擊傷害>攻擊力

          副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,爆傷,暴擊,速度

          8.星魂分析:

          星魂1:

          星魂1彌補(bǔ)了戰(zhàn)技的缺陷:低于15%的生命值無法釋放戰(zhàn)技。這里提供了兩層保證,一是5%-15%生命值之間可以釋放戰(zhàn)技,二是釋放戰(zhàn)技后會保留1滴血。我覺得這個星魂1的設(shè)定很合理,恰到好處。

          星魂2:

          星魂2的前半句話,單純的傷害提升;后半句話,解除自身的一個負(fù)面狀態(tài)(防御力下降等debuff),相當(dāng)于三月七的行跡,我覺得這個也還不錯,能夠保證自身的傷害最大化和存活率最高。

          星魂4:

          星魂4,簡單來說就是一件復(fù)活甲(僅用一次),阿蘭受到致命傷害后,回復(fù)25%的血量,防止阿蘭出現(xiàn)暴斃的情況。

          星魂6:

          星魂6質(zhì)變!??!群體大招,滿級屬性對敵方三個單位都造成高額百分比傷害,50%血量以下的前提條件是很容易做到的,阿蘭的這個星魂6我覺得強(qiáng)度真的不錯。

          9.光錐:

          唯一的5星光錐《無可取代的東西》不太推薦使用,如果阿蘭為了達(dá)到傷害最大化,需要控制血量在50%以下,而無可取代的東西會使裝備者受到攻擊后回復(fù)血量,會起到反作用,因此并不是特別推薦。

          4星光錐:

          阿蘭本身保持的低血量百分比可以完美觸發(fā)這個4星光錐,這個4星光錐帶來的收益,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于無可取代的東西這個5星光錐。

          5階:40% 40%

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