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          靈魂潮汐密絲特技能強度分析怎么樣

          來源:網絡 | 更新時間:2023-06-02 17:07:00

          靈魂潮汐密絲特技能很多玩家想知道怎么樣,那么大北農軟件園就給大家介紹一下靈魂潮汐密絲特技能強度分析,有需要的小伙伴不要錯過了。

          靈魂潮汐密絲特技能強度分析.jpg

          靈魂潮汐密絲特技能強度分析

          物理特性:

          戰斗開始時,自身和攻擊力最高的友軍獲得謀定而動效果。效果是單擁有謀定而動效果的隊友處于隱身狀態時,攻擊力+3/4/5%。

          *只有攻擊力最高的友軍才可以吃到這個特性,這點要注意。

          *這個特性的效果是永久的,整場戰斗都會一直有。

          *特性一開始就會發動了,所以就算戰斗到一半其他角色因吃到增益使自身攻擊力變成最高,這個特性效果是不會轉移到別一個角色。

          *目前除了密絲特只有葉隱琉璃可以隱身,所以這個特性的效果目前是專門輔助葉隱琉璃的。

          普攻:

          治療1個我方單位,治療量為攻擊力的60/65/70%。

          升到2/4級時,如果自身處于隱身狀態,治療效果+20/40%。

          治療能力很不錯的,但是要隱身先,要隱身必須配合核心技能。

          *隱身狀態只有施放傷害技能才會解除隱身狀態,也就是說密絲特隱身后施放普攻治療是不會解除隱身狀態的。

          最少升到2級先,看自身需要決定升不升4級。

          核心:

          攻擊1個敵人,造成2次75/83/90%攻擊力的物理傷害,并有50/100%概率使自身進入隱身狀態。

          *只是讓自己進入隱身而已,幫不了隊友隱身。

          拿來破盾還不錯,升到3級可以100%進入隱身,讓普攻的治療效果提升。

          最好升到3級不用賭。

          秘術:

          治療所有我方單位,治療量為攻擊力的55/60/65%,并使目標防御+5/15%,持續2回合。

          治療全體和提升防御的技能,沒什么特色。

          個人認為升到多少級都可以,看自身需要。

          奧義:

          是1個我方單位獲得夜幕獻唱效果,持續2回合。

          夜幕獻唱效果是讓攜帶者下1次的單體物理傷害奧義的奧義傷害+5/10%,如果是奇襲攻擊,奧義傷害額外+5/10%,攻擊力+25/50%。

          升到3級時,如果是奇襲攻擊,目標下回合開始時進入隱身狀態。

          *專門提升葉隱琉璃的。

          *這個效果不能配合回音,也就是不能帶王女。

          純純提傷的大招,非常好用,但是目前只有葉隱琉璃才可以完美配合這個大招。

          最好升到4級,最少也要升到3級。

          雷屬性特性:

          所以我方單位的雷電技能傷害會使目標受到雷電傷害+1/1.5/2%, 可疊加5層,持續一回合。

          * 只能持續一回合,所以每回合都必須重新疊加,這點要注意了。

          增加雷電傷害的特性,但是限制很大,只能配合特定角色(死神)才會發揮最大的效果。

          普攻:

          攻擊1個敵人,造成一次攻擊力100/110/120%的雷電傷害。升到2/4級,每一個敵人,本技能傷害+4/8%。

          如果場上有5個敵人,傷害可加40%,非常的高,可以說是很強的普攻。

          最少升到2級,然后看自身需求再決定升不升。

          核心:

          攻擊一個敵人,造成兩次攻擊力75/83/90%的雷電傷害,每有一個敵人使目標的傷害-2/4%,持續兩回合。

          如果場上敵人多,減傷能力挺不錯的,如果少純純只是個破盾技能而已。

          最好升到3級。

          秘術:

          攻擊所有敵人,造成一次90/100/110%攻擊力的雷電傷害,并使目標受到的雷電傷害+5/20%持續兩回合。

          可以使全部人受到雷電傷害增加,還行,但是只有20%而已,增加的量并不多

          最少升到3級。

          奧義:

          攻擊1個敵人,造成一次135/148/160%攻擊力的雷電傷害,除目標外每有1個敵人,本技能額外釋放1次,盡可能選取未攻擊過的目標,如果目標在本次行動中已被本技能攻擊過,則對其的傷害系數變為原本的30%

          升到3級時,每有一個敵人,使目標受到的雷電的鳴響技能的技能傷害+6,持續2個回合。

          *簡單來說場上有多少個敵人就攻擊幾次。

          *鳴響技能目前好像只有死神有。

          這個大招強度還好,沒什么可圈可點的。

          配合死神最少升到3級,如果不配合死神個人認為看自身需要來升級技能。

          總結:

          物理系密絲特:

          強度還是有的,畢竟大招的加傷的量很高,普攻的治療的量也不少(但是整體治療能力不是很優秀),然后自身可以一直處于隱身狀態(因為物理技能只有二技能是傷害技能,然而二技能使用后可以隱身,所以密絲特可以全局隱身),不怕單體技能,自保能力也有,但是必須綁定會隱身的角色,目前也只有葉隱琉璃可以,這樣大招的加傷才可以發揮百分之百。

          缺點就是目前只能配合葉隱琉璃使用,如果你沒有用葉隱琉璃,那密絲特也用不上。

          由于葉隱琉璃的輸出能力并不太突出,導致密絲特基本只能在倉庫過日子,雖然密絲特讓葉隱琉璃的輸出能力飛躍到另一層次,但是由于密絲特的治療能力不是很高,加上提升后的葉隱琉璃對比頂尖的單體輸出來說感覺還是遜色了點,這導致異象基本打不了太前,打打活動和副本是沒問題的。

          然后就是現在帶了密絲特配合葉隱琉璃,王女就不能帶了。

          以目前來看密絲特屬于未來可期的角色,因為目前能隱身的角色不多,所以大大限制了密絲特。只能** 再出些能隱身或幫助隊友隱身的角色,來完善。

          雷電系密絲特:

          雷電系密絲特屬于副C的存在,然而在靈魂潮汐里基本沒幾個副C是有強勢到,密絲特也一樣,強度不高,而且還要配合死神。恕我直言用死神和密絲特打群雷,還不如用莉莉。

          抽?

          萌新是不推薦抽的,以目前來講不論是物理還是雷電技能,用處太有限了,基本幫不了你開荒。

          但是由于單Up 容易撈,要的可以試試看,抽不到也不必強求。

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