wow10.0T職業推薦 魔獸世界10.0玩什么T
wow魔獸世界10.0最近對T職業進行了改動,增加了玩家40%的血量,增加了怪物40%的傷害,T職業的恢復被砍了,那么魔獸世界10.0玩什么T?下面就給大家帶來魔獸世界10.0T職業推薦。
wow魔獸世界10.0T職業推薦
目前藍帖已經確認70級時玩家耐力提高40%、怪物傷害提高40%,玩家的治療和傷害不變。
這里簡單談談這個改動會坦克可能造成的影響,一言以辟之:所有按照生命值百分比回血的技能影響不大、固定AP公式或造成傷害百分比轉治療的回血變相削弱。
防護戰士
不受影響的技能:[乘勝追擊]回復最大生命值30%,被動天賦[痛盡甘來]每10秒回復最大生命值4.5%,[苦痛免疫]回復最大生命值20%、[百折不撓]每消耗10怒氣回復最大生命值1%,[破釜沉舟]變相回復最大生命值30%,[集結吶喊]變相回復最大生命值15%或20%。
除此之外,通用天賦提供的10%吸血和[殘暴動力]在自療中的占比會下降。
但這個改動對防戰的影響是系統性的,因為[無視苦痛]根據AP判定吸收數值。舉個例子,假設以前受到100點傷害、每次施放無視苦痛可吸收55點傷害,那么每輪受到傷害前只需要施放一次[無視苦痛]即可達成全覆蓋。現在受到的傷害變成140點了,但是每次施放[無視苦痛]依然只能吸收55點傷害,要施放1.27次[無視苦痛]才能達成和以前一樣的全覆蓋。如此一來,防戰就需要花費更多怒氣在[無視苦痛]上,剩下能夠用于[復仇]的怒氣勢必減少。
另一方面,少打[復仇]影響的僅僅是傷害減少嗎?[強力反擊]要求每個GCD都有技能打出去盡可能刷新[盾* 猛擊]的CD,原本怒氣充沛隨時都可以用[復仇]填充,現在更多怒氣需要花費在無視苦痛上,那么有部分GCD可能就只能發呆度過,[盾* 猛擊]的平均施放間隔也就延長了。
綜上,原本能夠100%覆蓋的[盾* 格擋]和[無視苦痛],現在需要更多怒氣才能達成。要么其中某一側的技能覆蓋率下降,要么繼續提高急速或者將更多輸出向天賦換成怒氣獲取向天賦。
防護圣騎士
不受影響的技能:[圣療術]回復最大生命值100%,[戒衛]變相回復最大生命值30%。
除此之外包括[榮耀圣令]和[秩序壁壘]在內的所有自療手段都受影響。[榮耀圣令]的“偽回溯”機制并非真正能按最大生命值百分比回血,而是在AP公式的基礎上根據損失血量百分比提升治療量。
除了有機制性影響的防戰以外,防騎的數值影響是最大的。唯一的好消息是[犧牲報償]這個天賦變相被加強了一些。
酒仙武僧
不受影響的技能:[金創藥]回復最大生命值15%,[壯膽酒]變相回復最大生命值15%。現在[金創藥]相比同層的[玄牛之賜]的第2級優勢更大了,[玄牛之賜]的生成與醉前傷害和最大生命值的比值相關。
[移花接木]、[天神酒]、[玄牛之賜]、[真氣波]、[虎眼酒]等主力自療技能均受影響。按照固定數值消除酒池的[幻滅醉拳]也被影響了,但是[輪回之觸]因為自身血量提升的原因實際消除的酒池數值和最大生命值的比值與之前相比無變化,也是唯一傷害提升了的技能。
[活血酒]和[蓋平的御酒]雖然按比例化解和回血,但是留下給治療的治療缺口依然增加了,而治療的技能并沒有被加強。
守護德魯伊
不受影響的技能:[狂暴回復]回復最大生命值32%,[大地守衛者]固定吸收目標自動攻擊30%傷害,[甘霖]回復最大生命值30%。降低[狂暴回復]CD的[重煥活力]天賦價值變相提高了。
[烏索克之怒]、[艾露恩的青睞]、[塞納留斯的夢境](配合[獸群守護者])、[血腥治療](套裝)這幾個原本在各自領域占比很高的技能都受到了影響。同樣受影響的還有[刺藤],更多場合可以考慮換成同節點的[鬃毛倒豎]了。
復仇惡魔獵手
不受影響的技能:[破碎靈魂](吃魂回溯),[惡魔變形]或[魔化]變相回復最大生命值50%,[燃焰飼魂]回復最大生命值25%。
天賦提供的10%吸血、[焦油戰刃]、[惡魔追擊]、[邪能毀滅]、[靈魂裂劈](以及[靈魂盛宴])、[脆弱]、[靈魂壁障]、[痛苦狂歡]都受到了影響。
雖然也算作回溯坦克,但是DHT受到影響的影響依然不小。現在天賦更加有必要最大化靈魂殘片獲取,以及[噬眾]的價值也相對提高了(并不意味著一定要點)。通往[熾烈滅亡]的兩個天賦,現在[動燃焰血]相比[苦痛狂歡]的優勢更大了一些。這次改動不會影響[燃焰飼魂]和[極樂敕令]的選擇,因為[極樂敕令]提供的靈魂殘片同樣是按傷害進行回溯的。
鮮血死亡騎士
不受影響的技能:[靈界打擊]按實際承傷回溯、[鮮血護盾]與[靈界打擊]治療量掛鉤、[白骨風暴]每波回復最大生命值3%-15%、[反魔法屏障]吸收最大生命值30%、[犧牲契約]回復最大生命值25%、[反魔法領域]滿足條件時吸收20%傷害、[浮空城意志]滿足條件時吸收35%傷害,[吸血鬼之血]變相回復最大生命值30%,[吸血打擊]每次傷害回復最大生命值0.5%,[血蟲]回復損失生命值15%,[墓石]吸收最大生命值30%。
[血之疫病]、[飲血者]、[吞噬]、[猩紅余味]、[永恒臍帶]、[抽血]受到了影響。
DKT的影響最小,但也并非毫無影響。[凝血]下[血之疫病]的回復占比不低,[永恒臍帶]也是之前數值不錯的技能,現在[永恒臍帶]更有可能被優化掉了。