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          原神深境螺旋通關(guān)方法 原神深境螺旋通關(guān)方法是什么

          來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時間:2023-05-14 18:12:15

          原神游戲中的活動獎勵以及副本獎勵也很豐富,有很多小伙伴不太清楚3.3深境螺旋通關(guān)方法是什么,下面就跟著小編一起來看看原神3.3深境螺旋通關(guān)方法是什么吧。

          《原神》3.3深境螺旋通關(guān)方法

          原神3.3深境螺旋通關(guān)方法

          轉(zhuǎn)自米游社大佬貓冬

          其實像這幾個BOSS,在歷代版本的深境螺旋中已經(jīng)挑戰(zhàn)過數(shù)次了,基本都是灌輸出,關(guān)鍵是要記得如何去應(yīng)對它們的特殊機(jī)制與如何將它們打進(jìn)虛弱機(jī)制。

          Tip:部分角色練度湊不出12層兩隊BOSS戰(zhàn)專用單切隊伍的小伙伴,我們可以不考慮“三間連打”。先將單切最強(qiáng)的這隊放在上半,對群/基礎(chǔ)爆發(fā)傷害/控制能力比較好的另外一隊放在下半。

          這樣第一遍先把12-1和12-3打滿星后,再將上下間隊伍對調(diào)!第二遍的12-1不要求滿星,盡可能多預(yù)留一些能量和保證全隊處于一個相對健康的生命值進(jìn)入第二間。

          《原神》3.3深境螺旋通關(guān)方法

          【黃金王獸鏖戰(zhàn)期】生命值被削弱到一定程度后,會給自己施加護(hù)盾,同時在場地的三個方向各召喚一只獸境犬首。獸境犬首用巖元素攻擊可以快速擊破,用其它元素攻擊也可以擊破只不過效率非常慢(不推薦)。

          【侵蝕機(jī)制】命中玩家角色后全隊掉血,10s內(nèi)持續(xù)損失生命,持續(xù)受到侵蝕攻擊,流血效果會持續(xù)疊加;處于后臺的角色生命值低于15%時不會繼續(xù)因侵蝕損失生命。侵蝕傷害會穿透護(hù)盾,且流血傷害只與角色的最大生命值有關(guān),與其他任何因素?zé)o關(guān)。

          深境螺旋11層 上半

          第一間水/冰/火飄浮靈和史萊姆的集群,基本不是這三個屬性之一的純色隊打起來是沒啥難度的,另外再帶個風(fēng)屬性的聚怪打起來會舒服很多。

          第二間比較有意思,冰火深淵法師一組、火深淵詠者和倆水深淵法師一組,利用擴(kuò)散可以快速破冰深淵法師的盾然后帶個水破火盾就可以帶走前一組,后一組可以先單切火深淵詠者打出火元素護(hù)盾后利用擴(kuò)散染水深淵法師水護(hù)盾之類的操作快速破火盾,建議帶個穩(wěn)定掛水的協(xié)助穩(wěn)定破火盾。

          第三間也沒啥兩點,有聚怪的話處理的會很快,很常規(guī)的愚人眾集群和蕈獸集群。

          深境螺旋11層 下半

          《原神》3.3深境螺旋通關(guān)方法

          第一間元能構(gòu)狀體初始位置比較分散,聚怪操作也不太一樣。溫迪的話拉開一些距離直接開啟元素爆發(fā)就可以,砂糖的話要貼近地脈鎮(zhèn)石使用元素爆發(fā),萬葉需要靠近地脈鎮(zhèn)石等怪物靠近后再使用元素戰(zhàn)技聚怪;沒有風(fēng)屬性聚怪角色的話就需要用操作來拉怪了,具體隊伍不一樣也有所區(qū)別,低配的話用永凍打的話會穩(wěn)定一些,可以避免它們強(qiáng)拆地脈鎮(zhèn)石。

          第二間沒啥亮點;第三間的遺跡龍獸·空巡四連座壓迫感很強(qiáng)且初始站位分散且遠(yuǎn),但好在血量都不是很厚,基礎(chǔ)傷害夠的話逐一擊破也不是很難,就是要當(dāng)心一些它們同時使用鎖定轟炸的技能。

          深境螺旋12層 上半

          恒常機(jī)關(guān)陣列和翠翎恐蕈基本就是“高坦度”BOSS,比較考驗我們隊伍的綜合輸出能力,常規(guī)情況下不推薦大家使用物理和草核心體系的隊伍,其它單體輸出強(qiáng)化的隊伍都可以用。

          第二間上半的元能構(gòu)狀體聚一下給個單切小范圍爆發(fā)也是能快速帶走的,盡可能打快一點給下半攻略黃金王獸充足的時間。

          深境螺旋12層 下半

          《原神》3.3深境螺旋通關(guān)方法

          第一間沒啥亮點,小規(guī)模精英鍍金旅團(tuán)。第二間黃金王獸,和以前的攻略流程一樣:開局它身體還沒出來的時候打它沒啥傷害不過可以提前刷能量球給一些元素爆發(fā)沒滿的角色,再它轉(zhuǎn)悠幾圈后會俯沖下來使用幾個技能此時它是貼近地面且?guī)缀醪辉趺匆苿拥模热纭皣娚洹焙汀皼_撞后倒地”這些時間點,我們把輸出打足就可以了。胡桃行秋體系、雷電將軍九條裟羅體系以及別的單切爆發(fā)輸出強(qiáng)一些的隊伍都可以在這段時間打出高額傷害,更甚者能一波抬走。

          第三間獸境獵犬·嗜巖集群比較嚴(yán)重,如果用巖屬性技能攻擊它們一定次數(shù)會使它們進(jìn)入激怒狀態(tài)——雖然之后巖屬性技能打它們會更疼,但是它們的機(jī)動性和攻擊性也會大幅提升,非巖核的隊伍最好不要用你們的鐘離/第二間破犬首用的其他巖屬性角色攻擊它們了。

          配隊/培養(yǎng)建議

          1、一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔(dān)當(dāng)主力輸出的主C角色】;

          2、搭配對應(yīng)【與主C相性較好的副C角色】;

          3、搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護(hù)盾/元素共鳴;

          4、最后一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【復(fù)數(shù)輔助角色】【復(fù)數(shù)副C角色】【多核主C角色】;

          5、基于以上四點進(jìn)行常規(guī)配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。

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