哈利波特魔法覺醒雷暴流卡組指南 哈利波特魔法覺醒雷暴流卡組介紹
哈利波特魔法覺醒中,雷暴流是一組經典卡組,那么哈利波特魔法覺醒雷暴流怎么組?下面給大家帶來哈利波特魔法覺醒雷暴流卡組指南,一起來看看吧。
卡組概述
雷暴是主要輸出手段;火焰熊熊、飛沙、掃帚都是破霧手段;萬彈一方面用于過* ,一方面配合掃帚打傷害。
火灰蛇:一方面配合法術流打傷害(范圍傷害提供一定的解場能力),另一方面前排吸引火力(火灰蛇是僅次于煙花盒的最肉三費召喚物)。
三頭狗:前排抗傷害,配合麥格。
一號伙伴赫敏,雙雷暴打一波。在此采用赫敏而不是老鄧是因為,老鄧的加成效果是滯后的,開局會被貝拉或新回響小天狼星的鋪場壓垮。第二伙伴麥格、第三伙伴羅恩都是為了解場。
哈利、赫敏等本體流
就對攻比操作,沒有什么戰略上的要領,唯一要注意的就是用飛天掃帚躲對方的關鍵技能。如果對面沒帶霧,那直接樂開花了。如果對面帶了霧,那么我方破霧手段很多,并不怕對方進霧。
除了雷暴內戰以外都是優勢對位,除非對面卡* 等級比自己高不少,否則基本不會輸。
紐特、小天狼星等動物園
如果對方的一批召喚物都是脆皮(例如弗雷兄弟+小精靈),那么像往常一樣有第一個雷暴帶赫敏。這種情況是比較好的,那些脆皮召喚物基本上是給雷暴疊傷害。到第二伙伴麥格一出,直接一電一個小精靈,可以一波奠定勝勢。
如果對方的召喚物較肉(例如格洛普/石墩),這是比較麻煩的情況。先用解場技能把召喚物打到殘血再開雷暴。如果對方有多個較肉召喚物,那么通過走位控制普攻對象,控制召喚物的血量。解召喚物時,如果當前手* 里沒有火焰熊熊,那么不要無腦放飛沙,因為火焰熊熊才是解場的主角。比如有一團召喚物,但飛沙不能將其消滅或打到2個閃電以下的血線,那么打一半,通過位移效果聚攏召喚物,使火焰熊熊能更好地進行后續輸出。如下圖所示
圖中兩個單位(比如在實戰中可能是兩個石墩)距離較遠,如果想用火焰熊熊同時攻擊兩個單位,那么只能打出最外層傷害。但如果用飛沙將其中一個炸到另一個附近,就可以用火焰熊熊的內層傷害同時打到兩個單位。
當對方既有高血量生物又有低血量生物時(比如人馬+石墩),那么判斷其脆皮生物(人馬,小精靈)的等級是否高于自己的飛沙(因為同等級的飛沙恰好秒殺小精靈/人馬)。若對方召喚物等級高,則優先用飛沙打脆皮召喚物,這樣能把血線控到一電的范圍內。反之,則優先用飛沙消滅脆皮召喚物,因為對方的前排生物本身都是近戰更容易聚集,方便火焰熊熊輸出。當然如果這時候有一個掃帚,也可以用掃帚掃后排生物,因為掃帚的第一目標傷害比飛沙第一點。
多比
如果要追求更高的分數,那就會遇到更多的多比閃瓜。經典雷暴應對多比的戰術與其他局面下的戰術大有不同,因此單獨拿出來講講。
對于集中精力的多比,除了雷暴以外任何技能幾乎打不到本體,反而會白吃一個殘影的傷害,因此就不用那些技能打多比。核心要義是:火焰熊熊,掃帚+萬彈,飛沙這幾個技能優先擊殺飛賊,第二任務才是破霧(僅在沒有飛賊或飛賊也在霧里的時候用)。等到多比沒有移動卡,就一切都好辦了。
還有一個要點在于,不讓多比攢滿阿瓦達。赫敏雙雷暴是必須要出的,之后只出1次火灰蛇,用來逼多比的移動卡。第二伙伴和三頭狗有了之后,留在手里不放。對面疊不到阿瓦達又血量不多了的時候,必然會垂死掙扎,用疊了兩層的阿瓦達打傷害,這時候出麥格+狗+火灰蛇,擋對面的阿瓦達。這時候對面已經活不到第三個阿瓦達了,就算能疊滿也不足為懼。
最后補充一點:有人問我速轉雷卡組為什么不帶鳳凰。鳳凰的作用與鄧布利多類似,是打中后期的卡,但現在貝拉和新出的小天狼星回響能在前期造成巨大壓力。用7費放出鳳凰可能導致無法充分解場,而不放的話又會導致鳳凰和三頭狗壓在手* 中,可能在關鍵時刻刷不出需要的小技能。除此以外,貝拉的崛起導致雷暴和閃電出場率大增,鳳凰的回血效果也是大打折扣。因此,我現在都不帶鳳凰。