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          三國戰爭城戰玩法之軍團戰術攻略 三國戰爭城戰玩法之軍團戰術介紹

          來源:網絡 | 更新時間:2023-10-04 16:31:16

          賽季活動引入了“戰術”道具,讓攻城略地變得更講究策略。不過想要用好這些戰術道具,自然是要對它們了如指掌才能做到使之如臂。本篇攻略給各位玩家帶來《軍團戰術篇》讓各位玩家能夠更快上手!

          軍團戰術,一聽就知道是圍繞軍團去使用的戰術道具。當玩家個人在獲得了軍團戰術之后,需要捐獻去“軍團倉庫”里面由軍團負責人統一使用。

          軍團戰術詳解

          乘勝追擊

          使用條件:無條件

          戰術思路:使用過后己方軍團所有成員的所有部隊在所有城池中都能享受到20%的傷害加成,且持續時間長達2個小時,不會隨著戰斗結束而失效。同時還能和個人戰術“一鼓作氣”相互疊加,是增益類戰術中性價比最高的戰術之一。

          建議各位主公將其用在特產城池/版塊,都城歸屬權的爭奪上,使用前可以先和軍團成員打個招呼,協商一下該戰術的使用時間以便能讓更多人受益。

          以逸待勞

          使用條件:戰斗期時,指定1座我方城池。

          戰術思路:該戰術能讓己方軍團所占領的某座城內所有守軍(含成員部隊及城防軍)在使用后的十分鐘內傷害增加30%,強化己方防守能力,且不會隨著停戰而失效。

          那什么時候用最劃算呢?當己方都城遭遇敵軍進攻,或當己方正在進攻敵方都城,而己方用來連接都城的城池正在被敵方進攻(俗稱斷路)且是防守壓力較大時便可使用,其余情況不推薦浪費該戰術。

          攻其不備

          使用條件:戰斗期時,指定一座其他軍團的城池使用。

          戰術思路:使用后1小時內,削弱城池所屬軍團的守軍力量,以便己方或盟軍能夠更輕易的拿下該座城池的歸屬。必要時可以搭配軍團戰術“乘勝追擊”以及個人戰術“一鼓作氣”使用,敵消己長,攻無不克。

          如果只想用一個,主公可以衡量一下雙方參戰部隊的差距如何。如果己方優勢較大(傷害高),可以選擇用“乘勝追擊”提高更多的傷害;如果己方優勢不大甚至是劣勢,那么選擇“乘勝追擊”未必能提升多少傷害,此時便可以用“攻其不備”大幅削弱敵人來拉近雙方的差距。

          橫刀躍馬

          使用條件:己方宣戰都城時可用。

          受使用條件的限制,該錦囊的使用思路已經非常明確了,那就是宣戰敵人都城時如果己方需要增益效果便可使用。需要注意的是該錦囊會讓攻守雙方最高戰力的部隊進行比拼,因此記得讓軍團里戰力較高的成員來1V1單挑。

          關門捉賊

          使用條件:戰斗期時,指定己方一座城池使用,冷卻10分鐘。

          戰術思路:只要把敵方進攻部隊清理干凈,那么憑* 2分鐘禁止派兵/復活的效果便能成功將城池防守下來,對于防守一方來說十分有利。

          不過該戰術有3分鐘的預告期,敵軍通常會選擇在預告期投入大量甚至是全部的進攻部隊來度過這兩分鐘。一旦遇到這類情況,那么建議主公再配合個人戰術“兵貴神速”來** 戰斗時間爭取把敵軍部隊清理干凈后仍留有足夠的倒計時時間。

          此外,如果遇到被進攻方“開火車”(即所有防守隊伍都被拉到一條道路上)的情況,那么利用該戰術也能有效打斷敵人的節奏,讓所有隊伍均衡地回到三個城門中。

          釜底抽薪

          使用條件:戰斗期時,對敵方都城使用。

          戰術思路:只能在己方進攻都城時使用,使敵方軍團無法派兵防守,讓己方更容易拿下該都城的歸屬權。不過預告期長達五分鐘,主公們需要依據自己的殺敵速度來衡量該戰術的使用時機,特定情況下可以用來和敵人的“關門捉賊”對抗。

          和“關門捉賊”一樣,該戰術也能配合“兵貴神速”使用

          恃強凌弱

          使用條件:戰斗期時,指定我方一座城池使用。

          戰術思路:城戰如果出現均勢,雙方都是“一換一”的時候,復活數多的一方勝率高。特別是在某些關鍵資源的爭奪上,進攻方通常都會選擇和我們拼糧草、拼復活道具,那么該戰術能讓敵人更早達到復活上限從而放棄打“經濟戰”的想法。

          不過該戰術屬于一次性道具,戰斗結束效果會隨之消失,所以最好等到“經濟戰”開打初期或中期,敵軍處于不上不下的時候用效果最好。

          擒賊先擒王

          使用條件:戰斗期時,對敵方城池使用。

          戰術思路:高戰力的部隊通常都有著較高的擊殺數,那么該戰術配合城戰的“激怒機制”能夠在一定程度上限制高戰力部隊(含“瞞天過海”復制的部隊)的發揮。除此之外,該戰術具有可繼承性且一共持續10分鐘,只要隊伍發生改變時就會重新判定“敵方最高玩家部隊”來讓己方能夠延續“擒王”戰術,性價比非常高。

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