第五人格求生者擊球手高階攻略 第五人格求生者擊球手高階介紹
今天給大家帶來擊球手高階攻略,話不多說,一起來學習吧!
——————技能解析——————
【外在特質-板球球棒】
實戰注意:
① 使用球棒擊出板球能擊退監管,幫助自身或隊友轉點,增加牽制時間。在監管者牽氣球過程中可以直接使用“擊球”命中監管者,救下被牽氣球的隊友。在監管者已經牽起氣球后則必須進入爆發狀態,并使用“擊球”將監管擊退至障礙物上才可救下被牽氣球的隊友;
② 如果技能生效前被監管者普通攻擊命中則會取消監管者的擦刀,在使用“擊球”時需合理判斷監管是否會有攻擊操作,避免使用不當造成“解擦”;
③ 擊球手是右手揮動板球球棒,在右側近處有障礙物的情況下容易將板球擊出打到障礙物模型上。
(右側障礙物擋住)
【外在特質-運動天賦】
實戰注意:
① 在非爆發狀態時:翻越板窗速度與放板速度增加20%,意味著在翻越板窗或放板時更不易被監管者打出抽刀以及恐懼震懾等操作;
② 在爆發狀態時:翻越板窗速度與放板速度增加40%,這個加成相當高,在牽制監管者的過程中判斷好安全距離后,可以大膽翻越板窗或利用快速放板來拉開與監管者之間的距離。
【外在特質-使命感】
實戰注意:當被追擊的隊友受到傷害時,利用持續10秒的的移速加成能更快地前往被追擊隊友身邊,從而輔助隊友牽制或保護隊友。
【外在特質-機械盲】
實戰注意:該特質使得擊球手破譯效率降低,所以在對局中應及時與隊友發信號交流,在隊友被追擊時需根據對局實際情況和隊友交流結果來決定是否前往支援,如果判斷失誤可能導致場上密碼機破譯進度滯緩。
——————天賦推薦——————
牽制型天賦:
【膝跳反射】+【回光返照】+【飛輪】+【絕處逢生】
點出【飛輪效應】彌補技能進入CD的空窗期,在牽制監管過程中如果被監管者接近且“擊球”冷卻和“爆發”冷卻沒有結束,可以利用【飛輪效應】躲避一次傷害從而增加牽制時間,【飛輪效應】和“擊球”的使用順序應為:優先使用“擊球”然后再使用【飛輪效應】。
救援型天賦:
【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險為夷】
這一套可作為擊球手的救援型天賦,在隊伍中救人位或攜帶【化險為夷】天賦角色不多時選擇使用,增加團隊容錯率。在救援成功后可以利用“擊球”輔助隊友轉點進行二次牽制,如遇到守椅強勢的監管者,例如:黃衣之主、26號守衛、雕刻家等,可以先使用“擊球”命中監管者,將其擊退或擊暈,以增加救援成功率。
——————角色克制關系與對抗思路——————
克制角色:紅蝶、破輪、“記錄員”
紅蝶是近距離攻擊的單刀型監管者,主要依靠【燕尾蝶】接近求生者。擊球手可以在紅蝶用【燕尾蝶】接近的時候,使用“擊球”擊退或擊暈紅蝶從而保持安全距離。在板區博弈時,可以進入爆發狀態增加翻越木板和放下木板的速度。
(輔助隊友轉點)
破輪想要快速擊倒求生者需要利用【穿刺】、【寡言】銜接普通攻擊,破輪的高機動性導致大多數求生者沒辦法與破輪拉開較遠距離而只能近身博弈,但擊球手的可以使用擊球幫助自身與破輪保持安全距離,即便在交互點被破輪是用釘板封路也可以利用“擊球”擊退或擊暈破輪從而轉點。破輪二階后會用【戲謔】技能配合【悲觀】瞬間打出傷害,在破輪從輪形態切換** 形態時使用“擊球”命中破輪就能打斷其施放【戲謔】,在破輪從人形態切換成輪形態時使用“擊球”命中破輪可以打斷破輪切換輪形態的操作,從而拖延破輪控場。
“記錄員”作為單刀型監管者,一旦快速擊倒求生就能利用技能記錄求生者交互過程進行控場,使得密碼機破譯進度大幅降低,所以隊友在牽制時如果失誤秒倒,擊球手可以救援后利用“擊球”幫助隊友轉點牽制,在必要時可以進入爆發狀態擊暈“記錄員”,從而挽回局勢。
被克制角色:紅夫人、“博士”
擊球手在面對紅夫人鏡像使用略顯乏力,紅夫人鏡像持續時間長,且無視建筑模型,在被架住點位的情況擊球手很難保證自身安全。當紅夫人抬鏡時往紅夫人本體方向走,蓄力“擊球”給紅夫人壓迫感,在合適時機果斷利用“擊球”擊退或擊暈紅夫人,從而增加牽制時間。
當“博士”進入能量涌動時普通攻擊無法被求生者打斷,且自身擁有快速位移能力,求生無法進行拉點牽制,只能選擇進入板窗多的地方進行牽制。“擊球”無法在“博士”進入能量涌動后出刀時將其擊退眩暈,但是可以在“博士”進行交互或出刀動作結束時使用“擊球”將其擊退或擊暈。
監管者如何與擊球手博弈:
在追擊擊球手時,監管者盡量不要走直線,這樣會更容易被擊球手使用“擊球”命中,在拐角處可以利用紅光誘使擊球手打出預判球,監管者也可以使用【興奮】來解除被擊球手“擊球”命中后的控制狀態。
——————玩法技巧——————
① 如果隊友被監管者擊倒在空地上,并且周邊有木板,擊球手可利用木板保證自身安全,在監管者牽氣球時使用“擊球”命中正在牽氣球的監管者,擊退監管者并救下隊友。由于是在空地,監管者后方沒有障礙物,所以會被擊退一段距離,隊友此時可放下木板順利拉遠距離。
(牽氣球空地救人)
② 如果隊友被監管者擊倒在窗戶處,擊球手救援會更輕松,需要注意的是:讓隊友盡量倒在正對窗戶的位置,不要倒在窗戶斜側,這樣會增加擊球手“擊球”命中的難度。
在面對紅蝶、漁女、宿傘之魂等單刀型監管者時,可以選擇在窗戶處救援。當監管者牽氣球時一旦被擊球手使用“擊球”命中,被救下的求生者就可以翻越窗戶拉遠距離;
在面對26號守衛、雕刻家這種可利用技能遠距離攻擊的監管者時,不推薦在窗戶處救援,因為這類監管者可以使用技能命中擊球手,打斷“擊球”蓄力。
(牽氣球窗戶救人)
③ 在隊伍有擊球手的情況下其他求生者可以考慮攜帶三層【求生意志】,如果隊友倒在一些適合擊球手OB的位置(例如月亮河鬼屋后板區最里面、湖景村海邊、紅教堂小房旁邊大門一側的最里面),當監管者牽氣球時擊球手在一旁干擾,能夠為隊友爭取到從氣球上掙脫下來的機會。
——————總結——————
擊球手作為一個干擾能力很強的角色,打法靈活多變,輔助隊友轉點能破壞監管者的追擊節奏,即使在隊友倒地時也能利用自身快速交互特質與“擊球”來拖延監管者節奏。但由于【機械盲】這一特質的存在,使得擊球手在對局中需要合理判斷局勢,避免盲目救援而導致密碼機破譯進度不足,合理利用技能牽制監管者可以讓擊球手在對局中如魚得水。