第五人格作曲家天賦加點推薦 第五人格作曲家天賦加點該怎么加
第五人格(Identity V)是一款由NetEase Games開發的在線對戰游戲。游戲背景設定在一個古老且神秘的世界,玩家扮演求生者與獵人進行4v1非對稱性對戰。求生者需要逃離獵人的追捕,并通過破譯一定數量的電機來打開地圖上的大門逃脫。不同角色擁有各自獨特技能和特點,玩家可以根據自己喜好和需求切換角色。游戲畫面精美,音效恐怖,氛圍緊張刺激。此外,游戲還提供多種社交系統,如世界頻道聊天、好友關注等,方便玩家與其他玩家互動。該游戲在全球范圍內廣受歡迎,也曾多次舉辦線上比賽和活動。
第五人格作曲家天賦加點推薦
推薦天賦一:
【膝跳反射】+【回光返照】+【醞釀效應】+【云中漫步】+【結伴效應】
這套天賦是為了增強作曲家的拉點能力,因為【調律】是可以隨時隨地進行** 的,這個** 配合天賦【膝跳反射】可以與監管者拉開更遠的距離。
【回光返照】在后期有利于穩定局勢或是絕地極限翻盤,一般都是游戲內不可或缺的最優選項。
因為作曲家本身攜帶有透視監管者位置的技能,加上具有拉點的能力,所以可以攜帶【云中漫步】提前拉開距離來迷惑監管者,使其追擊效率降低,從而適當提升自身的自保能力。其支線上的【幸存者效應】可以提升自身的破譯效率,同樣是比較切合作曲家的定位。
【醞釀效應】是適合很多破譯位的天賦,在面對一些控場型監管者時可以起到極大的效應,在給團隊緩解壓力上是一個不錯的選擇。
面對監管者作曲家是有一定的牽制空間,其中【結伴效應】在被隊友救下后,通過這個** 拉開距離,并迅速使用【調律】再次拉開距離,防止被針對擊倒,給二次牽制增加了不少的容錯率。
推薦天賦二:
【飛輪效應】+【回光返照】+【醞釀效應】+【假寐】+【結伴效應】
這套天賦沒有攜帶【膝跳反射】因此會更注重于技能與板窗的博弈能力,彌補了作曲家在近距離中的博弈能力,提升了對一些具有位移或是克制能力監管者的應對能力。因為技能自帶可以為作曲家提供** ,因此攜帶【飛輪效應】是一個不錯的選擇。
【回光返照】、【醞釀效應】和【結伴效應】的效果同上述一樣。
這套天賦是為了彌補作曲家的不足,因此可以往【假寐】的支線上添加,增加作曲家的坐椅時間,因為相對于其他破譯位來說,并沒有其他破譯位補密碼機的能力,如囚徒的傳輸、機械師的傀儡、冒險家的掉落書頁,因此【假寐】也是一個補足他自身短板與不足的方向。
【注意事項】:天賦在選擇上是多變的,并非一直不變,對于一些ban選和地圖方面上需要多考慮,在面對一些空曠的、明亮范圍、板窗較少的地圖,應該考慮偏向于【膝跳反射】和【假寐】,提升牽制空間和降低隊友救援壓力。在一些比較小型、充斥著高墻、容易丟失視野的地圖博弈中,可以考慮【飛輪效應】、【云中漫步】。而作曲家本身給予隊友的輔助較少,同樣可以考慮攜帶【醫者】來提升輔助能力。