三國志戰棋版沮授群弓陣容玩法攻略 三國志戰棋版沮授群弓陣容該怎么搭配
三國志戰棋版是一款由光榮特庫摩** 授權、靈犀互娛打造的策略大作。玩家可以扮演歷史人物,領略三國典故和歷史魅力。游戲和常見手游不同,不是簡單的對撞和棋盤,而是通過兵種和地形創造戰斗優勢。例如,* 助馬義從高機動性進行迂回戰術;讓關羽水淹七軍封橋堵路,保護后排黃忠輸出。游戲中的人物形象和技能都遵循歷史典故。同時,游戲創建了一個“有故事的沙盤”,即可自由探索和觸發交互的三國大地圖。玩家可以接觸到各種鮮活的三國人物,與家喻戶曉的武將切磋過招、傾聽小人物的故事。
三國志戰棋版沮授群弓陣容玩法攻略
搭配思路
本隊圍繞沮授能增強負面控制時間的特點來組建。核心是貂蟬的閉月發動控制,輔以沮授加強控制效果,給袁紹創造輸出空間。
主將選擇SP袁紹,原因是SP袁紹在一定程度上是一個“盛氣凌敵”,能夠有效地克制依賴普攻的武將、戰法(比如裸衣血戰、馬超、孫尚香、張遼等),同時主將SP袁紹能夠將輸出“盡快”地輸出出來,來獲得優勢。
搭配沮授,這里SP袁紹將有概率達到繳械3回合(覆蓋超越盛氣的回合數)。
另外一個副將,其實大丹認為這個位置也有很多其他武將來替代,就比如SP朱儁、朱儁等。這里的陣容選擇了貂蟬,原因是圍繞我們的搭配思路“增強負面控制時間”來的,畢竟群武將中,效果比較好的控制還是很少的。
這里除了貂蟬的自帶戰法有強控之外,還用了一個自太尉盾以來就很火的戰法:魅惑。
同樣是造成混亂、計窮、虛弱,是不是看起來跟貂蟬的自帶戰法很像?但其實魅惑是由大喬、甄姬傳承而來的。
閉月、魅惑的控制能力都非常強,但是有一個弱點就是他們都只能控制1回合,因為控制無法刷新,所以重復施加同類控制時,是會顯示沖突而失效的,因此1回合的控制稍顯不足。這里沮授能夠有效增強這兩個控制戰法的回合數,使我們有辦法進行連續2回合的控制。
輸出組成
SP袁紹是本隊的主力輸出,攜帶了3個輸出戰法,不論是破陣摧堅,還是萬箭齊發,都是能夠打出很高傷害的輸出戰法。
次輸出是沮授,沮授的自帶戰法雖然看起來是個輔助戰法,但實際上它也擁有不俗的輸出能力,沮授戰法依賴普攻輸出,這里搭配上突擊戰法克敵制勝,通過兵書點出奇正相生獲取連擊能力。
上圖監統震軍,在敵方有負面的時候,能夠穩定輸出傷害,跟SP袁紹的自帶戰法一樣,對本隊的穩定性作出了貢獻。
貂蟬這里主要是作為控制手來使用,雖然也帶有閉月的反傷,但畢竟是跟敵方互有損失,因此就不作為輸出來判斷了。
缺陷
缺點主要是怕當鋒摧決,不過話說回來,大多數穩定的隊伍,都比較被當鋒摧決所克制。
一方面,我們有很多指揮、被動戰法,而且都構成本隊的核心思路。
另一方面,我們的輸出其實是不夠的,如果當鋒摧決打到了SP袁紹、沮授,穩定輸出被偽報的話,本隊的輸出會少很多,增加更多不確定因素。
當然了,如果SP袁紹能夠搶先一步,施加繳械給對手,那么其實也對當鋒隊伍有一定的克制作用。
總結
總體來說,沮授對于群弓的加強還是很不錯的,1回合的控制變成2回合,可不單單只是增加1回合那么簡單,對于8回合的戰斗來說,每回合都放出控制的情況下,控制為1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制時長為2回合,則最多可以在8回合里控6回合。