首頁(yè)軟件教程 → 地下城堡3魂之詩(shī)最強(qiáng)英雄有哪些 地下城堡3魂之詩(shī)常見(jiàn)功能性及英雄陣容推薦

          地下城堡3魂之詩(shī)最強(qiáng)英雄有哪些 地下城堡3魂之詩(shī)常見(jiàn)功能性及英雄陣容推薦

          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2023-06-23 10:01:35

          ******** 是一款由地下城堡2:黑暗覺(jué)醒原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作,本作在玩法上作了很大的創(chuàng)新和優(yōu)化,并且還擁有最全新的冒險(xiǎn)模式。作為一款暗黑魔幻風(fēng)的文字地牢探險(xiǎn)RPG游戲,游戲的畫(huà)風(fēng)趨向于暗黑風(fēng)格,還有超然的熱血打斗場(chǎng)景。玩家在游戲中全新的冒險(xiǎn)再一次展開(kāi),也延續(xù)了前作經(jīng)典的文字地牢探險(xiǎn)玩法,玩家要合理的搭配陣容,玩出不一樣的效果,不僅要合理搭配陣容,還要合理的搭配武器和裝備,這樣才能大幅度的提上自己的戰(zhàn)斗力。此外游戲最大的亮點(diǎn)在于可以多樣化的對(duì)話(huà),刺激的劇情搭配高燃的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格,給玩家最絕佳的視覺(jué)盛宴。那么我來(lái)說(shuō)說(shuō)******** 最強(qiáng)英雄有哪些。

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最強(qiáng)英雄有哪些

          ******** 最強(qiáng)英雄有哪些:

          一、最佳工具人:契魔人、遠(yuǎn)航向?qū)А跌f

          說(shuō)明:契魔人不管是物理隊(duì)還是法師隊(duì),他的三個(gè)技能和戰(zhàn)吼都具備最佳的輔助性,全體加雙攻,掛損傷、增加全體隊(duì)員的所有抗性。法師隊(duì)選擇他就不必說(shuō)了,物理隊(duì)主要用途在破物理盾之前掛損傷,開(kāi)局戰(zhàn)吼掛損傷破護(hù)甲,破盾之后就可以靠千面掛損傷了。

          遠(yuǎn)航向?qū)Ш桶跌f的作用也是加雙攻,她的技能主要是加奶,是在陣容缺奶量時(shí)候的首選工具人,但功能性比契魔人稍差。

          二、BOSS攻擊屬性—角色無(wú)盾必暴擊

          說(shuō)明:BOSS這個(gè)屬性與之相對(duì)的,角色技能有個(gè)debuff叫致盲,使BOSS無(wú)法暴擊且難以命中,優(yōu)先度等級(jí)肯定是角色的判斷等級(jí)高于BOSS的,所以BOSS中了致盲肯定無(wú)法暴擊。

          英雄選擇:法系陣容首選暗語(yǔ),無(wú)魔盾普通技能必掛致盲。其次是暗鴉,戰(zhàn)吼技能不僅可以?huà)熘旅み€能掛**。對(duì)于這種無(wú)盾暴擊的怪,還有另一種方式就是使用每秒回復(fù)護(hù)甲或者魔盾的奶,不過(guò)限制就是如果BOSS是全體攻擊可能就造成了有的人沒(méi)有加上這個(gè)BUFF導(dǎo)致暴擊被秒。

          三、BOSS具有閃避技能

          說(shuō)明:兩種解決方案,一個(gè)是凈化,另一個(gè)是給BOSS**效果。推薦第二種,因?yàn)閮艋寄芤彩且袛橙瞬拍軆艋绻虺隽薽iss,是沒(méi)有凈化效果的。

          英雄選擇:不管凈化還是**,英雄可選的有很多具體看陣容搭配需要物理型還是魔攻型。

          四、BOSS具備回復(fù)技能

          說(shuō)明:沒(méi)出新手村有很多BOSS有高額的回復(fù)技能,例如煉金魔藥被動(dòng),對(duì)于這種高額回復(fù),如果強(qiáng)殺不成,就需要抑制這種回復(fù)能力了,尤其是在煉金魔藥沒(méi)削弱之前,真的是噩夢(mèng)。

          英雄選擇:物理隊(duì)必選枯萎之心拼臉掛枯萎,或者刺客帶巨蟒之牙15%概率掛中毒,完成圖11小女孩食物的支線也會(huì)給一個(gè)能源核心飾品,攻擊有概率附加中毒。而法師隊(duì)如果烏鴉是主c或者副c,配合預(yù)言家的無(wú)魔盾必中毒,如果拿到能源核心,三者可以疊加到90%減回復(fù)效果。

          陣容推薦:

          首先沒(méi)覺(jué)醒前養(yǎng)誰(shuí)都可以,反正重置也就5鉆,哪個(gè)金色的練哪個(gè),靈魂連接可以低品質(zhì)藍(lán)紫色角色突破自身限制等級(jí)

          多個(gè)金色的情況下,然后配合隊(duì)伍技能效果選,當(dāng)打不過(guò)某個(gè)BOSS時(shí),看BOSS技能換針對(duì)性的角色

          當(dāng)?shù)?00級(jí)金色等級(jí)上限后,就要考慮覺(jué)醒誰(shuí)了,覺(jué)醒后重置不會(huì)退還英靈魂魄。

          然后初期陣容搭配的一些原則:

          1、輸出和輔助(因?yàn)橐话阈Ч麜?huì)跟護(hù)甲或者魔盾掛鉤)要么全物傷,要么全魔傷

          因?yàn)檫@游戲是分為血條,護(hù)甲,魔盾的。物傷要先打掉護(hù)甲才能打到血條,魔傷要先打掉魔盾才能打到血條,所以全物傷或魔傷,不用浪費(fèi)輸出打到額外盾上

          2、合理搭配隊(duì)伍中各角色的技能效果,保證能覆蓋BUFF和DEBUFF(見(jiàn)封面圖)

          損毀、全隊(duì)增傷必帶,遲緩(主線送的單手劍自帶)、致盲也必帶,恐懼、眩暈也能帶就帶吧

          3、萌新開(kāi)荒陣容推薦配置:1坦,1奶,1-2輸出,2-3輔助

          這樣推薦主要是因?yàn)榍捌谫Y源不夠,所以主要培養(yǎng)的是1坦,1奶,1輸出

          1坦:先選品質(zhì)最高的練,有多的話(huà),可以選補(bǔ)足隊(duì)伍缺的技能效果

          晨星:目前看來(lái)應(yīng)該是普適性最好的,戰(zhàn)吼穩(wěn)定眩暈,小技能帶致盲和恐懼,拿主線送的劍還能帶遲緩。

          其次是蒙塵之劍,熊靈,赤紅風(fēng)暴。

          1-2輸出:打BOSS一般是單體輸出,想效率清多個(gè)小怪或者多目標(biāo)的BOSS會(huì)要群傷。一個(gè)作為主輸出,盡量品質(zhì)高的角色,另一個(gè)可兼具輔助功能的輸出。

          根據(jù)抽到的金、紫色輸出角色選擇是走物傷還是魔傷

          物傷

          千面魅影:戰(zhàn)吼加暴擊,攻速,閃避,1技能疊層數(shù)高傷害,2技能無(wú)護(hù)甲還能上損毀

          夜鶯:戰(zhàn)吼大幅度加物傷,有群攻,還能掛撕裂

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