暗黑破壞神不朽什么職業(yè)好玩 暗黑破壞神不朽好玩的職業(yè)選擇推薦
暗黑破壞神不朽是一款由暴雪** 和網(wǎng)易聯(lián)合出品的大型動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,游戲擁有超高品質(zhì)的游戲畫風(fēng),完美繼承暗黑經(jīng)典畫風(fēng)和恢弘的世界觀。游戲中有六大致也可以供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)的英雄都有各自的屬性機(jī)制,玩家還認(rèn)可以和自己的好友一起收獲游戲的樂趣。然而很多小伙伴都不太清楚暗黑破壞神不朽什么職業(yè)好玩,游戲從從端游發(fā)展到手游,然后一次次都在進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化。不論是在玩法上面,還是職業(yè)的優(yōu)化等做得很不錯(cuò)。不過還是有很多玩家不知道哪個(gè)職業(yè)的是值得培養(yǎng)的,有很多人一直都找不到最好玩的職業(yè),但是我認(rèn)為只要喜歡的那就是最好的職業(yè),不過我還是要給大家推薦一下暗黑破壞神不朽什么職業(yè)好玩?
暗黑破壞神不朽什么職業(yè)好玩:
首先要說的是獸戰(zhàn)士,從立繪大家就可以看出來,它的形態(tài)和肌肉感都是很不錯(cuò)的,該職業(yè)的技能形態(tài)做的是比較好的,簡(jiǎn)單粗暴,并且主打的是物理傷害,對(duì)于單體效果強(qiáng)力,在面對(duì)boss的時(shí)候優(yōu)勢(shì)明顯,對(duì)于操作有要求,但是傷害也確實(shí)高,雖然下副本的效率比不上一些群體職業(yè),但是防御強(qiáng)力,續(xù)航能力也不弱,適合喜歡近戰(zhàn)的小伙伴。
其次是法師,這個(gè)職業(yè)的爆發(fā)非常可怕,尤其是群體aoe,絕對(duì)是讓所有職業(yè)都羨慕的,技能華麗,跑圖能力也不俗,因?yàn)榫邆淞宋灰坪蛡魉停娣ㄒ卜趾芏嗔髋桑俗员A鳎€有速推流,控場(chǎng)能力以及清場(chǎng)都是一流的,不過缺點(diǎn)也是有很多,比如防御能力差,對(duì)于玩家的走位有較大的要求,尤其是預(yù)判能力,畢竟技能的起手并不是瞬發(fā),所以如果大家的熟練度不是很高的話,是非常容易吃傷害的,建議可以先對(duì)它熟悉以后,在進(jìn)行操作,適合一些喜歡遠(yuǎn)程,并且掌控全局的玩家來使用。
然后是死靈,它的傷害和輸出可能沒有那么明顯,但是可玩性卻很高,不需要過多的操作,一股腦的召喚怪物軍團(tuán)就可以了,對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言,他的輔助能力很給力,不僅可以讓怪物充當(dāng)肉盾,還有著嘲諷控制效果,并且隨著等級(jí)的不斷提升,還可以利用骷髏騎士以及法師這些來打輸出,操作性不強(qiáng),不過卻趣味十足,尤其是在補(bǔ)傷害方面可謂是一絕,最不怕的就是群體怪物,對(duì)于boss還能夠體現(xiàn)出圍毆的姿態(tài),在pvp模式中,也是一個(gè)強(qiáng)力的存在,不僅能夠通過技能來?yè)麸w對(duì)手,還可以遠(yuǎn)程擊打敵人,要知道這個(gè)職業(yè)的血量也是比較厚的,并不容易被秒殺,所以往往還沒有摸到邊,就已經(jīng)被對(duì)手擊敗了。
不過在前期的時(shí)候,它也是很尷尬的,在各方面屬性都沒有提高的時(shí)候,技能召喚傷害也低,如果只是一個(gè)人作戰(zhàn)的話,會(huì)大大的落后其他的職業(yè),所以能不錯(cuò)過組隊(duì)的小伙伴,盡可能還是和朋友一起比較好。
最后就是圣教軍這個(gè)職業(yè),屬于近戰(zhàn)類型的戰(zhàn)士,并且作為團(tuán)隊(duì)型的輔助存在,它能夠幫助小伙伴們?nèi)ノ諄碜詫?duì)手的傷害,基本上每一個(gè)玩家都擁有,因?yàn)殚T檻低, 適配性強(qiáng),大部分的隊(duì)伍都需要他,同時(shí)移動(dòng)速度和aoe都是不錯(cuò),并且能夠通過傷害效果來加強(qiáng)自己,最讓人意外的是,在具備傷害的同時(shí)也能對(duì)團(tuán)隊(duì)起到輔助作用,幫助隊(duì)友吸收傷害,提高整體的暴擊,這些都是很不錯(cuò)的,不論是在何種模式下,都能有一個(gè)不俗的表現(xiàn),不過缺點(diǎn)也很明顯,那就是技能的CD時(shí)間特別長(zhǎng),并且容易出現(xiàn)空擋期的尷尬,所以對(duì)于技能的銜接把控很重要。