fgo國服張角優(yōu)缺點(diǎn)分析 fgo國服張角技能寶具評價(jià)怎么樣
在Fate/Grand Order中,玩家將進(jìn)入一個融合了歷史、奇幻和科幻元素的虛擬世界。這是一個充滿機(jī)遇和挑戰(zhàn)的地方,只要你愿意花費(fèi)時(shí)間和精力,就能夠找到自己的快樂并享受無限的游戲樂趣。但是,這個世界不僅僅只有戰(zhàn)斗,還有更多的事情等著玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。每個從者都有著獨(dú)特的背景和經(jīng)歷,他們的故事充滿著感人至深的情感和驚心動魄的歷險(xiǎn)。玩家可以通過不斷地與他們互動和交流,深入了解每個從者的故事,感受其中的情感和感動。但是,這個世界并不是一帆風(fēng)順的。除了強(qiáng)大的敵人之外,還有各種各樣的危機(jī)和挑戰(zhàn)等待著玩家去面對和克服。只有通過不斷地戰(zhàn)斗和探索,不斷地提高自己和從者的能力,才能夠在這個世界中立于不敗之地,創(chuàng)造屬于自己的輝煌。
fgo國服張角優(yōu)缺點(diǎn)分析
張角的寶具為綠卡單體輸出,造成傷害前提升自身10%~30%寶具威力1回合(效果隨OC等級提升),場地為【森林】特性時(shí),降低敵方全體20%綠卡耐性3回合,場地為【水邊】時(shí),降低敵方全體20%藍(lán)卡耐性3回合,場地為【陽光照射】時(shí),降低敵方全體20%紅卡耐性3回合,場地為【燃燒】時(shí),降低敵方全體20%暴擊發(fā)生率3回合。
技能①:提升己方全體10%~20%綠卡和藍(lán)卡性能各3回合,充能時(shí)間7~5回合。
技能②:提升己方單體100%~200%暴擊星集中度1回合,提升50%~100%暴擊威力1回合,解除弱化狀態(tài),充能時(shí)間7~5回合。
技能③:增加自身30%~50%NP,概率賦予場地【森林】【水邊】【陽光照射】【燃燒】特性3回合(每個場地的賦予概率為80%),充能時(shí)間8~6回合。
技能升級順序推薦312,等級推薦9/9/10。
職階技能【陣地建造】自身藍(lán)卡性能提升8%,【道具作成】自身弱化賦予成功率提升8%。
攻擊適性為對術(shù)階。
從者優(yōu)點(diǎn):①具有大幅度自充,開啟寶具方便。
②寶具和技能有一定輔助效果,可以作為副核或插件使用。
③算是比較稀有的場地拐。
從者缺點(diǎn):①作為沒開過寶具本的低星術(shù)階,傷害還是比較水,跟目前的大多數(shù)低星術(shù)光炮還是沒法比。
②場地賦予是概率效果,沒辦法穩(wěn)定當(dāng)場地拐。
整體評價(jià):作為低星從者,張角也算是有自己獨(dú)有的特色,但是在各方面的使用看來,還是差了點(diǎn)意思。
作為單核輸出,具有50%自充也已經(jīng)能預(yù)見其連發(fā)能力,屬于換人也救不了的那種,只在開滿初始NP并且?guī)?0%NP禮裝的情況下,帶C呆+RBA+奧伯龍才能實(shí)現(xiàn)三連,并且傷害也沒啥優(yōu)勢。
而作為副核輸出,如果糾結(jié)與觸發(fā)場地效果,其實(shí)沒幾個從者能比較好的配合,在色卡、職階和場地效果上,都存在一些不契合的情況,比較能配合的從者,大概就是類似尼莫、拉二或者是金槍虞這種,能吃到張角的魔放或者是暴擊威力提升效果,但是基本只能打狂階。
倒不如配合類似道滿、出云阿國之類的同克制從者,同時(shí)吃到魔放和暴擊威力效果,場地啥的就別管了,反正也不穩(wěn)定。
整體來說就是一個花里胡哨的倉管。張角是友情池常駐,不過進(jìn)入友情池需要等到這次卡池結(jié)束之后。