刀劍江湖錄初始屬性加點推薦-刀劍江湖錄初始屬性應該如何分配
在刀劍江湖錄這款游戲中,初始屬性的分配對于角色后續(xù)的成長和發(fā)展至關(guān)重要。玩家在開局創(chuàng)建角色階段可以自行設定角色的屬性點,這不僅影響角色的戰(zhàn)斗力,還決定了角色在江湖中的生存能力和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
刀劍江湖錄初始屬性加點推薦
1、天賦點推薦
新手玩家初始擁有10點天賦點,其中必點天賦有丹心碧血(1點天賦)和真貫之體(3點天賦)
丹心碧血:提供5%額外體力值回復速度,對于后面很多戰(zhàn)斗都有關(guān)鍵的提升。
真貫之體:沖穴通脈時減少修為需求20%,這個越到修煉的后期用處越大,一定要點出來。
剩余的天賦點就可以自由的分配了,不同的玩法流派有不同的搭配選擇。
2、屬性點推薦
初始的10屬性點可以全給內(nèi)息,這個加成收益比較高。
武力:影響攻擊力,技能傷害等屬性。
筋骨:影響防御力,氣血上限,免暴等屬性。
身法:影響移動速度,命中,暴擊等屬性。
內(nèi)息:影響氣血恢復,體力恢復,內(nèi)勁增長,初始真氣等屬性。
悟性:影響獲得修為。