決戰平安京5月19日更新公告 雪女王庭晨瑰皮膚介紹
決戰平安京5月19日更新公告,決戰平安京創新的英雄技能搭配,體驗到真實的畫面風格,優秀的MOBA的戰斗游戲,能夠使用不同的天賦系統,豐富的游戲元素免費的去游玩,趣味的競技性玩法,輕松的體驗游戲中的樂趣,經典的戰斗玩法,體驗到不同類型的玩法,豐富的技能將會帶給大家多重的樂趣享受,并且采用了陰陽師的世界觀,選擇令人喜歡的公平競技的決斗,豐富的故事情節,將會給大家超高的畫面質量,并且游玩不會卡頓,選擇令人喜歡的式神,提高自己的戰斗技能,合理的匹配陣容合理運用戰術策略,開啟美好的幻想,優秀的英雄特征,帶給大家多樣化的故事,下面就讓我們看看決戰平安京5月19日更新公告吧.
決戰平安京5月19日更新公告??
【最新皮膚上架】
1、王庭晨瑰
仙境世界的另一位掌權者,白棋女皇——雪女,對比跳脫的紅皇后金魚姬,白棋女皇雪女是一位更加穩重的君主,雖外表冰冷,但她統治的王國寧靜和平,白棋女皇的城堡滿是愛戴她的臣民為她栽下的白玫瑰。
雪女綺境漫游系列史詩皮膚「王庭晨瑰」將在2023年5月19日上架服裝鋪!2023年5月19日-2023年5月25日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
【最新活動】
1、520甜蜜禮
活動時間:2023年5月20日全天
今夕值此,浪漫同行!在這個特殊的“熱愛之日”,內務組為大家送上520甜蜜禮包,內含[皮膚抵扣券]*3,[幸運金券]*1,[玉雨微]*2,[祈福紙簽]*1,[神秘券]*3,[花札]*3,[金幣]*188,感謝大人們一直以來的陪伴與支持。期待與陰陽師大人們一起,留下更多美好的回憶!
2、特享輪盤
活動時間:2023年5月19日維護后-2023年6月15日
特享輪盤限時開啟!活動期間,大人們可通過完成任務獲得[幸運金券],用于[特享輪盤]抽獎,將有機會獲得[皮膚寶箱·韻]、[皮膚寶箱·珍]、[皮膚寶箱·瓊]、[吉愿達摩]、[皮膚券]等豐厚獎勵。本次活動中最多可以獲得35張[幸運金券],35抽之內將必得1個[皮膚寶箱·珍]或[皮膚寶箱·瓊]。
其中[皮膚寶箱·韻]可開出隨機韻* 皮膚,[皮膚寶箱·珍]可開出隨機珍藏皮膚,[皮膚寶箱·瓊]可開出隨機史詩皮膚。若在本次活動中獲得重復皮膚將分解為對應價格一半的永久皮膚抵扣券。
3、福神商店
活動時間:2023年5月19日維護后-2023年6月15日
福神商店商品煥新限時開啟,每位陰陽師大人均可享受5折、6折、7折三種折扣!快來選購中意的商品吧!
4、百戰巡煉
活動時間:2023年5月19日維護后-2023年5月25日
活動期間,穿戴雪女綺境漫游系列皮膚「王庭晨瑰」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!
5、祈愿成真
活動時間:2023年5月19日維護后-2023年6月1日
[祈愿成真]活動開啟!恰逢520,活動期間大人們全額贈送好友[許愿簽]中的商品,即可享受10~200勾玉的隨機立減!幸運的大人更有機會直接免單喲~(限200勾玉及以上的商品)
6、特惠禮包
活動時間:2023年5月19日維護后-2023年6月1日
活動期間,[特惠達摩禮包]、[特惠皮膚券禮包]、[特惠金幣禮包]限時上架,請勿錯過哦~
【平衡性調整】
1.茨木童子
茨木童子雖為大妖,現如今卻很難在戰場中以侍類的身份登場。
茨木童子的被動[鬼威]和終極技能[地獄之手]只和自身的額外生命值和對方的已損生命值有關,這使得輸出裝狀態下的茨木童子吃不到任何收益,我們希望平衡下這樣的情況。
因為三技能[六道鬼域]作為茨木童子主要的輸出手段,希望提高他的攻擊收益占比。
此外,我們將終極技能[地獄之手]的傷害由法術傷害轉換為了真實傷害,希望終極技能[地獄之手]傷害能夠更加穩定,且對敵方式神能否被終極技能[地獄之手]擊殺有更加穩定的預期。
我們希望通過以上調整,幫助茨木童子能在平安京中展現自己大妖的風采。
被動[鬼威]:
護甲值調整。
三技能[六道鬼域]:
基礎值下調;
攻擊力加成上調。
終極技能[地獄之手]:
傷害延遲時間下調;
傷害調整。
2、妖琴師
目前妖琴師在戰斗中的表現一般,尤其在游戲前中期難以獲得線權優勢。我們提高了一技能[琶音]的傷害,希望通過提高妖琴師前中期的推線速度和爆發傷害來提升妖琴師在對局中的整體表現。
一技能[琶音]:
傷害上調。
3、般若
般若目前的出裝以純輸出為主,在團戰中的生存能力較差,容錯率較低。我們提高了般若在近戰形態下的攻擊力和雙抗提升,并縮短了近戰形態三技能[震地鬼面]的冷卻時間,希望為般若提供一些偏防御向的出裝可能性,并為其在團戰中提供更多生存空間和控制能力,讓般若能以近戰形態沖鋒陷陣。
近戰形態三技能[震地鬼面]:
冷卻時間下調。
終極技能[心魔鬼襲]:
提升的攻擊力上調;
現在近戰形態下會提供相當于額外雙抗的雙抗。
4、吸血姬
在上次調整后,吸血姬的表現仍高于我們的預期。盡管在戰場中不停吸取生命是吸血姬的特性,但目前這一特性在吸血姬身上有些超過了,這讓吸血姬總是能在對線期占據上風。因此我們將下調二技能[血襲]的傷害、治療效果以及單次使用的治療上限,并調整終極技能[鮮血之擁]期間二技能的冷卻時間,以降低吸血姬在對線期的壓制力和團戰期的持續作戰能力。
二技能[血襲]:
治療效果下調;
傷害下調;
終極技能[鮮血之擁]:
[鮮血之擁]技能期間[血襲]的冷卻時間減少下調。
5、面靈氣
面靈氣一技能[川勝之靈]難以預估能否準確命中目標,并且整體傷害過于分散,導致一技能[川勝之靈]的傷害體感不夠明顯。我們調整了面靈氣的輸出結構,在保證清線能力不變的情況下,希望將傷害更多集中在一技能[川勝之靈]之上,并且適當平衡其團戰和單對單情況下的強度。同時我們希望優化三技能[禁斷之面]難以判斷面具是否充滿靈力的問題,為喜愛面靈氣的陰陽師大人們帶來更好的體驗。
特質[注靈]:
去除等級成長。
一技能[川勝之靈]:
靈力發射的左右偏移量減少;
傷害上調;
[七面歸真]狀態下命中一個式神對后面的式神傷害衰減;
對小兵傷害下調。
二技能[假相之面]:
傷害下調。
三技能[禁斷之面]:
增加特性條指示器。
終極技能[七面歸真]:
持續時間下調。
6、一目連
一目連在對線期有些弱勢,控制和限制敵方式神的能力有些不足,我們提高了一目連技能的控制能力,希望一目連能更好的對敵方式神進行限制,同時我們抬高三技能的護盾數值,希望一目連在前期對線能更好的保護自身和射手。作為平衡,我們適當下調了三技能[風符·憑]的** 幅度和終極技能[風神庇佑]的持續時間。
一技能[風符·破]:
減速效果上調。
二技能[風符·斥]:
控制時間上調。
三技能[風符·憑]:
護盾值基礎值上調;
** 效果下調。
終極技能[風神庇佑]:
持續時間下調。
7、食夢貘
食夢貘表現有些弱勢,傷害有些過于缺乏了,難以對后排造成有效的威脅,我們上調了食夢貘的傷害,并且上調了大招的回復數值,希望能在提高食夢貘原來守類玩法強度的同時,提供傾向于輸出玩法的可能性。同時,由于終極技能[化身入夢]對食夢貘來說是重要的回復手段,但是如今可進入對方式神夢境的時間較短,很多時候食夢貘自身仍處于較健康的血量,但也被迫使用終極技能[化身入夢],帶來不好的體驗,所以我們延長了食夢貘可進入對方式神夢境的時間。除此之外,為了讓大人們有更好的游戲體驗,我們優化了一技能[飛滾]期間釋放二技能[幻沫]的施法手感。
一技能[飛滾]狀態下釋放二技能[幻沫]時不會停頓。
一技能[飛滾]:
傷害上調。
終極技能[化身入夢]:
傷害上調;
回復自身上調;
可進入式神夢境的時間上調。
8、煙煙羅
煙煙羅現在有些弱勢,一技能[饞食鬼]更傾向于作為一個自保類的技能使用,三技能[鬼影迷陣]在對線期之后的作用有些偏低,我們想針對這些問題進行優化。因此我們提高一技能[饞食鬼]的距離,提高三技能[鬼影迷陣]多個命中的收益,希望提高煙煙羅在團戰中的傷害能力和進攻場景中的控制能力。
一技能[饞食鬼]:
距離上調。
三技能[鬼影迷陣]:
三技能傷害衰減比例下調。
傷害調整。
9、大岳丸
大岳丸現如今在打野的強度有些過高,我們希望在保證其在上路正常體驗的同時削弱大岳丸在打野位置上的表現。除了上述問題外,大岳丸現如今一技能[麓鳴·轟雷]在遠端和近端命中的差距有些過大,作為一個前置技能,我們不希望它有這樣差異過大的體驗,希望能在保留部分近遠端命中的玩法的基礎上,讓大岳丸玩家能有更好的體驗。
一技能[麓鳴·轟雷]
近遠端命中敵人時該技能都可被再次使用并且給八尺瓊勾玉充能,遠端命中時能額外獲得35%** 效果;
對野怪造成的傷害下調。
10、雪女
由于雪女的控制技能大部分具有較長延遲,導致目前雪女的技能穩定性較低,進行主動出擊的能力較弱,在戰斗中的定位更偏向于防守反擊。此外,目前雪女的終極技能[霜風寒夜]的技能效果在控制方面的比例有一些過高了。針對以上問題,我們縮短了一技能[暮雪寒]冰晶爆裂的延遲時間,并調整了終極技能[霜風寒夜]的結構,希望提高雪女在團戰中的主動性、技能穩定性以及制造毀滅性傷害的能力。
一技能[暮雪寒]:
冰晶爆裂的延遲時間下調;
終極技能[霜風寒夜]:
現在造成3次傷害時的冰凍效果下調;
現在目標每次受到該技能的傷害時,后續受到的傷害會提高;
【裝備調整】
由于部分法器可以為式神提供較高的持續** 和減速能力,使得其在中后期可以通過較高的速度差獲得與其定位不相符的靈活性和容錯率,因此我們下調了[日影疊風]和[天沼望月]所帶來的** 和減速效果。
其次,我們希望[曼陀羅密經]在前期能補充一個爆發型巫類式神所需的屬性,使其更好的在前中期發揮威懾力。但是相較巫類式神的另一個第一件裝備[七面天女],其在合成前依靠高性價比小件[人魚魂晶],在對線期反而容易有一些優勢。我們將提升其合成部件凝魂符咒的性價比,使得出[曼陀羅密經]的式神可以發揮出前中期的威懾力。
[伏邪玉響]帶來的傷害收益有些過高,導致部分式神獲得了過量的收益,同時部分并不適合持續作戰的式神也優先選擇[伏邪玉響],所以我們決定回調部分數值,讓三個附魔對玩家來說都能有一定的選擇性。
1、天沼望月
移速降低幅度下調。
2、日影疊風
每層** 幅度下調。
3、凝魂符咒
新增:法術穿透。
4、伏邪玉響:
伏邪附魔:每次真實傷害下調。
【兵線調整】
超級兵是優勢方在前期通過運營和戰斗勝利取得優勢的具體體現,也是保證游戲不會頻繁變成過長時間對局的的主要手段。然而目前超級兵整體的壓力過于集中,導致在特定場景下對優劣勢雙方都會有負面體驗,比如無限成長的屬性導致后期清兵時間過長或者在無人防守的時候過快直接推掉大營。我們希望在保持過長時間對局占比不變的前提下,緩解后期超級兵所帶來的負面體驗。
超級兵屬性:在20分鐘后,超級兵將停止屬性成長。
對大營傷害系數:超級兵對大營的傷害下調。
大營屬性調整:從擊破第二個高地防御塔開始,大營的雙抗和對式神傷害將逐漸降低(僅擊破一個高地防御塔時,與目前一樣)。
【優化與修復】
1、修復了石距、地震鯰、蜃氣樓經驗不一致的問題。
2、修復了上下河道達摩屬性差異問題。
3、調整了吸血姬一技能[血翼]的施法邏輯,現在首次疊層時不再會有蝙蝠飛過去的動畫,同時提高了蝙蝠收回速度。
【限免式神調整】
我們在周一(05月15日)的凌晨5點調整了本周限免式神,新的限免式神為二口女、海坊主、鬼使黑、海忍、帝釋天、荒、夜叉、孟婆。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為鬼切、螢草。
其中夜叉、孟婆為難度較高的式神,進入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰斗。