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          原神3.6深淵怎么滿星 原神3.6深淵玩法技巧攻略

          來源:網絡 | 更新時間:

          原神3.6深淵怎么滿星?原神是一款精心打造的開放式冒險游戲,該游戲的場景畫面十分的壯觀,能夠為你帶來立體逼真的效果,還有很多可愛萌系的角色將成為你的伙伴,玩家在探索的時候就不會覺得孤單,獲取的獎勵還要不斷的進行養成,只要突破就能快速提升自己的實力,到時候就能更好去挑戰強大的boss,但是進行的過程也漁鷗一定的技巧,這樣才能更加輕松的完成。游戲3.6版本已經正式開啟,想必大家不清楚3.6深淵怎么滿星,那么今天小編就為大家帶來3.6深淵玩法技巧攻略。

          原神3.6深淵怎么滿星

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          3.6版本深淵12層技巧分享

          打法思路

          12-1上半:

          兩波怪物,第一波為鉆地蛇+飛天小寶+2個螃蟹,第二波為草圣骸獸+水圣骸獸;

          第一波比較簡單,開局走到其中一只螃蟹一側,引另一只螃蟹靠近完成簡單的拉怪,后續交技能輸出即可,由于怪物血量不高且產球多,因此基本沒有難點;

          第二波圣骸獸開始折磨,攻擊欲望極其強烈,輸出很高且打破弱點之前非常肉;開局走到任意一只怪物身側輸出即可,最好不要直接走到兩只中間,很有可能會被推到角落然后什么也看不見;圣骸獸在放大招后會生成結晶,用元素傷害擊碎后進入短暫虛弱期,全力輸出即可。

          12-1下半:

          三波怪物,第一波4只蕈獸,第二波為2個海亂鬼+2個野伏眾,第三波為草圣骸獸+雷圣骸獸;

          第一波基本無難點,有聚怪直接聚起來殺,沒有聚怪逐個擊殺即可,非常好打;

          第二波先來到海亂鬼身后靠墻一側,2只野伏眾會走過來完成簡單拉怪,傷害朝海亂鬼身上打即可,野伏眾用傷害aoe打死;有聚怪就聚起來殺,沒有就逐個壓海亂鬼血線,盡量一起擊殺;

          第三波圣骸獸繼續折磨,和上半思路基本一致,沒有太多技巧,破盾比較簡單,冰或草都可以輕松破盾,不多贅述。

          12-2上半:

          飛天龍獸算是非常好打的怪物了,只要攜帶弓箭擊破弱點使其癱瘓,基本就沒有任何難度;

          開局龍獸在短暫起身后就會直接飛天,飛天前的時間可以用來充能或者直接上buff和持續時間長的技能;

          飛天后使用弓箭角色擊破龍獸弱點,有一定概率龍獸會在胸口露出弱點,射一次即可,如果胸口不露出弱點,射兩側翅膀的發光關節也可以;

          龍獸癱瘓后隨意輸出即可,無難點。

          12-2下半:

          兩波怪物,第一波為3只水丘丘人,第二波為4個不同屬性的女鍍金旅團,其中風和火為召喚師;

          第一波怪物建議先直沖前方樓梯處回頭等待,后方兩只水丘丘人會沖過來,在沖過來的時候我們再跑向中間丘丘人,即可完成手動拉怪,后續有聚怪就直接聚起來殺,沒有聚怪建議走到三只丘丘人一側,使3只丘丘人三點一線,后續交技能擊殺即可;

          第二波來到風召喚師旁邊,后續兩個普通鍍金旅團和火召喚師的召喚物都會自己聚過來,交技能輸出即可,然后風召喚師和火召喚師陷入癱瘓,也可輕松擊殺;

          召喚師的各種debuff傷害極高,注意不要連續被擊中,否則極容易暴斃。

          12-3上半:

          妙脆角是深淵的老朋友了,打起來相對也比較簡單;

          用草雷隊伍打最輕松,建議至少也用帶雷的隊伍,否則怪物會有極長空窗期;

          開局短暫等待后妙脆角釋放裝置,然后進入隱身狀態;草雷隊可以直接找隱身妙脆角打激化,即可使妙脆角破隱癱瘓;其他隊需要打碎裝置,然后對后續生成的綠色裝置使用雷元素技能打激化,也可使妙脆角破隱癱瘓;

          癱瘓后集中輸出擊殺即可,如果一波帶不走就再來一套。

          12-3下半:

          三劍鬼,又是激情互秒的怪物,本期下半三間都有明顯暴斃點。

          開局面前站位為“風鬼-兇鬼-冰鬼”。

          簡單說下劍鬼機制:兇鬼基本不動,風鬼圍繞最近單位轉圈移動,冰鬼會以角色為目標移動,因此冰鬼不需要刻意聚,保證“角色-兇鬼-風鬼”三點一線,基本上就可以穩定聚怪。

          開局朝左前方石柱跑一小段,觸發冰鬼沖刺技能,并略微移動風鬼,方便后續拉位置,注意躲避第一波技能傷害;

          冰鬼沖刺后快速移動到兇鬼背后,使“角色-兇鬼-風鬼”形成三點一線,此時上buff或充能,前戲準備好后冰鬼基本剛好走到身邊完成聚怪。

          三劍鬼血量不高,練度高可以快速擊殺,如果傷害不夠一波帶走,也盡量保證前面提到的三點一線站位保證不拉散怪物位置。

          劍鬼技能基本同步,在劍鬼交技能時盡量用大招無敵幀躲避傷害,否則非常容易暴斃,在不拉散怪物位置且自身能夠保證不被擊殺的前提下,劍鬼也自然會是我們的手下敗將。

          兩大核心要點:

          1.強制攜帶弓箭角色。12-2上半龍獸需要用弓箭角色射弱點,雖然也有凹龍獸露出核心用角色技能癱瘓的打法,但有手法要求且觸發不穩定。

          2.下半怪物進攻欲望極其強烈。深淵下半三間怪物都擁有極強的進攻欲望,非常容易使自身陷入血線危機。盡量帶夠生存組件保證容錯率,活下來就是勝利。

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