原神最初的大魔術(shù)弓適合誰(shuí)-原神弓最初的大魔術(shù)強(qiáng)度分析
原神是一款非常火爆的二次元開放世界冒險(xiǎn)手游,這款游戲采用了高精度的3D模型打造,擁有超大的開放世界等你來(lái)自由探索,唯美的日系美術(shù)風(fēng)格帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),游戲中擁有非常豐富的角色等你來(lái)招募,每個(gè)角色都有不同的技能特色,玩家可以自由培養(yǎng)自己喜歡的角色搭配隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn),采用輪換角色的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,炫酷的技能特效,超爽打擊感,還有華麗的技能演出帶給玩家更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),游戲中更新了全新的武器弓最初的大魔術(shù),有的玩家還不太了解原神最初的大魔術(shù)弓適合誰(shuí)?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來(lái)看看吧。
原神最初的大魔術(shù)弓適合誰(shuí):
【最初的大魔術(shù)】
主屬性608基礎(chǔ)攻擊,副屬性66.2%暴擊傷害。
1階技能:重?fù)魝μ嵘?6%;隊(duì)伍中每存在一位和裝備者相同屬性的角色(含裝備者自身),攻擊力提升16%/32%/48%;隊(duì)伍中每存在一位和裝備者不同屬性的角色移動(dòng)速度提升4%/7%10%。
為追求輸出最大化,隊(duì)伍中應(yīng)該存在3位相同屬性的角色(含使用者自身),如此可以享受到48%攻擊加成+4%移動(dòng)速度加成。
適配角色·林尼
新角色“林尼”的輸出邏輯是:二段蓄力*4(疊層)+大招(疊層)+戰(zhàn)技(耗層)。對(duì)單時(shí),二段蓄力攻擊占比約為35.5%;對(duì)群時(shí),二段蓄力攻擊占比會(huì)巨幅下滑!因此,16%重?fù)魝映蓭?lái)的實(shí)際提升遠(yuǎn)不如紙面數(shù)據(jù)!
林尼的被動(dòng)天賦中明確提到,隊(duì)伍中每多1名火屬性角色,林尼對(duì)火元素影響下的敵人造成的傷害提升20%,最高可以疊加到40%。因此,在“林尼+雙火”陣容下,可以吃滿武器技能描述的48%攻擊加成。
武器對(duì)比【若水】
不計(jì)圣遺物副屬性,林尼使用專武擁有2113攻擊、146.6%火傷加成(含被動(dòng)),162.6%重?fù)艏映伞?78.4%面板暴傷,滿暴擊輸出期望678653(不計(jì)敵人減傷與防御)。
隊(duì)伍中有【宗室】班尼特時(shí),林尼的攻擊力上升至3527,滿暴擊輸出期望為1132801(不計(jì)敵人減傷與防御)。
不計(jì)算圣遺物副屬性,林尼使用【若水】擁有1572攻擊、166.6%火傷加成(含被動(dòng))、200.4%面板暴傷,滿暴擊輸出期望為575698(不計(jì)敵人減傷與防御)。
隊(duì)伍中有【宗室】班尼特時(shí),林尼的攻擊力上升至2959,滿暴擊輸出期望為1083646(不計(jì)敵人減傷與防御),得益于班尼特提供的巨額攻擊加成,林尼的“攻擊加成”屬性開始大幅度稀釋,【若水】高暴傷和全類型傷害加成的特點(diǎn)得以凸顯。
(林尼突破自帶24.2%暴擊率加成,使用“逐影4件套”時(shí)額外可以獲得36%暴擊率加成,使用如【獵人之徑】這類暴擊率武器時(shí),容易出現(xiàn)暴擊率溢出等問(wèn)題,暫不做對(duì)比。)
其他適配角色
原神現(xiàn)有4位弓箭類主C角色:提納里、公子、甘雨、宵宮,優(yōu)先排除公子和甘雨。
提納里在“提八鐘妲”隊(duì)伍中可以吃到2層效果,也就是16%重?fù)艏映珊?2%攻擊加成,可惜不能加成大招的高倍率輸出。
宵宮在純火隊(duì)(含【宗室】班尼特)中可以吃滿48%攻擊加成,但宵宮自身不依靠重?fù)舸蜉敵觯瑢?duì)比【飛雷】輸出期望減少約9.2%。
抽取建議
林尼和【宗室】班尼特組隊(duì)時(shí),專武【最初的大魔術(shù)】與【若水】等暴傷弓差距較小,因此普通玩家有【若水】可以作為優(yōu)秀替代武器使用。但是,并不推薦為了其他角色而專門去抽取此武器。