第七史詩實(shí)驗(yàn)體賽茲強(qiáng)度怎么樣-第七史詩實(shí)驗(yàn)體賽茲強(qiáng)度分析一覽
第七史詩是一款經(jīng)典又耐玩的回合制rpg游戲,豐富的玩法內(nèi)容,前期** 也贈送了大量的資源抽取角色,體驗(yàn)良好開荒無顧慮,建模立繪都還行,福利方面無可挑剔,肝度因人而異。角色技能獨(dú)特,靈活運(yùn)用擊敗不同的敵人,劇情有動畫演出,給你在追番劇的熟悉感覺,復(fù)古的像素風(fēng)格,玩家代入感強(qiáng),傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗玩法依舊很吸引當(dāng)下年輕人,游戲背景宏大,制作精良有多年運(yùn)用歷史,特效的表現(xiàn)力足,在市場也處于不錯的水平,對于玩家友好,限時活動福利多,接下來為大家介紹一下第七史詩實(shí)驗(yàn)體賽茲強(qiáng)度分析一覽。
第七史詩實(shí)驗(yàn)體賽茲強(qiáng)度分析一覽
PVP** 向角色,發(fā)揮不穩(wěn)定,上限極高下限極低,適配可以給他上眩暈的隊(duì)友,比如開水妹,暗團(tuán)長,深淵皇冠光三眼/光洛曼等。光響指性能太菜了,還是吃灰吧。
PVE方面打雜兵傷害溢出,boss雖然不吃眩暈,但在打一些強(qiáng)力精英怪時一拳10萬起步的離譜傷害還是有一定就業(yè)空間的。