明日方舟雷蛇值得練嗎-明日方舟雷蛇角色技能分析
明日方舟是一款非常火爆的二次元策略塔防rpg養成手游,這款游戲以未來末世廢土為背景,玩家將在游戲中帶領各種干員進行塔防對戰,擁有非常豐富的干員職業分支,每個干員都有不同的技能特色,玩家可以自由培養自己喜歡的干員搭配陣容進行策略塔防對戰,擁有非常豐富的副本等你來挑戰,玩家可以策略部署干員抵抗敵人的進攻,游戲擁有超高品質的游戲美術,唯美的角色立繪和多樣的皮膚帶給玩家更好的體驗,有的玩家還不太了解明日方舟雷蛇值得練嗎?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
明日方舟雷蛇值得練嗎:
初始技能:
充能防御:抵擋下一次傷害,在8秒內的防御力增加百分之40,技能自動開啟,受擊恢復。
技力消耗24初始技力為0,持續時間8秒(1級)
被動觸發技能讓雷蛇充滿了不穩定性,受擊回復的設定讓雷蛇在面對單個高傷害敵人時顯得乏力。
精英一:部署費用從18點上升到20
戰術防御:受到攻擊時,回復自己和周圍隨機一名友方角色一點技力。
反擊電弧:攻擊間隔增大,攻擊力+百分之105,每次攻擊對最多3個敵人造成法術傷害,并有百分之10的概率使目標眩暈1秒,持續時間結束后雷蛇眩暈5秒。
消耗技力44,初始技力0,持續時間20秒。技力受擊恢復(4級)
PS:明日方舟中的眩暈是指在戰斗中進入眩暈狀態下的干員將無法進行攻擊和阻擋敵人,同時也無法被敵方近戰單位攻擊,但仍可以被地方遠程單位攻擊
精英二:部署費用增加至22點
雷抗:作為一個簡單粗暴的增益天賦直接給雷蛇帶來了百分之10的法術減傷,提升了她對抗術士時的生存能力,彌補了她在肉度上的不足。只是精二帶來的收益在目前看來并不大,所以不推薦精二雷蛇。
雷蛇的第一天賦“戰術防御”是重點!回想曾經的尋晝行動等諸多高難關卡,雷蛇的第一天賦基本都會大放異* (平日里可能確實不常用她)。
受擊充能這個效果很強,還可以支援隊友。這時候就希望“雷蛇不攻擊且敵人攻速極快”,像敵方拳擊手這類高攻速、低傷害的敵人在雷蛇面前就變成“敵方內鬼”了,高效率幫雷蛇充電。
雷蛇還可以配合阿的二三技能的15連擊來實現快速充能,絕對是五星里面數一數二的優秀天賦了。期待模組對該天賦的進一步加強,參考伊芙利特模組,或許會追加“一定概率額外回復技力”的效果?那也很強了,運氣好的話相當于一次受擊直接回復2點技力了,充電效果直接達到頂尖水準。