王者榮耀s33游走裝調整了什么-王者榮耀s33賽季游走裝改動詳細介紹
王者榮耀s33游走裝調整了什么?簡單來說就是去除了主動效果,全都是被動了。一直以來玩家們出輔助裝都是延續了被動加主動的思路,為團隊提供最大的收益,也很靈活應對不同的情況。因為** 收到了個別玩家反饋游走裝規則復雜需要簡化的問題,這次新版本將進行簡化的調整,我個人看到這個說明的反應是很無語的,王者榮耀真就成寶寶游戲了,我個人覺得沒什么復雜的,根本沒必要改,這樣的好處就是減少了需要顧忌的元素,可以更簡單無腦的玩了,讓不同的玩家更容易上手,接下來為大家說明一下王者榮耀s33賽季游走裝改動詳細介紹。
王者榮耀s33賽季游走裝改動詳細介紹
【改動一覽】
當前游走位大多數情況下需要通過“被動+主動”兩件游走裝的組合來達到團隊收益的最大化,一定程度上減少了游走英雄自身的出裝靈活性。我們希望通過本次游走裝的升級,在保證團隊收益的前提下,為游走英雄釋放出更多的出裝靈活性。同時,部分玩家反饋當前版本的游走裝的規則有些復雜,我們也進行了適當的簡化。
被動及規則調整
被動-游擊/被動-獎賞
調整前:
被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗(10分鐘時移除,多人出游走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-獎賞:經濟為隊伍第4/5名時,每3秒獲得3/6點金幣和經驗,每30秒獲得1層獎賞效果(增加金幣和經驗效果12分鐘時移除,多人出游走裝時,僅經濟最低的出裝者生效)
調整后:
被動-游擊:每3秒獲得5點金幣和經驗(一、二級游走裝效果,全局生效)
被動-游擊:每3秒獲得6點金幣和經驗(三級游走裝效果,全局生效)
被動-獎賞:隨等級提升獲得最大生命值和主攻擊屬性
新增游走裝通用規則
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鐘達到上限)
多人購買游走裝時,僅經濟最低的出裝者生效,非經濟最低者游走裝失效(包含基礎屬性)
二級游走裝:規則簡化,屬性提升
為簡化二級游走裝規則,移除原二級主動裝備,保留被動光環類裝備,并對被動光環類裝備進行升級,統一它們的基礎屬性。
主動裝備移除
移除 風之輕語、星之配飾、風靈紋章、出影晶石
光環裝備升級
原二級裝“鼓舞之盾”升級為二級裝“近衛”,原二級裝“鳳鳴指環”升級為二級裝“極影”,并調整裝備屬性與被動-獎賞與被動-游擊的效果,光環效果不變。裝備屬性調整
最大生命:500→600
移速:5%→6%
被動-獎賞效果調整
增加120-400最大生命
增加12-40主攻擊屬性(1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術攻擊)
被動-游擊效果調整
每3秒獲得5點金幣和經驗
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鐘達到上限)
被動-光環效果
近衛/極影的被動光環效果與原鼓舞之盾/鳳鳴指環相同
三級游走裝:規則簡化,屬性提升
二級游走裝可選擇任一主動技能效果,升級成三級游走裝,實現“被動光環+主動技能”的靈活組合,并統一所有三級游走裝的屬性與被動效果,主動技能效果與調整前保持不變。
裝備移除
移除 極影(改動前)、近衛榮耀、救贖之翼、星泉、奔狼紋章、形昭之鑒
裝備新增
新增“極影”系列三級裝備:極影·救贖,極影·星泉、極影·奔狼、極影·形昭
新增“近衛”系列三級裝備:近衛·救贖,近衛·星泉、近衛·奔狼、近衛·形昭
裝備屬性
+1300最大生命
+10%移速
被動-獎賞
增加180-600最大生命
增加18-60主攻擊屬性(1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術攻擊)
被動-游擊
每3秒獲得6點金幣和經驗
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鐘達到上限)
被動-迅捷光環/守護光環
“極影”系列三級裝備:被動-迅捷光環:增加800范圍友方15%攻速,15%冷卻縮減和20每5秒回藍
“近衛”系列三級裝備:被動-守護光環:增加800范圍友方50-120物理防御和法術防御
裝備價格:1900金幣
合成路徑:極影/近衛+紅瑪瑙+紅瑪瑙
主動技能
三級游走裝的主動技能分別與原救贖之翼、星泉、奔狼紋章、形昭之鑒效果相同