首頁(yè)手游攻略 → 曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣-曙光英雄羲和強(qiáng)度詳情介紹

          曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣-曙光英雄羲和強(qiáng)度詳情介紹

          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:

          曙光英雄游戲采用經(jīng)典的5v5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技玩法,玩家可以與隊(duì)友一起協(xié)同作戰(zhàn),游戲中使用了經(jīng)典的三條線地圖設(shè)計(jì),玩家的目標(biāo)是摧毀敵方水晶,從而展開(kāi)激烈戰(zhàn)略性的英雄對(duì)戰(zhàn)。曙光英雄游戲中的玩法內(nèi)容非常的火爆,玩家在游戲中便能夠輕松進(jìn)行選擇體驗(yàn),多位歷史神話角色根據(jù)史書形象進(jìn)行打造,不同的角色所擁有的能力也有所不同,羲和是游戲中一位擅長(zhǎng)使用火攻的角色,有著高爆發(fā)和突進(jìn)技能,在游戲中的熱度還是非常不錯(cuò)的,許多玩家還不是很清楚羲和強(qiáng)度怎么樣,下面就由小編給大家分享曙光英雄羲和強(qiáng)度詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧。

          曙光英雄羲和強(qiáng)度詳情介紹:

          曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣

          羲和的技能造成傷害時(shí),可獲得一層熾炎能量,在熾炎能量積攢到5層時(shí),會(huì)將其轉(zhuǎn)化為5個(gè)熾炎火球,它們會(huì)自動(dòng)追蹤附近目標(biāo),造成魔法傷害,該效果每級(jí)提升10點(diǎn)。1.5秒內(nèi)受到的連續(xù)傷害會(huì)降低至30.0%。

          羲和在對(duì)敵人造成傷害的時(shí)候,自身會(huì)獲得一個(gè)火能量,能量在達(dá)到一定數(shù)值的時(shí)候,是會(huì)自動(dòng)生成在自身周圍的,這個(gè)時(shí)候?qū)橙诉M(jìn)行攻擊的話,火球是會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人,所以前期可以多多利用這個(gè)被動(dòng)效果來(lái)消耗敵人!

          曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣

          羲和向前拋出耀陽(yáng)寶珠,對(duì)沿途路徑上的敵方單位造成法術(shù)傷害,耀陽(yáng)寶珠飛到最遠(yuǎn)距離處會(huì)自動(dòng)收回,對(duì)路徑上的敵人造成等同法術(shù)傷害。(每次一技能命中多個(gè)小兵時(shí)最多獲得兩層熾炎能量)

          羲和使用的法寶是耀陽(yáng)寶珠,這個(gè)也是技能的名稱,羲和可以像前方丟出自己的法寶,對(duì)路徑上的敵人造成傷害,同時(shí)這個(gè)技能是會(huì)折返的,但是彈道比較窄,可能會(huì)空掉技能,需要注意手法!

          曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣

          第一段:羲和快速?zèng)_鋒至目標(biāo)位置,落地后釋放三個(gè)烈陽(yáng)火球攻擊附近敵人,每個(gè)火球都會(huì)對(duì)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,受到的多個(gè)火球的傷害會(huì)降低至30.0%,4秒內(nèi)可以釋放第二段,第二段:羲和瞬間回到釋放第一段時(shí)的位置。

          烈陽(yáng)突襲是一個(gè)機(jī)動(dòng)性非常高的技能,自身可以獲得兩段位移,快速突擊到前方位置,對(duì)敵人釋放出三個(gè)火球,但是第二段釋放后只能回到第一次釋放的地點(diǎn),作為一個(gè)逃命技能也非常不錯(cuò)!

          曙光英雄羲和強(qiáng)度怎么樣

          羲和向前方釋放赤陽(yáng)之鎖,纏住第一個(gè)命中的敵方英雄,每0.5秒對(duì)其造成多次法術(shù)傷害,最多持續(xù)3秒,赤陽(yáng)之鎖纏繞期間羲和與目標(biāo)距離超過(guò)8米將會(huì)拉斷赤陽(yáng)之鎖,并釋放一個(gè)赤陽(yáng)能量球追蹤目標(biāo),對(duì)其造成450(+60.0%法攻加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值百分比提升傷害,每1%生命值提升0.5%。

          赤陽(yáng)之鎖就是一個(gè)持續(xù)性的技能了,在對(duì)拼的時(shí)候可以優(yōu)先開(kāi)啟此技能,敵人就不敢在跟羲和正面互打了,開(kāi)啟后可以對(duì)敵人造成纏繞效果,但是這個(gè)纏繞效果不是控制,只是持續(xù)傷害而言,而且距離超過(guò)8米就會(huì)斷開(kāi)!需要把控一下距離預(yù)判!

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