陰陽師狂骨御魂強(qiáng)度怎么樣-陰陽師狂骨御魂強(qiáng)度詳情介紹
陰陽師是一款人氣爆棚的二次元回合制策略卡* 養(yǎng)成手游,該游戲采用了全新的游戲引擎打造,呈現(xiàn)出唯美的日系和風(fēng)游戲場景,為玩家提供更出色的游戲體驗(yàn)。陰陽師游戲的回合制游戲玩法非常的公平公正,對于玩家來說難度也是比較大的,陣容組合搭配也是需要根據(jù)需求進(jìn)行搭配,不同的御魂與不同的式神相互輔助才能夠發(fā)揮出全部的實(shí)力,狂骨御魂使游戲中的輸出御魂,基本大部分的主c式神都能夠輕松駕馭。許多玩家還不是很清楚狂骨御魂的強(qiáng)度怎么樣,下面就由小編給大家分享陰陽師狂骨御魂強(qiáng)度詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
陰陽師狂骨御魂強(qiáng)度詳情介紹:
陰陽師的輸出御魂,基本上秉持著一個基本原則,那就是想要增傷,多少都要付出點(diǎn)代價,破勢有血線要求,針女看臉,狂骨對火有要求,海月火玉同樣也是在火方面做了限制,但偏偏兩件套并不是暴擊套,養(yǎng)成難度相對來說更高的狂骨反而成為了主流,其優(yōu)勢面明顯把其缺點(diǎn)和問題完美覆蓋了。
原因之一很簡單,就是式神的整體設(shè)計(jì)上,雖然說狂骨有火決定輸出高低的上限,但是現(xiàn)在很多式神壓根用不了那么多的火,包括魂土何種副本自帶減火的buff,所以這相當(dāng)于天生就給了狂骨這個御魂優(yōu)勢面。同時很多輸出式神本身耗火也不高是關(guān)鍵之一,且狂骨這匯總就算不是滿收益也有增傷的御魂來說,優(yōu)勢要大太多了。
另外就是部分輔助增傷式神的能力,給狂骨提供了環(huán)境,比如說千姬,緣結(jié)神還有緊那羅這種式神的存在,給狂骨創(chuàng)造了不錯的發(fā)揮場所,而隱念剛出來沒多久,玩家手頭高質(zhì)量的不多,狂骨實(shí)裝已經(jīng)有很長一段時間了,質(zhì)量檔次也上來了,外加本身很穩(wěn)定,所以自然優(yōu)勢面更大。