我的勇者忍者怎么玩-我的勇者忍者玩法思路解析
我的勇者是一款像素風的肉鴿游戲,可讓玩家體驗到動作冒險的樂趣,多種職業可選擇游玩,在地牢冒險的過程中,可得到不同的武器,憑* 高超的操作躲避敵人的進攻,且在多回合的消磨中取勝。多種有趣的玩法,打造出屬于你的個性流派,自由的搭配組合,多利用策略來扭轉戰局,在戰斗中磨煉意志,吸取失敗的經驗,變得更加強大,每次激烈的多輪挑戰結束,都會有所成長和能力提升,關卡難度可隨時切換,挑戰自己的極限,還可與好友組隊并肩戰斗,得到多人聯機的快樂,接下來為大家介紹一下我的勇者忍者玩法思路解析。
我的勇者忍者玩法思路解析
現在的忍者輸出真的太*,我們現在不應該考慮生存,我們的生存全靠冷卻縮減(靠萬象和暗影)到40的減CD基本上可以保證全程無敵(暗影冷卻的時候用萬象,萬象用了暗影又好了),應該先把自己的輸出最大化。
忍者的主要輸出在哪里?
玩過忍者的應該都知道,靠技能和武器被動的5風,技能不用說,那5風怎么觸發呢?
你的任何傷害(浪人披風 八目)都有可能增加冷靜,冷靜夠10層就觸發5風。在有浪人披風以及八目超高hit加持的情況下,不用放技能都很容易觸發5風。我們忍者不靠普攻吃飯。不用說什么沒有普攻傷害容易暴斃,你是走位接子彈的嗎。
暗影CD的時候怎么辦,就靠普攻打傷害萬象消除子彈并且回血啊,cd好了再打一套,在普攻打傷害萬象回血吃子彈。這本來就是一個彈幕游戲,彈幕游戲的核心是什么,就是不被打到。忍者就是可以在安全的情況下打輸出,你要真想出肉和boss硬杠硬抗傷害,建議玩戰士奧