第五人格克雷伯格賽馬場(chǎng)什么時(shí)候上線-第五人格克雷伯格賽馬場(chǎng)地圖介紹
第五人格是一款非常火爆的1v4非對(duì)稱競(jìng)技手游,這款游戲采用了全新的游戲引擎的打造,擁有超高品質(zhì)的游戲畫面等你來體驗(yàn),獨(dú)特的哥特式恐怖畫風(fēng)等你來體驗(yàn),玩家可以在游戲中自由選擇監(jiān)管者或者求生者陣營(yíng)來進(jìn)行游戲,每個(gè)陣營(yíng)都有不同的角色等你來選擇,每個(gè)角色都有不同的技能特色等你來體驗(yàn),帶給玩家更多競(jìng)技樂趣,游戲中還有非常豐富的地圖等你來體驗(yàn),有的玩家還不太了解第五人格克雷伯格賽馬場(chǎng)什么時(shí)候上線?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來看看吧。
第五人格克雷伯格賽馬場(chǎng)什么時(shí)候上線:
【新地圖-克雷伯格賽馬場(chǎng)】將于今日上線共研服:
—— 【新地圖-克雷伯格賽馬場(chǎng)】上線,共研服的匹配地圖、自定義隨機(jī)地圖均會(huì)替換為克雷伯格賽馬場(chǎng);
—— 克雷伯格賽馬場(chǎng)中心密碼機(jī)機(jī)制說明:中心密碼機(jī)固定位于地圖的中央?yún)^(qū)域。當(dāng)求生者破譯完成中心密碼機(jī)后,求生者破譯其他密碼機(jī)時(shí)獲得7%破譯速度加成;但當(dāng)中心密碼機(jī)連續(xù)10秒處于無人破譯的狀態(tài)時(shí),將以1%每秒的速率進(jìn)行回退,單局最多回退15%的破譯進(jìn)度;
—— 克雷伯格賽馬場(chǎng)馬匹交互機(jī)制說明:賽馬場(chǎng)上存在3個(gè)馬匹站點(diǎn),各有1匹求生者騎乘的馬和1輛監(jiān)管者騎乘的馬車,求生者和監(jiān)管者可與之交互進(jìn)行騎乘,馬和馬車只能沿賽馬場(chǎng)跑道前進(jìn),無法離開跑道區(qū)域;
1.結(jié)束騎乘規(guī)則:求生者騎乘馬匹到下一個(gè)站點(diǎn)位置時(shí)將自動(dòng)結(jié)束騎乘,也可以在馬匹到達(dá)站點(diǎn)附近時(shí)主動(dòng)結(jié)束騎乘,其他位置無法主動(dòng)結(jié)束騎乘,結(jié)束騎乘后40秒內(nèi)無法再次騎乘;監(jiān)管者騎乘的馬車可在任意位置主動(dòng)結(jié)束騎乘,且不會(huì)在到達(dá)站點(diǎn)時(shí)自動(dòng)結(jié)束騎乘,結(jié)束騎乘后可以立即再次騎乘;
2.沖刺規(guī)則:求生者騎乘過程中可控制馬匹進(jìn)行1次沖刺,短時(shí)間內(nèi)提升馬匹的移動(dòng)速度;監(jiān)管者的馬車不限沖刺次數(shù),每次沖刺有較短的冷卻時(shí)間;
3.撞擊規(guī)則:監(jiān)管者騎乘馬車使用沖刺進(jìn)行** 后,可以撞擊路徑上的求生者的馬匹,撞擊成功時(shí)求生者與監(jiān)管者將自動(dòng)結(jié)束騎乘;求生者可以在騎乘過程中通過沖刺或左右移動(dòng)來躲避撞擊;另外,在馬和馬車的前進(jìn)過程中,如果撞到跑道上的求生者和監(jiān)管者,會(huì)將其撞暈;
—— 克雷伯格賽馬場(chǎng)山坡通道機(jī)制說明:地圖中存在3處貫穿山坡的通道,求生者可以在通道口進(jìn)行交互,消耗所有氣力值并快速滑過通道。氣力值會(huì)在7秒內(nèi)進(jìn)行回復(fù)。求生者在滑過通道的過程中受到普攻傷害會(huì)觸發(fā)恐懼震懾。