三國志戰(zhàn)略版黃忠武峰陣搭配 程普黃忠左慈介紹
三國志戰(zhàn)略版黃忠武峰陣搭配,三國志戰(zhàn)略版采用經(jīng)典的背景故事,還原了趣味的故事情節(jié),招募屬于自己的將軍,擴(kuò)大自己的疆土,每位英雄擁有著獨(dú)特的玩法,還原真實(shí)全面的戰(zhàn)爭,體驗(yàn)到真實(shí)的地形,更好的對抗實(shí)時的戰(zhàn)斗,百萬真實(shí)的三國沙盤感受多樣的城建布局,建造屬于自己的城池,增強(qiáng)自己的實(shí)力再現(xiàn)著名的戰(zhàn)役,各種宏大的戰(zhàn)役都能參加,協(xié)調(diào)**的戰(zhàn)術(shù),更能夠限制兵種的選擇,體驗(yàn)三國的激情樂趣,下面就讓我們看看三國志戰(zhàn)略版黃忠武峰陣搭配的介紹吧.
三國志戰(zhàn)略版黃忠武峰陣
1、第一個知識點(diǎn):武峰陣(主位)
武峰有幾部分,且聽我一一道來。
首先,我軍主將80概率成為戰(zhàn)法目標(biāo)。這里注意,這個吸戰(zhàn)法的效果,不僅是吸主動戰(zhàn)法,甚至也能吸被動,比如姜維一技能,突擊,比如折沖百騎。而且傷害還有減免。實(shí)戰(zhàn)全統(tǒng)程普可以獲得52%傷害減免,這也就意味著全隊(duì)都能獲得極致減傷。
另外,為什么說是程普是武峰最強(qiáng)主,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過所有別的武峰主?因?yàn)閯e的武峰主,比如曹操,趙云,袁紹,都僅僅是一個字,肉。但是程普,程普的一技能,簡直就是為武峰陣而生!傷害觸發(fā)震懾,武峰陣的存在讓程普幾乎每輪都能觸發(fā)震懾,相當(dāng)于全程三打二!還有,程普的一技能自帶凈化,完美解決吸技能吸到折沖,奪魂,姜維一技能,破陣等的問題!相當(dāng)于全隊(duì)自帶草船!所以僅僅是武峰主將吸收傷害這個效果,在程普手里,就已經(jīng)幾乎等于一個軍民加草船的強(qiáng)度了!
2、第二個知識點(diǎn):武峰陣(增傷位)
這里的增傷,分為兩部分。
第一部分是天配黃忠的挑撥效果!大家可以看到黃忠一技能如果能觸發(fā)重創(chuàng),傷害率是全游戲最高輸出技能。但是打開尚書臺,看看控制效果,大部分控制效果實(shí)在是不穩(wěn)定且難以獲得。唯獨(dú),唯獨(dú)武峰陣地挑撥,可以穩(wěn)定控制敵方全體五個回合!這是多么逆天!相當(dāng)于黃忠前五回合都有穩(wěn)定增傷!配合獨(dú)行,全程重創(chuàng),因此一發(fā)百步穿楊8000起步那可真是家常便飯!
第二部分,是武峰的增傷。在全隊(duì)減傷度過前三輪的情況下,中后期武峰陣為黃忠提供了45%以上的增傷,還解釋啥?強(qiáng)無敵。單武峰的增強(qiáng)效果,就已經(jīng)堪比鋒矢。
3、第三個知識點(diǎn):武峰陣(治療位)
最后是武峰的恢復(fù),配合援其必攻,小刮骨療毒。改版后,治療是隨機(jī),奶量也不受智力影響,而是受兵力,說是小刮骨其實(shí)有點(diǎn)過,但8回合下來奶4000+,一點(diǎn)問題沒有。所以,一個平平無奇的武峰陣,在這隊(duì)手里,單陣法就已經(jīng)等于軍民草船鋒矢刮骨四個技能的結(jié)合體。所以說武峰陣天配程普黃忠,原因就在這里。說到這里,也解釋了為什么黃忠兵書要帶以治擊亂,而不是賭疾戰(zhàn)突圍。
4、先說說隊(duì)伍的平替選擇吧
程普:武峰陣最強(qiáng)主,趙云、SP袁紹都要靠后。
黃忠:武峰最強(qiáng)輸出之一,通常張角出現(xiàn)在這個位置的時間比較多,但張角更吃戰(zhàn)法,黃忠撿邊角料戰(zhàn)法都能強(qiáng),這就是差距(親民)!
左慈:規(guī)避流不是什么人都能平替。下位替換蔡文姬。
獨(dú)行赴斗:無法替換,因?yàn)楠?dú)行提供了最全面的普攻防御與高額的統(tǒng)率加成。在突擊騎眾多的現(xiàn)在,一下普攻往往意味的不僅是傷害,還有控制。獨(dú)行吸引普攻帶來的收益,你無法想象。
擊其惰歸:破陣,汲道,勇者、千里都是不錯的同位格替代選擇,甚至乘勝長驅(qū)也不錯。
所向披靡:不推薦替代,誰能拒絕他的傷害呢?
陷陣營:能提供非常珍貴的統(tǒng)率和武力,以及急救治療。如果非要替換(桃園要搶),那就帶藤甲吧。
折沖:可平替成刮骨,屏障。
介紹到這里,大家可以發(fā)現(xiàn),這隊(duì)不吃武將不吃技能,擁有無與倫比的群眾基礎(chǔ)!