三國(guó)群英傳M方士加點(diǎn)攻略 方士加點(diǎn)流派說(shuō)明
三國(guó)群英傳M方士加點(diǎn)攻略,三國(guó)群英傳M超經(jīng)典玩法的策略角色扮演的游戲,當(dāng)中擁有很棒的精美立繪,游戲中玩家們能夠找到很多不同的職業(yè)玩法,多樣的特色游戲體驗(yàn),趣味的背景題材,延續(xù)了經(jīng)典的畫面,擁有著高度還原各類的事件,有著經(jīng)典的題材玩法百種的特色地圖完美還原三國(guó)世界,經(jīng)典的三國(guó)題材,培養(yǎng)強(qiáng)大的角色,有著很多不同的特色的技能,有著純粹的策略玩法,體驗(yàn)華麗的動(dòng)作技巧,下面就讓我們看看三國(guó)群英傳M方士加點(diǎn)攻略的介紹吧.
三國(guó)群英傳M方士加點(diǎn)攻略
一、加點(diǎn)攻略
1、智方,主點(diǎn)智副點(diǎn)體,除了法王之稱沒(méi)第二。
書籍,核心技集火柱(適合前中后期),后期以神劍閃華、陰陽(yáng)調(diào)和、炎龍無(wú)雙為主軸。
特性,單體、范圍都相當(dāng)可觀,在沒(méi)學(xué)「武將技熟練」的情況下很難熬,也因?yàn)檫@樣中后期技能傷害除了「惡心」想不到其他形容詞。
2、玻璃大炮,主點(diǎn)智副點(diǎn)精神。
書籍,練功集火柱,打架陰陽(yáng)調(diào)和。
特性,陰陽(yáng)調(diào)和各屬傷25趴難以防,放技能不僅快速耗魔量也相當(dāng)大,但自己本身少了副點(diǎn)體也相當(dāng)脆皮,屬于兩面刃,不推。
二、加點(diǎn)影響
1、「智力」影響以下能力:
(1)武將技攻擊:智力每2點(diǎn),武將技攻擊提升1點(diǎn)。
(2)武將技防御:智力每4點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)。
(3)治療回復(fù)力:智力每2點(diǎn),治療回復(fù)力提升1點(diǎn)。
2、「體魄」影響以下能力:
(1)體力:方士每點(diǎn)體魄,體力提升8點(diǎn)。
(2)武將技防御:體魄每8點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)。
3、「精神」影響以下能力:
(1)技力:精神每1點(diǎn),技力提升8點(diǎn)。
(2)武將技攻擊:精神每5點(diǎn),武將技攻擊提升1點(diǎn)。
(3)武將技防御:精神每10點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)。
(4)治療回復(fù)力:精神每5點(diǎn),治療回復(fù)力提升1點(diǎn)。
(5)技力回復(fù)力:精神每4點(diǎn),技力回復(fù)力提升1點(diǎn)。
4、「統(tǒng)御」影響以下能力:
主要影響統(tǒng)御力和士兵、攻城兵器、召喚物的體力、攻擊力、防御力。
(1)統(tǒng)御力:統(tǒng)御每1點(diǎn),統(tǒng)御力提升1點(diǎn)。
(2)士兵、攻城兵器和召喚物的體力:
統(tǒng)御每1點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的體力提升5點(diǎn)。
(3)士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力:
統(tǒng)御每5點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力提升1點(diǎn)。
出陣數(shù)量較少時(shí),士兵攻城兵器和召喚物會(huì)獲得較多的攻擊力加成。
(4)士兵、攻城兵器和召喚物的防御力:
統(tǒng)御每5點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的防御力提升1點(diǎn)。
出陣數(shù)量較少時(shí),士兵、攻城兵器和召喚物會(huì)獲得較多的防御力加成。