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          三國群英傳m方士該怎么玩 三國群英傳m方士攻略分享

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          三國群英傳m方士該怎么玩?三國群英傳m是一款角色扮演類游戲,游戲采用了經典的三國題材,多樣化的玩法內容,還有熟悉的三國人物角色,想必大家都非常的熟悉,游戲中玩家需要不斷的招兵買馬,在短時間可以打造出非常強大的**,這樣才可以保護自己的家園不會受到侵害,到時候就能去掠奪大量的資源,還能占領各種不同的城池,讓自己的整體實力可以進一步的提升,享受到策略對戰的樂趣。近期有的玩家不清楚方士該怎么玩,那么今天小編就為大家帶來方士攻略分享。

          三國群英傳m方士該怎么玩

          三國群英傳m方士該怎么玩

          1.方士特色介紹

          『方士』在三國群英傳M中,屬于『輸出型法師』的職業,

          用強大的魔法技能攻擊敵人,游走于戰場之間!

          能使用『集火柱』、『神劍閃華』等超強輸出技能,

          敵人只要被鎖定,就難逃一死!

          也能學習『結界法』增加自我的屬性防御,提高生存能力!

          除了攻擊、防御技能外,還有『召喚獸』可以召喚出來幫忙K人!

          可召喚『獸鬼』、『瘟神』等召喚獸,

          之后可能還會開放『青龍』、『朱雀』、『白虎』和『玄武』等四大圣獸唷!

          想要玩玻璃大炮、或者召喚圣獸,可以考慮一下『方士』這個職業唷!

          2.能力點法

          目前方士主流為『智體方』,點法采『主點智力,副點體魄』。

          我自己是會調成『10點智力』、『5點體魄』這樣搭配點法。

          因為每次升級都能獲得『5點能力』,所以我就采5個倍數點法。

          點『智力』主要是提高『武將技的傷害』,智力點高技能的輸出才會高。

          點『體魄』主要是提高『角色血量』,方士每1點體魄能增加體力8點。

          為了避免被『秒殺』,所以血量要多一些,沒點體魄的方士血量可能不到2500(等級50),

          所以一定要點體魄,我之前沒點體魄,國戰常常被一招必殺技就帶走了…

          沒血量真的是很恐怖的一件事情!

          要不要點『精神』呢?

          精神的效果是可以增加『技力』、『武將技傷害』、『武將技防御』、『治療回復力』和『技力回復力』,影響的東西非常多元。

          目前階段覺得初期『血量』還沒起來,角色HP太少在打王、國戰都很容易死掉,

          所以初期不建議點『精神』,要點可能等血量起來后再來點(約4500以上)。

          『統御』的部分,由于方士的練功技能『集火柱』非常耗水,

          想省些水* 的玩家,可以少少點個100統御,帶滿4支遠攻兵來補足集火的傷害。

          武力:主要影響攻擊力

          智力:主要影響武將技攻擊、武將技防御和治療回復力

          反應:主要影響攻擊力、命中率、回避率

          精神:主要影響技力、武將技攻擊、武將技防御、治療回復力和技力回復力

          體魄:主要影響體力、武將技防御

          統御:主要影響統御力和士兵、攻城兵器、召喚物的體力、攻擊力、防御力

          『智力』影響以下能力:

          (1)武將技攻擊:智力每2點,武將技攻擊提升1點

          (2)武將技防御:智力每4點,武將技防御提升1點

          (3)治療回復力:智力每2點,治療回復力提升1點

          『體魄』影響以下能力:

          (1)體力:方士每點體魄,體力提升8點

          (2)武將技防御:體魄每8點,武將技防御提升1點

          『精神』影響以下能力:

          (1)技力:精神每1點,技力提升8點

          (2)武將技攻擊:精神每5點,武將技攻擊提升1點

          (3)武將技防御:精神每10點,武將技防御提升1點

          (4)治療回復力:精神每5點,治療回復力提升1點

          (5)技力回復力:精神每4點,技力回復力提升1點

          『統御』影響以下能力:

          主要影響統御力和士兵、攻城兵器、召喚物的體力、攻擊力、防御力

          (1)統御力:統御每1點,統御力提升1點

          (2)士兵、攻城兵器和召喚物的體力:

          統御每1點,士兵、攻城兵器和召喚物的體力提升5點

          (3)士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力:

          統御每5點,士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力提升1點

          出陣數量較少時,士兵攻城兵器和召喚物會獲得較多的攻擊力加成

          (4)士兵、攻城兵器和召喚物的防御力:

          統御每5點,士兵、攻城兵器和召喚物的防御力提升1點

          出陣數量較少時,士兵、攻城兵器和召喚物會獲得較多的防御力加成

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