英雄聯(lián)盟手游4.0更新說(shuō)明 4.0版本英雄調(diào)整介紹
英雄聯(lián)盟手游4.0更新說(shuō)明,英雄聯(lián)盟手游多人競(jìng)技的手游有著競(jìng)技策略的手游,這里擁有著高熱度的英雄,有著公平競(jìng)技的環(huán)境體驗(yàn),沉浸在其中的多元化玩法,隨時(shí)暢享刺激絕倫的對(duì)抗樂(lè)趣,全新的面貌優(yōu)秀,有著高清細(xì)膩的場(chǎng)景,原汁原味的場(chǎng)景指尖刺激絕倫,有著豐富多樣的英雄類別,經(jīng)典的還原端游純正體驗(yàn),優(yōu)秀的游戲極致,能夠簡(jiǎn)單的享受樂(lè)趣,玩法沒(méi)有太多的局限性更合隊(duì)友配合,下面就讓我們看看英雄聯(lián)盟手游4.0更新說(shuō)明的介紹吧.
英雄聯(lián)盟手游4.0什么時(shí)候更新
英雄聯(lián)盟手游4.0在1月11日更新
更新內(nèi)容
?【新英雄】:暮光星靈 佐伊登場(chǎng);
?【新活動(dòng)】:剪紙主題活動(dòng)開(kāi)啟;
?【英雄調(diào)整】:雷克頓、卡莎、莎彌拉等英雄迎來(lái)增強(qiáng),對(duì)莉莉婭等英雄進(jìn)行平衡性調(diào)整;
?【新賽季】:S8賽季攜新獎(jiǎng)勵(lì)皮膚緋金鮫靈 娜美一同到來(lái);
?【新峽谷寶典】:全新一期峽谷寶典上線,絕命機(jī)甲 格雷福斯帶著豐厚獎(jiǎng)勵(lì)登場(chǎng);
?【新皮膚】:玉兔呈祥系列皮膚上線;
?【** 模式】:無(wú)限亂斗模式限時(shí)回歸。
4.0版本英雄調(diào)整
卡蜜爾
卡蜜爾的處境一直都很艱難,她的技能組合可謂既是福也是禍。在熟練的玩家手中,她是讓對(duì)手難以招架的恐怖存在——對(duì)新手玩家而言,她的操作機(jī)制卻令人退避三舍。我們打算調(diào)低她的技能難度,讓這位需要精密操控的單人路英雄更容易上手,同時(shí)確保她在頂尖玩家的手中繼續(xù)發(fā)揮應(yīng)有的實(shí)力。
Q(1)技能:精準(zhǔn)禮儀
● [新效果]在第一次強(qiáng)化攻擊1.6秒后,精準(zhǔn)禮儀會(huì)自動(dòng)強(qiáng)化下一次普攻,將額外傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
● 移速加成:15/20/25/30% → 25%
● 移速加成持續(xù)時(shí)間:1秒 → 1.5秒
W(2)技能:戰(zhàn)術(shù)橫掃
● [新效果]卡蜜爾的額外傷害將不再僅限于外沿部分,而是技能命中的整個(gè)區(qū)域,造成(90/120/150/180 +110%額外攻擊力)加上(4/6/8/10)%目標(biāo)最大生命值的物理傷害。然而,在外沿處被劍鋒命中的敵人將受到80%的減速效果,持續(xù)2秒;卡蜜爾自身可回復(fù)對(duì)英雄造成傷害50%的生命值。
E(3)技能:鉤索
● [新效果]如果卡蜜爾在鉤索的首次施放中未命中目標(biāo),技能的冷卻時(shí)間將縮減為3秒。
● 再次施放:卡蜜爾從墻體跳下往目標(biāo)方向沖刺,到達(dá)時(shí)對(duì)附近敵人造成物理傷害。若命中敵方英雄,則將其擊暈0.75秒。
● [新效果]再次施放鉤索時(shí),卡蜜爾在3秒內(nèi)對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將為她提供持續(xù)5秒的攻速加成。
庫(kù)奇
為了改善庫(kù)奇磷光炸彈在游戲后期的使用手感,我們決定對(duì)此技能進(jìn)行調(diào)整,讓它隨著攻擊速度獲得成長(zhǎng),幫助庫(kù)奇火力全開(kāi)。
Q(1)技能:磷光炸彈
● 施放時(shí)間:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(隨攻擊速度成長(zhǎng))
艾瑞莉婭
雖然之前我們提過(guò)利刃沖擊的調(diào)整即將上線,但實(shí)際上這項(xiàng)更新并未能如期發(fā)布。這次我們一定會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題……但愿吧。
Q(1)技能:利刃沖擊
● 不再跟隨閃現(xiàn)效果
卡茲克
卡茲克在野區(qū)仍處于食物鏈的頂端,所以我們打算減少他對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成的傷害,給予其他打野英雄發(fā)揮的空間。
Q(1)技能:品嘗恐懼
● 若目標(biāo)孤立無(wú)援,進(jìn)化后返還的技能冷卻時(shí)間:45% → 30%
卡莎
對(duì)比其他的雙人路英雄,卡莎的表現(xiàn)不甚理想。為了拉近她與其他射手的距離,我們決定對(duì)這位虛空之女進(jìn)行一些加強(qiáng)。其中也包括對(duì)虛空索敵施放時(shí)間的調(diào)整,使其隨著卡莎的攻擊速度成長(zhǎng)。
基礎(chǔ)屬性
● 基礎(chǔ)攻擊力:58 → 62
● 成長(zhǎng)攻擊力:2.65 → 3
○ 15級(jí)攻擊力:99 → 104
Q(1)技能:艾卡西亞暴雨
● 攻擊力系數(shù):45% → 50%
W(2)技能:虛空索敵
● 施放時(shí)間:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (隨攻擊速度成長(zhǎng))
莉莉婭
莉莉婭剛剛加入峽谷時(shí)各項(xiàng)數(shù)據(jù)都表現(xiàn)良好,但隨著玩家對(duì)她越來(lái)越喜愛(ài),使用這位英雄的技術(shù)也越來(lái)越純熟,導(dǎo)致她的勝率一路飆升。因此,我們決定調(diào)低她的成長(zhǎng)生命值,以此突出她在游戲后期站位的作用,同時(shí)削弱飛花撻的傷害,削弱她的打野能力。
基礎(chǔ)屬性
● 成長(zhǎng)生命值:112 → 104
Q(1)技能:飛花撻
● 基礎(chǔ)傷害:35/55/75/95 → 35/50/65/80
● 對(duì)野怪傷害修正:130% → 110%
厄運(yùn)小姐
為了加強(qiáng)厄運(yùn)小姐的威懾力,我們準(zhǔn)備提升槍林彈雨和終極技能彈幕時(shí)間的法術(shù)強(qiáng)度系數(shù),加強(qiáng)她法強(qiáng)出裝的可用性。
E(3)技能:槍林彈雨
● 法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):10% → 10/12/14/16%
● 總法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):80% → 80/96/112/128%
R(4)技能:彈幕時(shí)間
● 法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):25% → 30%
● 總法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):300/350/400% → 360/420/480%
雷克頓
每次加強(qiáng)雷克頓游戲前期的實(shí)力,我們都要經(jīng)過(guò)一番深思熟慮。他的游戲風(fēng)格可以在對(duì)局中發(fā)揮重大的影響力和統(tǒng)治力,在高水平對(duì)局中尤其如此。但根據(jù)之前的調(diào)整結(jié)果來(lái)看,我們需要再針對(duì)相應(yīng)部分進(jìn)行一些調(diào)整,為雷克頓恢復(fù)一定的續(xù)航能力。
Q(1)技能:霸主狂擊
● 冷卻時(shí)間:8秒 → 7秒
● 基礎(chǔ)治療:4/6/8/10 → 5/7/9/11
莎彌拉
沙漠玫瑰在各水平對(duì)局中的表現(xiàn)都不如我們的預(yù)期。為了縮小她與其他射手英雄之間的差距,我們打算提升她交火技能的傷害。
Q(1)技能:交火
● 基礎(chǔ)傷害:5/10/15/20 → 10/15/20/25
慎
我們?cè)?.5a版本更新中為這名均衡教派忍者提供了加強(qiáng),但他的打野實(shí)力已經(jīng)變得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。為了降低他的清野速度、削弱他的實(shí)力,我們打算調(diào)低“奧義!暮臨”對(duì)野怪造成的額外傷害。
Q(1)技能:奧義!暮臨
● 對(duì)野怪傷害修正:200% → 150%
● 對(duì)野怪傷害上限:250 → 225
希瓦娜
希瓦娜的表現(xiàn)一直落后于其他同類打野英雄,所以我們決定幫她一把,為她提供幾項(xiàng)加強(qiáng)。
基礎(chǔ)屬性
● 成長(zhǎng)生命值:105 → 112
Q(1)技能:龍牙突刺
● 冷卻時(shí)間:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒
● 進(jìn)化版龍牙突刺減速效果:40% → 50%
辛吉德
煉金術(shù)士在對(duì)線時(shí)期的表現(xiàn)理想,但他的成長(zhǎng)曲線卻不如我們的預(yù)期。為了加強(qiáng)他在游戲后期的生存能力,我們準(zhǔn)備提升他劇毒蹤跡的法術(shù)強(qiáng)度系數(shù)。我們還進(jìn)行了其它的調(diào)整,為辛吉德提供更多的出裝途徑和選項(xiàng)。
Q(1)技能:劇毒蹤跡
● 每秒法力值消耗:15 → 12
● 法術(shù)強(qiáng)度系數(shù):30% → 35%
R(4)技能:瘋狂藥劑
● 每秒回復(fù)生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20
賽恩
上次我們?cè)u(píng)估賽恩的表現(xiàn)后,對(duì)他過(guò)于強(qiáng)勁的實(shí)力進(jìn)行了削弱。但根據(jù)我們之后對(duì)他的觀察,發(fā)現(xiàn)他調(diào)整后的表現(xiàn)稍顯弱勢(shì)。他的技能組合有待改善,因此我們針對(duì)相應(yīng)部分進(jìn)行了一些調(diào)整。
被動(dòng)技能:死亡榮耀
● 每消滅一個(gè)大型單位或參與擊敗敵方英雄獲得的額外生命值:15 → 20
Q(1)技能:殘虐猛擊
● 最小基礎(chǔ)傷害:25/55/85/115 → 40/65/90/115
● 完全蓄力造成的最高傷害保持不變
E(3)技能:殺手怒吼
● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65%