王者榮耀S30裝備調整有哪些 S30裝備調整介紹一覽
王者榮耀S30裝備調整有哪些?玩家們在游戲對局的時候都能通過商店去購買需求的對局裝備道具,以此來提升使用英雄的作戰能力,雖然商店中有著許許多多的裝備道具讓用戶們自由選購,但是不難發現,基本玩家們會購買的裝備道具無非就是那幾個,這是因為這些裝備在當下版本中屬于比較強力的存在,購買后能給英雄帶來較高性價比的屬性增幅,而時下王者榮耀在近日也是進行了一番裝備調整操作,以便于讓整個游戲對局的氛圍更趨向于一番公平,對于本次裝備調整事項,小編剛好是有去了解一波,接下來就詳細介紹給大家了解!
王者榮耀S30裝備調整有哪些
【裝備優化】
反傷刺甲
反甲的泛用性太強,成為了許多英雄出裝的共同最優解,因此我們適當削減它的性價比,希望在防御裝的選擇中有所取舍。裝備屬性:+400 物理防御 → 360物理防御
被動-反刺:受到(1000+10%最大生命)點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害 → 受到2000點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害
不祥征兆
不祥征兆給我們的印象往往是“當我需要一件最肉的裝備時,就出不祥征兆”,這其實是它特點的缺位,因此在本次調整中,我們放大了它減攻速的特性,希望它能夠在你需要對抗普攻型英雄時派上用場。被動-寒鐵:減少30%攻速和15%移速,持續3秒 → 減少50%攻速和10%移速,持續3秒
霸者重裝
在當前快節奏的對抗環境中,霸者的脫戰回復效果顯得有些不夠看。霸者重裝能為英雄支援和游走提供足夠的續航能力,但一旦進入戰斗,它的被動則完全無法生效,這是它目前的尷尬處境。我們希望這件裝備不僅僅在非戰斗中有作用,它也可以在戰斗中發揮作用。裝備屬性:移除每5秒回血的屬性
被動-復蘇:脫戰后每秒回復3%最大生命 → 每2秒回復1%已損生命,脫戰后改為每秒回復3%最大生命并增加30點移速
紅蓮斗篷
我們觀察到部分玩家有用坦克打野的玩法,但當前該玩法的還缺乏一些強度支持,因此本次調整讓紅蓮斗篷和熔煉之心對野怪也可以造成額外傷害,提升他們的發育速度。被動-業炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術傷害
熔煉之心
被動-業炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術傷害
冰霜沖擊/凜冬
我們為這兩件裝備增加少量傷害,作為進攻者一套傷害的補充,同時增加對抗雙方在裝備主動效果釋放時的確認感主動-沖擊:新增效果:對范圍內目標造成60~200法術傷害
星泉
星泉在所有游走裝中使用率墊底,一方面它提供的分攤傷害和免傷效果很不直觀,另一方面它強保C位的功能定位又和救贖之翼有些重復,容易形成上下位替代。我們嘗試對它的效果做下調整,將其功能定位調整為提供非戰斗時的續航能力,希望能讓它在一定場景下成為大家的合適選擇。主動-星芒調整為:與范圍內的一名友方英雄(默認為血量最低)建立鏈接,5秒內回復雙方(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最**力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復效果只生效20%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
星之佩飾
價格調整:1100金 → 900金
主動-星芒調整為:與范圍內的一名友方英雄(默認為血量最低)建立鏈接,5秒內回復雙方(400~820+12%最大生命值)生命與20%最**力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復效果只生效10%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
風之輕語/風靈紋章/出影晶石
價格調整:1100金 → 900金
巨人之握
為了適配野區資源點的調整,對三級裝巨人之握的層數做了調整以維持強度穩定。裝備屬性:700生命值 → 500生命值
被動獎賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿加600生命值
閃電匕首
為了適配攻速機制優化的調整,對閃電匕首的攻速做了調整以維持強度穩定。裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速
影刃
為了適配攻速機制優化的調整,對影刃的被動攻速做了調整以維持強度穩定。被動-暴風:暴擊后增加25%攻速 → 暴擊
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