藥劑工藝復合藥劑有哪些 藥劑工藝復合藥劑推薦
藥劑工藝復合藥劑有哪些?藥劑工藝是一款模擬經營類游戲,在這里可以體驗到精* 好玩的經營模式,各種各樣的材料都可以輕松獲取到,游戲中玩家通過材料可以制作出豐富的藥劑,不同的藥劑有著不一樣的作用,這時候就要根據客人的需求來進行制作,讓自己可以獲取到相對應的收益,而且制作的過程要詳細的步驟,要是新手玩家也可以快速上手,累積的獎勵就能解鎖出全新的材料,帶給你不一樣的體驗。游戲當中有很多的復合藥劑,今天小編就為大家介紹復合藥劑推薦,希望可以幫助到大家。
藥劑工藝復合藥劑有哪些
這塊說實話我就一直沒怎么搞明白,只能湊合著來了。首先著重強調,復合藥劑的價格直接關乎于“符合需求”的復合屬性的原價,也就是說優先復合高等級更昂貴的屬性,廉價的屬性多用于添頭。但這是有注意事項的,首先需要優先滿足核心需求三級(部分需求根本沒有主流需求、或要求強制低等級)。
幾個適合復合的屬性:
巧手:基本可以復合于各種需求,而且路程較近。
防魔法:基本可以復合于各種防御性需求,而且非常昂貴。
防X+石膚:多種防御性需求的復合,尤其是針對多屬性復合時可以派上大用場。油基的毒抗雷抗酸抗火抗和石膚距離普遍比較近。
回春,治療:可以復合各種恢復性需求,但是很多恢復性需求的主體(典型的,法力)在油基下難以實現,所以復合回春要酌情。
力量,迅捷,漂浮,隱身,透視:可以復合于多種戰斗需求和強化需求,距離中等。
冰火雷爆(酸):附魔需求和手榴彈需求,核心是距離近屬性多。
啟迪,好運:單純高價,同時離抗魔法很近(1級),適合核心需求就很遠的復合需求
致幻:實測可以復合睡眠,但是路并不好走
對于屬性分配,我個人的經驗是:有核心需求+要求多屬性=311,無核心需求+要求多屬性=11111,有核心需求+要求多屬性+用量控制=酌情(能蹭311最好蹭不到就32),強制低等級+要求多屬性=11111。不過還是那句話不僅要屬性多還要屬性貴,所以不到湊不出的地步就請不要無腦去蹭治療這種廉價屬性。