三國(guó)志戰(zhàn)略版邊角料隊(duì) 紀(jì)靈張角于吉
三國(guó)志戰(zhàn)略版邊角料隊(duì),三國(guó)志戰(zhàn)略版采用經(jīng)典的三國(guó)故事為背景體驗(yàn),將會(huì)給大家還原更棒的故事情節(jié),能夠隨心的招募將軍進(jìn)行培養(yǎng),體驗(yàn)到真實(shí)全面的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),有著公平的戰(zhàn)法樂(lè)趣,非常考驗(yàn)玩家們對(duì)于游戲的策略布局的能里,建造易守難攻的城市,強(qiáng)大自己的勢(shì)力,招募到更多強(qiáng)力的經(jīng)典風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng),搭配各種兵種可以體驗(yàn)到最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)射擊,自由的行軍,能夠施展謀略決勝千里,下面就讓我們看看三國(guó)志戰(zhàn)略版邊角料隊(duì)的介紹吧.
三國(guó)志戰(zhàn)略版邊角料隊(duì)
1.陣容配置
主將:紀(jì)靈 擊其惰歸+撫輯軍民(臨敵不亂+虛掩)
副將:張角 當(dāng)鋒摧決+乘勝長(zhǎng)驅(qū)(奇正相生+文韜)
副將:于吉 武鋒陣+乘敵不虞(援其必攻+散仙)
2.搭配思路
* 助武鋒陣需要三種不同的兵種適應(yīng)的觸發(fā)條件,讓主將紀(jì)靈承當(dāng)肉盾英雄,具有S級(jí)兵種屬性的張角作為主要輸出點(diǎn),兵種屬性最低的武將于吉提供回血治療。
武鋒陣是這套陣容里的核心戰(zhàn)法。其一能減傷,前五回合,使我軍主將有80%的概率成為敵軍戰(zhàn)法目標(biāo),并減傷30%;其二能治療,奇數(shù)回合使兵種屬性最低的武將恢復(fù)單體兵力184%;最后能增傷,提高兵種適應(yīng)性最高武將造成傷害15%,并且可以疊加。顯而易見,這個(gè)戰(zhàn)法適合拖回合、打中后期。
紀(jì)靈能作為主將出場(chǎng),絕對(duì)超出大部分玩家的想象。畢竟即便是在前三個(gè)賽季,作為四星武將能夠融入到隊(duì)伍序列的,無(wú)非也就是朱儁、郭淮和張任等老幾位。但越是容易被忽略的,就越會(huì)讓人意想不到。仔細(xì)看紀(jì)靈的面板屬性,騎兵S,盾兵A。武力初始值83,與同級(jí)別的張任持平,成長(zhǎng)速度1.87,遠(yuǎn)超張任的1.52;統(tǒng)帥初始值78,成長(zhǎng)速度1.99,相當(dāng)于程普的水平。如果把紅度拉滿,在不加任何裝備的前提下就能達(dá)到215,已經(jīng)接近于白板曹操。智力和速度屬性固然差,但作為一個(gè)肉將無(wú)傷大雅。尤為可喜的是他的自帶戰(zhàn)法擁有雙重控制效果,滿級(jí)后有45%的高額發(fā)動(dòng)幾率,并且還有75%的幾率額外再釋放一次,相當(dāng)于大概率造成群控效果。在紀(jì)靈嘲諷或繳械的保護(hù)下,可以有效的減少友軍被普通攻擊的次數(shù)。
張角和于吉是三仙組合中的二老,是最早規(guī)避流的使用者,曾經(jīng)一時(shí)風(fēng)光無(wú)二,以極為強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài)登上三戰(zhàn)巔峰。然而,河?xùn)|河西三十年,一代新人換舊人,三仙隊(duì)逐漸地消失了身影,仙長(zhǎng)們難免各奔東西。混得最好的當(dāng)然是張角**師,一記五雷轟頂天下驚,到處可見他的身影。左慈次之,以其獨(dú)特的仙丹妙術(shù)成為了各種三勢(shì)體系中的常客。唯獨(dú)水仙老于步履蹣跚,高不成低不就,泯然眾人矣!直到武鋒陣的出現(xiàn),以其B盾屬性又有了新生機(jī)。
戰(zhàn)法搭配上,紀(jì)靈用擊其惰歸配合自帶戰(zhàn)法進(jìn)行反擊,用撫輯軍民應(yīng)該是考慮到他的統(tǒng)帥值頗高,能增加回血量。張角帶當(dāng)鋒、乘勝可以強(qiáng)化輸出,同時(shí)也能反制對(duì)方指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法。于吉帶武鋒陣不必介紹,乘敵不虞既能虛弱敵軍主將,又可以使我軍主將得到休整,一舉兩得。
據(jù)玩家介紹,有些戰(zhàn)法是庫(kù)藏品,臨時(shí)湊的不一定合適。像張角帶太平、士別,于吉帶草船或刮骨,應(yīng)該效果會(huì)更好。
3.整體戰(zhàn)況
由于玩家組的這隊(duì)是真正的白板,就連紀(jì)靈也沒(méi)有點(diǎn)滿。不是不想上紅度,實(shí)在是就一張紀(jì)靈。就戰(zhàn)報(bào)而言,雖然平多勝少,但是能優(yōu)平高紅吳槍絕非偶然,還是多少能證明隊(duì)伍有一定的實(shí)力。我也相信,把紅度提升一些,起碼將紀(jì)靈拉滿,戰(zhàn)況肯定要好很多,畢竟差了40點(diǎn)防御值。主將抗揍了,副將才能實(shí)現(xiàn)最大化輸出。