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          我的世界巖漿塊有什么用?我的世界巖漿塊作用介紹

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          我的世界巖漿塊有什么用?對于這個問題可能還有不少玩家不清楚的,那么我的世界巖漿塊作用有哪些呢?下面跟隨小編一起來看看吧!
          我的世界巖漿塊有什么用?我的世界巖漿塊作用介紹

          巖漿塊

          物品命令:/give @p minecraft:magma 64

          與仙人掌類似,巖漿塊會對站在上面的活動生物(可以自己移動的)造成每游戲刻1點()傷害。(但是因為傷害減免機制,受傷的0.5秒內有無敵效果,使得每半秒才能受到1點點傷害)不過,巖漿塊并不會摧毀物品。它造成的傷害和火焰類型一樣,但是可以被盔甲,抗性提升的狀態效果,還有保護和火焰保護附魔減少傷害。玩家也可以通過潛行,防火藥水效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。如果巖漿塊上有不超過活板門高度的方塊,巖漿塊依舊會造成傷害。

          巖漿塊上的火可以像下界巖上面一樣永久燃燒。

          如果巖漿塊殺死了一個玩家,死亡信息會提示:“[玩家]發現地面是一層熔巖。”。如果一個生物或者玩家把另外一個玩家推到上面而死亡的,則會提示: “[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地。”。

          在JAVA1.13之前,如果有水在巖漿塊的頂部,當觸發時水就會被伴隨著類似于煙一樣的粒子效果蒸發掉。

          在JAVA1.13之后,巖漿塊會生成向下的氣泡柱(可以提供氧氣但一般沒人這么干)。

          巖漿塊在下雨的時候(暴露在外面)會有類似于煙的粒子效果。

          如果巖漿塊接受到光亮(方塊的亮度),就會吸收其亮度。舉個例子,如果一個火把在一個巖漿塊的2格外遠(這時巖漿塊那里的亮度為11),如果火把被摧毀,那么巖漿塊的亮度就會變成11。

          巖漿塊會自然地傳遞發出天空的亮度,直到被另外一個光源所更新。這時這個方塊看起來就是一個光亮為15的方塊。

          注意:在某個版本之后,巖漿塊的亮度固定為3,亮度傳遞規則不再適用。

          1.18-exp6后,水下將會生成更多的巖漿塊。

          巖漿塊的合成不可逆。

          巖漿塊在Java版1.10快照16w20a中加入。

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