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          終末陣線伊諾貝塔什么角色最強 終末陣線伊諾貝塔角色強度排行

          來源:網絡 | 更新時間:

          大北農軟件園為您分享終末陣線伊諾貝塔是一款機甲科幻類型的ARPG射擊游戲,玩家在游戲中可以駕駛各種機甲進行射擊戰斗,每架機甲都能根據角色的不同,使用不一樣的攻擊方式,相對應的屬性也會有所不同。對于角色扮演游戲來說,角色的養成都是必不可少的,玩家可以自由的收集各類屬性的角色人物,每一個人物都有著適合自己的專屬機甲類型,玩家需要做的就是合理搭配現有的陣容角色,發揮出強大的戰斗能力,讓游戲闖關更加輕松簡單,下面小編就給大家分你想終末陣線伊諾貝塔角色強度排行,感興趣的玩家一起來看看吧。

          終末陣線伊諾貝塔角色強度排行

          終末陣線伊諾貝塔角色強度排行:

          一、T1級:可以面對大部分情況,核心的攻堅手

          1、精英魔法使——桃樂茜

          大炮蘿莉,以大招“超·永熾天穹崩壞炮”為核心的紅色動能攻堅手。普通攻擊為**連發,雖然傷害范圍較小但有這不錯的射速,同時依靠小技能“奇想法陣”的易傷效果,彌補了攻堅角色基礎傷害倍率偏低的短板。是當之無愧的紅色動能第一攻堅角色。并且角色存在獨特機制,其大招是以每一發**單獨計算能量消耗的,即當敵人被擊破力場Break的一瞬間可以馬上進行角色切換,保證桃樂茜剩余能量不會浪費溢出,迅速進行第二輪大招啟動。

          2、地海之花——莉莉絲&蘿瑞爾

          人偶師,人偶很萌的綠色脈沖攻堅手。本身為速射光束武器,有著全游戲數一數二的攻速,配合被動的召喚傀儡協助攻擊,以密集的火力擊穿敵人的力場。同時由于傀儡在射擊時不會進行移動,使得莉莉絲實際的攻擊范圍異常的廣。與其他角色不同,莉莉絲的大招“回歸的宿命”只需要600能量,但是代價是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力會出現真空期。同時傀儡存在幾個機制:1、移動時傀儡必定跟隨在莉莉絲身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉絲。2、莉莉絲攻擊時,人偶不會跟隨,而是在原地持續進行射擊直至停止攻擊1秒后移動到跟隨位置。3、所有傀儡會統一攻擊同一個目標。4、若傀儡在移動時恰好處于地圖外,則傀儡將無法攻擊到場地內敵人。5、當使用大招失去所有傀儡后,莉莉絲在攻擊時被動召喚的傀儡會在莉莉絲當前位置出現并馬上開始個攻擊附近目標。6、小技能“傀儡軍團”復制的數量是基于當前場上的普通傀儡數量,因此盡量在傀儡數量滿6只時進行使用,以保證最大收益

          二、T1.5級:白玉微瑕,值得投入資源

          1、兔女郎——貝阿特麗

          看板娘之一,游戲內人氣角色,但主要是因為立繪穿著方面。明明與前兩位同樣是SSR攻堅角色,但使用的卻是游戲內較差的霰彈槍,導致輸出能力、生存環境遜于前兩者。由于霰彈槍無法攻擊到較遠目標,貝阿特麗只能選擇中近距離作戰,同時要盡可能保證子彈打滿的話需要盡可能貼臉,大大增加了使用難度,也因此貝阿特麗的移速要高于前兩者,想必是為了能更好的進行躲閃彈幕進行走位。小技能“莫桑比克射術”為強化版的普通攻擊,并且附帶擊退效果。大招“火力覆蓋”生效迅速,一瞬間就能打完所有24次爆炸。獨有被動buff通過普攻積攢愛意的效果和天賦均為攻速提升。整體而言是在中近距離依靠子彈數量及攻速加成迅速進行力場破壞的游擊型角色,但為了增加被動層數,需要站場時間。綜合而言略遜于上兩位,但在擊破力場的效率上依然可圈可點,推薦使用。

          三、T2級:操作性良好,但存在短板

          1、春之旅者——伊莎貝拉

          伊莎貝拉是傳統意義上的攻堅角色,高火力、低射速、低彈量,正如現代戰場上的坦克一般。因為是火箭武器,因此普通攻擊在命中時會產生范圍爆炸,使得倍率頗高的伊莎貝拉雖然射速較慢,但依然有不錯的清雜能力。小技能“世界震蕩”射出牽引力場,配合被動的對受牽引敵人增傷也確保了自身的生存能力與反殺能力。需要注意“世界震蕩”實際產生為伊莎貝拉左手,而不是機甲正中心。大招“絢爛煙花”有著極高的火力,但需要注意期間伊莎貝拉無法進行移動,請在確保能夠擊破地方力場時作為決勝一擊使用。被動“究極爆彈”在完美裝填成功后,下一次普通攻擊有50%幾率附著“灼燒”,遠高于其他掛debuff角色的效率,因此未來也有著配合其他“灼燒”機制強襲角色的潛質。

          2、夕月之夜——伊妮德

          與伊莎貝拉同樣為火箭武器攻堅手,但戰斗方式截然不同。主要依靠大招“鏈式制導飛彈”進行“冷凝”附著后,配合被動“爐心融解”及天賦的對力場傷害提升,使得普通攻擊及小技能的多段攻擊效率直線上升。大招存在獨特機制“無消耗”,只要CD轉好伊妮德便能馬上使用,不過作為代價,有著超長的45秒CD以及長時間的瞄準前搖,使用時機需要斟酌。假如運氣不好附著“冷凝”失敗,則會面臨沒有對力場手段的窘境。綜合而言,伊妮德的攻堅能力好壞與大招息息相關,使用時需要配對規劃好換人節奏,彌補真空期。

          3、劊子手——但丁

          果然頂著“但丁”名號的人絕不會是等閑之輩,作為啊級角色,但丁憑著自身優秀的攻擊機制,一舉脫穎而出,與凱莉并列啊級雙雄。其普通攻擊為發射4枚**,**帶有跟蹤性,十分容易命中敵人。小技能“翼翔天沖”為強化版普攻,同樣不用刻意瞄準并自帶跟蹤,周轉迅速且能存儲3次使用。大招“唿嘯死神”為指定范圍進行持續火力打擊,雖然因為沒有控制效果,敵方若進行位移便能離開轟炸區,但作為啊 級角色,也不好奢求太多。

          被動與天賦十分直白,實打實的增加對力場傷害,彌補了啊 級角色基礎面板低的缺點,告訴敵人自己就是要打出Break。另一項被動“補充射擊”讓但丁有了輔助能力,使隊伍大招周轉更加迅速。綜合而言足以躋身T2與其他SR一較高低。需要注意的是,但丁的**均為針對同一目標,清雜能力十分薄弱,因此平時無力場敵人不推薦站場作戰。

          四、T3級:存在明顯短板或機制問題,使用有一定難度

          1、迷途楷模——夏爾

          不得不說,藍色能量攻堅手各有千秋,每個人都有著自己的特色,但都因為自身的機制受到了一定的限制,夏爾也不例外。普通攻擊為6枚浮游炮一齊射擊,射程較短且一次換彈只有6發,攻擊間隔較長,實際作戰效果并不算太理想。同時浮游炮存在自身獨有機制:1、浮游炮射擊存在延遲,移動迅速的敵人可能會因為位移導致命中的浮游炮數量降低。2、浮游炮射擊的方向永遠是夏爾面朝的方向。3、浮游炮轉向的同時進行攻擊會產生重疊效果,縮小橫向攻擊范圍,但增加了同一直線的命中數量。小技能“電磁擴散彈”有追蹤效果,并且命中后會使敵人受到傷害加深,是不錯的補傷害方式,但使用時無法進行普通攻擊。大招“突襲蜂群”與但丁類似,對范圍內敵人進行3.5秒的射擊,但問題也和但丁相同沒有控制效果,作為對力場傷害大頭的最后一擊出現時間實在太晚,只要敵人進行一點移動就很容易躲過。并且夏爾自身天賦沒有額外對力場,被動額外對力場傷害依賴于暴擊,或是攻擊42次,這對沒有額外暴擊率、攻擊頻率較低的夏爾無疑是另一大打擊。綜合而言不推薦培養。

          2、天真惡獸——凱特西

          綠色脈沖隊伍面臨著十分尷尬的境地,那就是除了莉莉絲以外的兩位攻堅手強度均差強人意。作為刃槍武器角色,凱特西的近身攻擊由于風險較大,已經不太適合擊破力場,而遠程射擊間隔較長,射程較短,只能勉強使用。因此,其攻堅核心技能實際為大招“貓貓光線”,有著極高的傷害頻率與追蹤效果,會跟隨敵人持續進行照射,配合天賦和被動使其基本能做到“一次大招一Break”。但被動的高額對力場增傷依賴于“灼燒”附著,雖然凱特西的小技能“搖晃電球”可以自給自足,但因為該技能機制問題導致難以使用:釋放時,技能方向為凱特西當前面朝方向,且無法取消釋放。也就是說,在BOSS戰等低容錯情況下,很容易出現沖刺躲閃時想要釋放小技能,但發現面朝不對導致損失輸出時間或花費更多時間找角度投擲,容錯性很低。值得一提的是,凱特西另一被動恰恰是有幾率免疫一次傷害,也算是對小貓的一點彌補吧。因此,若是喜歡凱特西可愛造型的玩家,需要做好投入大量練習的心理準備。

          3、熊少女——妮可

          另一名SR綠色脈沖攻堅手。雖然頂著攻堅的名義,但實際技能組與攻堅手的職責相差甚遠。其對力場強化效果少得可憐,反而是清除彈幕能力異常優秀。普通攻擊0.35秒間隔的炮擊中規中矩。小技能“人仗熊勢”原地擊飛控制并消除彈幕,大招“彈射泡泡”15枚彈彈球可以多次覆蓋全場消除彈幕,由此可見妮可的輸出環境異常的安穩,缺點是假如地圖較大,那彈彈球的清除彈幕能力會大打折扣。其對力場增傷只有被動的30%概率并且必須是“感電”的目標。雖然自身小技能有40%的高概率進行附著,但附著后增傷依然存在隨機性使得覆蓋率大打折扣。建議若要攜帶妮可,將她視作清除彈幕的支援角色而不是攻堅手為好。

          4、熾熱紅龍——格雷

          格雷面臨著與貝阿特麗同樣的窘境——霰彈槍模組,但啊級面板又使得他無法和貝阿特麗一樣依靠自身的高面板進行彌補,導致天生給人一種殘疾的感覺。實際格雷技能組還算不錯,核心圍繞大招“狂熱掃射”展開,依托于被動“引燃爆裂”,利用小技能“熱能爆彈”提高大招倍率,同時另一被動換彈強化及天賦的增傷一下將面板短時間內進行抬高。在開啟大招瞬間爆破敵方力場。但這種方式也同樣存在不可忽視的問題:1、“熱能爆彈”釋放期間格雷移動速度大幅下降,啊級面板面臨生存危機。2、霰彈槍攻擊效率較低,1000能量的大招充能效率嚴重不足。只能說,格雷可以一用,但若有另兩位紅色動能攻堅手,還是建議放棄格雷。

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