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          原神3.3深淵陣容怎么搭配 原神3.3深淵陣容打法攻略推薦

          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:

          大北農(nóng)軟件園為您分享原神深淵是一個(gè)體現(xiàn)玩家角色練度的副本關(guān)卡,每半個(gè)月左右更新一次怪物類型,讓玩家不斷的測(cè)試自身角色池的練度,基本上深淵能三星完美通過的,在大世界冒險(xiǎn)也就無(wú)敵了。原神3.3深淵環(huán)境大變,無(wú)相鐵和黃金王獸重回深淵十二層,主要還是為了襯托新角色散兵和老* 巖系主C荒瀧一斗,畢竟這兩個(gè)角色近期剛上線和復(fù)刻的,在本期深淵環(huán)境基本都是非常優(yōu)秀的,搭配合理的陣容組合基本培養(yǎng)一下也能亂殺通關(guān)深淵12層,下面小編就給大家分享原神3.3深淵陣容打法攻略推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

          原神3.3深淵陣容打法攻略推薦:

          深淵12層打法

          本期深淵12層上半主要是拼輸出的偏對(duì)單環(huán)境,而難點(diǎn)集中于下半。

          本期深淵下半在陣容角色選取方面有較大限制,因?yàn)閷?duì)于爆發(fā)能力不足以一套帶走王獸的陣容來(lái)說,巖系角色基本不可或缺。

          總體來(lái)說本期深淵對(duì)角色的要求不算非常高,整體環(huán)境百花齊放,有大量?jī)?yōu)秀的陣容涌現(xiàn),不過盡管如此,用合適的陣容永遠(yuǎn)會(huì)解決的更輕松。

          雖然難以描述,但以往的“雷國(guó)+永凍”思路依舊有一戰(zhàn)之力。王獸你再給點(diǎn)力!

          陣容選擇是通關(guān)深淵的第一步,也是非常重要的關(guān)鍵一環(huán),這里舉幾個(gè)比較好用的強(qiáng)力陣容,如果有合適的可以拿去抄作業(yè):

          上半:上半:雷國(guó)、草國(guó)、綾人超綻放、賽諾超激綻、八重超激化、各種形態(tài)的純水、散琺、魈琺等,能打的陣容很多,遠(yuǎn)不止列舉的這些隊(duì)伍,但這些隊(duì)伍相較其他陣容來(lái)說通關(guān)更輕松;

          下半:融甘、一斗巖隊(duì)、女仆巖隊(duì)、草國(guó)、八重超激綻、散琺等;另外妮綻放、綾華永凍可以依靠高頻附著破狗頭,但也很浪費(fèi)時(shí)間,比較吃練度;雷國(guó)、雷九、萬(wàn)達(dá)、魈琺等陣容可以依靠高練度碾壓王獸,開盾之前強(qiáng)行擊殺,其中魈琺需要凹王獸技能,為了穩(wěn)定還是推薦帶上鐘離。

          本期深淵可用陣容非常多,百花齊放,對(duì)角色選擇幾乎不設(shè)防,所以如果有旅行者目前滿星不了深淵,強(qiáng)烈建議閱讀后續(xù)的深淵打法思路,學(xué)會(huì)一定的技巧,可以有效節(jié)省深淵時(shí)間。

          12-1上半

          好久不見的無(wú)相鐵。無(wú)相鐵打起來(lái)沒有太大難點(diǎn),基本上是純dps檢測(cè)怪,需要注意的就是鎖血階段的拉怪技巧。

          開局無(wú)相鐵有3種技能形態(tài):縮成魔方、直接飛天、兩段沖撞,其中縮成魔方可以安心打出第一波爆發(fā),是最好打的;直接飛天建議最多打個(gè)擴(kuò)散減抗,不要丟爆發(fā)技能,然后在飛天期間可以提前交一些技能準(zhǔn)備輸出;兩段沖撞可能會(huì)導(dǎo)致帶班尼特的陣容被強(qiáng)行撞出圈沒吃到buff,比較難受,但都不是大問題。

          鎖血前的主要問題在很多旅行者對(duì)怪物不熟悉,導(dǎo)致自己交爆發(fā)技能的時(shí)候無(wú)相鐵飛天丟傷害了。這個(gè)問題其實(shí)只要稍微熟悉一下就能避免,不多贅述。

          大概百分之30血左右無(wú)相鐵鎖血,分裂出四個(gè)零件:后撤步三角、蛇、水母、盾山。

          我們只需要解決腳底有光圈的零件即可讓無(wú)相鐵癱瘓,其中后撤步三角和蛇更好打,血量低且可以拉怪,如果練度一般建議凹后撤步或蛇。

          后撤步三角:保持“角色-后撤步-無(wú)相鐵”三點(diǎn)一線,后撤步就會(huì)施展后撤步(樂)移動(dòng)到無(wú)相鐵身周,這時(shí)再交全套技能,擊殺后撤步后輕松轉(zhuǎn)火;

          蛇:保持“蛇-角色-無(wú)相鐵”三點(diǎn)一線,蛇有概率遁地位移到角色身周,此站位可以在蛇遁地時(shí)快速移動(dòng)到無(wú)相鐵周圍,方便后續(xù)轉(zhuǎn)火。

          擊殺零件后無(wú)難度,用后續(xù)技能收尾即可。

          12-1下半

          本關(guān)無(wú)難點(diǎn)。

          第一波怪很好解決,不需要技巧,有聚怪角色打得更快;

          第二波男召喚師如果施展了召喚術(shù)會(huì)變?nèi)猓S嘌枯^多建議優(yōu)先擊殺召喚物,血量較少可以繼續(xù)集火召喚師強(qiáng)殺。

          12-2上半

          開局走到三只怪物左側(cè)或右側(cè)基本保證“角色-怪物-怪物-怪物”四點(diǎn)一線,后續(xù)依靠技能的擊退就可以完成手動(dòng)聚怪;如果帶了聚怪角色可以直接聚,不需要手法。

          第二波女召喚師,和男召喚師一樣,施展了召喚術(shù)會(huì)變?nèi)猓S嘌枯^多建議優(yōu)先擊殺召喚物,血量較少可以繼續(xù)集火召喚師強(qiáng)殺。

          12-2下半

          本期深淵最引人注目的一間!

          開局可以在王獸低頭時(shí)順便充能,后續(xù)王獸在空中略微盤旋過后,會(huì)有兩種技能,一種是直接吐息,停留時(shí)間較短,一種是在地表盤旋后停留一會(huì),停留時(shí)間較長(zhǎng),簡(jiǎn)稱“龍車”;另外王獸前期在血量70%以上是不會(huì)開盾的,會(huì)再釋放一次技能。

          接下來(lái)的擊殺利用以上機(jī)制,分四種情況:

          沒帶巖、練度高能一波直接秒王獸:凹龍車,用較長(zhǎng)的停留時(shí)間直接秒王獸,如果練度超高甚至不需要凹龍車;

          沒帶巖、練度高能秒王獸70%+血:不大量交爆發(fā)技能,將王獸血量壓低到70%出頭,后續(xù)王獸盤旋后不會(huì)開盾,會(huì)再下來(lái)開一波技能,提前交好所有技能,在王獸落地時(shí)瞬間打出成噸傷害秒殺王獸;

          沒帶巖、練度不高:常規(guī)打,在出狗頭后用角色的高頻附著技能破狗頭,然后擊殺;這里只推薦綾華和妮綻放,帶重云也可以,其中綾華破盾手法采用“閃+4az+4az”循環(huán)兩套基本就可以破掉狗頭,妮露水環(huán)附著頻率很高,重云則是為角色附魔,也可以;

          帶巖:常規(guī)打,在出狗頭后用巖系角色破狗頭,然后擊殺即可;鐘離緊貼狗頭身體一側(cè)短e,柱子就可以立即造成一次擦傷并且不消失,這種情況下可以直接奔向下一個(gè)狗頭,否則可能需要再e一次;云堇長(zhǎng)e即可破狗頭,效率很高;凝光2az循環(huán)即可。

          不同陣容的最佳處理方式可能會(huì)有很多不一樣的地方,但思路大過一切,掌握以上方法,可以用更多陣容巧殺龍獸。

          12-3上半

          雞哥純dps檢測(cè)器,不多贅述;

          如果用雷角色打可能會(huì)施展三次沖撞,注意躲避,傷害極高。

          12-3下半

          和上期12-1上半的環(huán)境接近,場(chǎng)上始終保持6只流血狗,死一只后會(huì)立即補(bǔ)一只,一共12只小狗+3只大狗,如果完全分批次殺就是兩波6只小狗,一波3只大狗,有聚怪最好,沒有的話也盡量選擇aoe陣容,否則總血量高到離譜;

          如果沒帶聚怪角色,可以考慮站到墻角,流血狗會(huì)追到墻角,達(dá)成手動(dòng)聚怪;

          生存壓力比較大的隊(duì)伍可以考慮先擊殺腳下帶黃圈的大狗,結(jié)束地波,保證生存;

          注意不要站在狗群中間被連續(xù)擊中,否則流血debuff疊起來(lái)非常容易暴斃,這間只要不死且陣容有aoe能力基本沒難度。

          深淵陣容推薦

          本期更新內(nèi)容:

          1.新增了新角色流浪者、琺露珊的陣容推薦;

          2.結(jié)合新深淵調(diào)整了部分陣容推薦程度,并更新了部分角色的隊(duì)友推薦;

          3.調(diào)整了單元格大小,圖片文件變大,相應(yīng)的角色頭像也變清晰很多。

          原神3.3深淵陣容打法攻略推薦

          另外有些注意點(diǎn)需要提前說明一下,非常重要!

          1.陣容推薦僅針對(duì)深淵,陣容推薦程度僅針對(duì)當(dāng)期深淵;

          2.陣容只是幫助大家了解角色的一種形式,雖然做了每個(gè)版本的陣容推薦程度以及評(píng)價(jià),但并不希望因此作為pvp素材,因?yàn)閮H為推薦,并不具有權(quán)威性。陣容的強(qiáng)度和玩家的練度、手法息息相關(guān),所以有人有不同見解或覺得某個(gè)陣容就是比另一個(gè)陣容強(qiáng)也在情理之中,如有疑問,以各位為準(zhǔn);

          3.很多陣容會(huì)搶占大量強(qiáng)力輔助,但沒有必要因此而心懷惡意的抵制,搶占大量輔助是因?yàn)橹档茫嬲龖?yīng)該做的是組一支與一隊(duì)不沖突的陣容。

          原神的深淵環(huán)境多變,也使很多陣容的風(fēng)評(píng)與表現(xiàn)隨著環(huán)境的改變而改變,這一點(diǎn)是很有意思的。雖然有一些一招鮮吃遍天的強(qiáng)力陣容,但一直玩一套也沒那么有意思,打法多樣,思路不斷拓寬才是游戲健康發(fā)展的正確方向。

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