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          暗黑破壞神不朽噬月之影新材料使用方法介紹

          來源:網絡 | 更新時間:

          大北農軟件園為您分享暗黑破壞神不朽是一款暗黑系列風格的RPG冒險游戲,游戲是由動視暴雪推出的端游大作改編而來,各種經典的游戲玩法都在手游中得到了極大的還原,迎合手機端的操作特點為玩家提供優質的游戲體驗玩法。暗黑破壞神保姆級別的新手引導教學,幫助玩家更快速的了解游戲的玩法機制,讓玩家更快速的適應游戲的玩法內容,多人在線聯機玩法,讓你不在孤單,與各種志同道合的玩家一體挑戰高難度的游戲副本玩法,相互配合打敗強大的游戲boss,收獲豐厚的掉落獎勵。暗黑破壞神不朽噬月之影新材料許多玩家還不清怎么使用,下面就由小編個大家分享暗黑破壞神不朽噬月之影新材料的使用方法介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

          暗黑破壞神不朽噬月之影新材料使用方法介紹:

          一、材料的種類和用途

          現在強化材料有兩套:

          老材料

          暗黑破壞神不朽噬月之影新材料使用方法介紹

          新材料

          暗黑破壞神不朽噬月之影新材料使用方法介紹

          如圖,上圖是原來的4種老強化材料,下圖是對應的4種新材料。在目前版本里,新老材料是同時存在的。

          強化升級時,根據強化的等級段不同,需要的材料種類不同:

          套裝1~10級、** 1~20級升級,需要使用老材料;

          套裝11~15級、** 21~30級升級,需要使用新材料。

          二、材料的替代

          在實際升級時,新老材料是可以互相替代的:

          當處于需要老材料的等級段(如強化** 1~20級期間)、但老材料不夠時,可以用新材料1:1頂替老材料,補足缺口。

          當處于需要新材料的等級段(如強化** 21~30級期間)、但新材料不夠時,可以用老材料20:1頂替新材料。

          自動替代在升級界面上不會顯示,但會自動幫你換算成當前等級段需要的材料,如圖所示:

          上面圖1的材料被自動換算成了圖2的數量,并可以直接用于升級。

          游戲設置里有個負責調控這個兌換的開關

          在升級界面里,也可以點這個齒輪(紅框處)快速進入設置界面

          自動兌換默認是開啟的,如果不需要,可以關閉。直接開著就行,不用動。

          順便說一下,噬月魔匣的新老材料替代也遵循上面的規則:新頂老1:1、老頂新20:1

          PS:回復里有人說水晶是不能頂替的,晚上回去我再看一下,有可能是故意這么設計的。

          三、材料的獲取

          1、裝備拆解

          地獄1~地獄5難度的裝備,拆出來的是老材料;地獄6及以上裝備,拆出來的是新材料。

          2、各種獎勵箱子

          如完成奇遇任務給的箱子、殺死野外Boss掉的6個塵、各種魔神傷害前3名獎勵的箱子,無論什么難度,現在給的都是噬月之塵(新材料)。

          3、先祖之路獎勵

          目前第7期先祖之路的獎勵、及40級后先祖饋贈的寶箱開出來的,都還是老材料。

          第8期先祖之路12月22號開始,到時候看一下給什么材料,我再更新進來。

          4、活動贈予

          12月14日更新前開啟的老活動(噬月狂潮、風雪悲歌),給的還是老材料;12月14日后開啟的新活動(臨冬節),給的是新材料。

          我估計以后的新活動給的都是新材料了。

          5、每日獎勵

          每日首殺、每日領取的免費禮包抽出來的,都是新材料。

          6、戰場日常和升階獎勵

          現在給的都是新材料。

          7、挑戰秘境首通獎勵

          1~200層首通給的是薄霧水晶(老材料);201~300層首通給的是噬月水晶(新材料)。

          8、多人挑戰秘境每月的前10名獎勵

          現在獎勵噬月水晶(新材料)。

          9、成長**

          第一期成長** 給的是薄霧水晶(老材料);巔峰320級解鎖的第二期成長** 給的是噬月水晶(新材料)。

          10、材料商人兌換

          威斯特瑪的材料商人歐比處,依舊可以用萬用材料兌換奧術之塵和薄霧水晶,也可以用強化萬用材料兌換噬月之塵和噬月水晶。簡單說就是新材料換新材料、老材料換老材料,兌換比例不變。

          四、新材料系統的影響

          對普通玩家沒影響,不用關設置里的自動兌換,該怎么玩怎么玩。

          目前不朽陣營有個任務,需要收集50個奧術之塵,對不朽者來說很難完成,因為不朽陣營基本是服務器進度比較快的玩家,都進地獄6了,打不到奧術之塵,要完成這個任務還得回地獄5去** 裝拆。這應該是一個小的設計漏洞,要盡快修復。

          對于這套新的材料升級系統,它的作用本質是強行廢掉了以前的大部分老材料積累,在新的等級段讓玩家重新刷新材料。

          個人不是太喜歡這個改動,倒不是因為它廢掉了以前的積累,我是休閑玩家,其實是從這個改動中受益的,我不喜歡它的原因是它讓游戲變得更復雜了,雖然稍微研究一下其實很好理解,但手游玩家、尤其是這種氪金手游玩家,大部分都是不研究游戲、甚至連游戲內提示都不看的,系統做的太復雜,會讓這些玩家覺得無所適從,他們害怕游戲變得太復雜,害怕走出自己習慣的舒適區,從這個角度來講,以前的那些額外積累其實算不上什么了。

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