原神七圣召喚魔偶劍鬼怎么打 原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略
大北農軟件園為您分享原神七圣召喚是游戲中的卡* 對決游戲玩法,七圣召喚不同于傳統(tǒng)的游戲卡* 對決玩法,游戲結合原神自身的各種人物攻擊方式和元素反應理論和各種裝備道具的加成,量身打造的全新游戲玩法,讓玩家體驗不一樣的原神游戲玩法。原神魔偶劍鬼酒館挑戰(zhàn)是游戲中比較難的關卡了,許多玩家都找不到能克制魔偶劍鬼卡組的陣容搭配,魔偶劍鬼的傷害屬于是擴散風傷,再加上野伏眾的掛雷效果讓玩家非常的難受持續(xù)的掉血。這個關卡導致許多玩家都卡住了進度,下面小編就給大家分享原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略:
魔偶劍鬼隊的戰(zhàn)術
最壞的情況是野伏眾技能上雷,風分身擴散給剩下兩個上雷,冰分身給出戰(zhàn)角色上冰,風召喚物擴散,冰召喚物加一傷害。主要利用召喚打穿透。
如果什么都不管,這么一輪下來,出戰(zhàn)角色會受到3+2+1+2的傷害,剩下兩個會受到1+1+1的傷害,出戰(zhàn)角色挨了8點傷害再上場基本就是自撒式攻擊了。況且劍鬼血量20,越拖召喚物越多,所以需要速戰(zhàn)速決,建議使用一次能打出大量攻擊的角色* 。
經過上述推測,角色* 就是雙火和增傷了。由于火元素增傷需要元素反應,而雷元素超載會快速換人比較麻煩,所以建議增傷用莫娜。雙火建議用盧老爺和班尼特,一個能大招8傷害,一個雖然技能中規(guī)中矩但可以利用莫娜技能擋反應。
具體方法
由于大招的傷害加莫娜大招×2就有16傷害,所以第一種方法就是分配攻擊得到6充能快速送走劍鬼。
第一輪的抽卡是關鍵,卡組里出現(xiàn)了圣遺物卡、轉移充能、0元素切角色快速行動卡、除立本、凱瑟琳、田鐵嘴、劉蘇外的人物卡、角色技能卡都需要更換。如果更換了還是無用,那么在元素調和就能派上用場。
如果第一輪五張行動* 中有充能人物卡和立本卡,那么盡量早出,最多能給莫娜和迪盧克2充能且能回收骰子使下一輪多一次換人行動。
如果第一輪五張行動* 中有運籌帷幄和回血食物,建議在結束前一輪使用。
消滅召喚物* 、加骰子* 不要直接用。
如果一個充能類* 、一個甜甜花釀雞/治療* 都沒抽到,建議重新來過。至少一個充能* 存在時繼續(xù)對局,至少一個甜甜花釀雞存在時可以滿目標。
第一回合:開局先切莫娜,兩次技能一次* 充能,元素骰子不夠就普攻,8個骰至少可以調和兩個水骰子湊出兩個充能。6+2八個用完。就結束。第一回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,魔偶劍鬼2物傷3風傷,莫娜滿充能3血量,我方先手。
第二回合:抽兩張* ,目前至少有8骰,先手快速行動換迪盧克,用技能一輪,有治療* 就在第二輪給迪盧克用,否則就在第二輪用一次技能切班尼特。第二回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,劍鬼的行動有三種:
風傷,1傷害,所有人1傷害。
冰傷,1傷害,所有人1傷害。
物傷,2傷害。
大招:2+5傷害。冰召喚物優(yōu)先時3+5傷害,所有人1傷害。
無論如何,這一輪傷害下來不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪盧克剩5血量。此時兩個野伏眾共3+4血量,魔偶劍鬼15血量。
第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被擊敗所以可以把增傷* 都調和火,切迪盧克放大招,魔偶劍鬼退場。兩個召喚物只剩1血量。甜甜花釀雞給班尼特用。沒骰子了就結束。第三回合對手的行動必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行動都不會擊敗我方角色* 。此時迪盧克3血量,班尼特3血量。最壞的情況是其中一個野伏眾能放出大招而且沒有治療* ,場上只剩班尼特但劍鬼的* 還是穩(wěn)拿。
第四回合:目前至少有8骰,直接用3傷害的e,6個火骰子送走兩個野伏眾(4血量的野伏眾有水附著蒸發(fā))。由于現(xiàn)在可能不必要的* 有6張,即使一個有用的骰子都沒抽到仍然可以用* 換。第四回合先手,我方可以直接擊敗一個野伏眾。此時對方另一個必定使用大招或普攻,但任何一個操作都對我方沒有威脅,之后就再放個技能,贏了。
具體* 組如下