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          原神七圣召喚魔偶劍鬼怎么打 原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略

          來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:

          大北農(nóng)軟件園為您分享原神七圣召喚是游戲中的卡* 對(duì)決游戲玩法,七圣召喚不同于傳統(tǒng)的游戲卡* 對(duì)決玩法,游戲結(jié)合原神自身的各種人物攻擊方式和元素反應(yīng)理論和各種裝備道具的加成,量身打造的全新游戲玩法,讓玩家體驗(yàn)不一樣的原神游戲玩法。原神魔偶劍鬼酒館挑戰(zhàn)是游戲中比較難的關(guān)卡了,許多玩家都找不到能克制魔偶劍鬼卡組的陣容搭配,魔偶劍鬼的傷害屬于是擴(kuò)散風(fēng)傷,再加上野伏眾的掛雷效果讓玩家非常的難受持續(xù)的掉血。這個(gè)關(guān)卡導(dǎo)致許多玩家都卡住了進(jìn)度,下面小編就給大家分享原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

          原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略:

          魔偶劍鬼隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)

          最壞的情況是野伏眾技能上雷,風(fēng)分身擴(kuò)散給剩下兩個(gè)上雷,冰分身給出戰(zhàn)角色上冰,風(fēng)召喚物擴(kuò)散,冰召喚物加一傷害。主要利用召喚打穿透。

          如果什么都不管,這么一輪下來,出戰(zhàn)角色會(huì)受到3+2+1+2的傷害,剩下兩個(gè)會(huì)受到1+1+1的傷害,出戰(zhàn)角色挨了8點(diǎn)傷害再上場(chǎng)基本就是自撒式攻擊了。況且劍鬼血量20,越拖召喚物越多,所以需要速戰(zhàn)速?zèng)Q,建議使用一次能打出大量攻擊的角色* 。

          經(jīng)過上述推測(cè),角色* 就是雙火和增傷了。由于火元素增傷需要元素反應(yīng),而雷元素超載會(huì)快速換人比較麻煩,所以建議增傷用莫娜。雙火建議用盧老爺和班尼特,一個(gè)能大招8傷害,一個(gè)雖然技能中規(guī)中矩但可以利用莫娜技能擋反應(yīng)。

          具體方法

          由于大招的傷害加莫娜大招×2就有16傷害,所以第一種方法就是分配攻擊得到6充能快速送走劍鬼。

          第一輪的抽卡是關(guān)鍵,卡組里出現(xiàn)了圣遺物卡、轉(zhuǎn)移充能、0元素切角色快速行動(dòng)卡、除立本、凱瑟琳、田鐵嘴、劉蘇外的人物卡、角色技能卡都需要更換。如果更換了還是無用,那么在元素調(diào)和就能派上用場(chǎng)。

          如果第一輪五張行動(dòng)* 中有充能人物卡和立本卡,那么盡量早出,最多能給莫娜和迪盧克2充能且能回收骰子使下一輪多一次換人行動(dòng)。

          如果第一輪五張行動(dòng)* 中有運(yùn)籌帷幄和回血食物,建議在結(jié)束前一輪使用。

          消滅召喚物* 、加骰子* 不要直接用。

          如果一個(gè)充能類* 、一個(gè)甜甜花釀雞/治療* 都沒抽到,建議重新來過。至少一個(gè)充能* 存在時(shí)繼續(xù)對(duì)局,至少一個(gè)甜甜花釀雞存在時(shí)可以滿目標(biāo)。

          第一回合:開局先切莫娜,兩次技能一次* 充能,元素骰子不夠就普攻,8個(gè)骰至少可以調(diào)和兩個(gè)水骰子湊出兩個(gè)充能。6+2八個(gè)用完。就結(jié)束。第一回合對(duì)手三次行動(dòng),野伏眾3雷傷,魔偶劍鬼2物傷3風(fēng)傷,莫娜滿充能3血量,我方先手。

          第二回合:抽兩張* ,目前至少有8骰,先手快速行動(dòng)換迪盧克,用技能一輪,有治療* 就在第二輪給迪盧克用,否則就在第二輪用一次技能切班尼特。第二回合對(duì)手三次行動(dòng),野伏眾3雷傷,劍鬼的行動(dòng)有三種:

          風(fēng)傷,1傷害,所有人1傷害。

          冰傷,1傷害,所有人1傷害。

          物傷,2傷害。

          大招:2+5傷害。冰召喚物優(yōu)先時(shí)3+5傷害,所有人1傷害。

          無論如何,這一輪傷害下來不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪盧克剩5血量。此時(shí)兩個(gè)野伏眾共3+4血量,魔偶劍鬼15血量。

          第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被擊敗所以可以把增傷* 都調(diào)和火,切迪盧克放大招,魔偶劍鬼退場(chǎng)。兩個(gè)召喚物只剩1血量。甜甜花釀雞給班尼特用。沒骰子了就結(jié)束。第三回合對(duì)手的行動(dòng)必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行動(dòng)都不會(huì)擊敗我方角色* 。此時(shí)迪盧克3血量,班尼特3血量。最壞的情況是其中一個(gè)野伏眾能放出大招而且沒有治療* ,場(chǎng)上只剩班尼特但劍鬼的* 還是穩(wěn)拿。

          第四回合:目前至少有8骰,直接用3傷害的e,6個(gè)火骰子送走兩個(gè)野伏眾(4血量的野伏眾有水附著蒸發(fā))。由于現(xiàn)在可能不必要的* 有6張,即使一個(gè)有用的骰子都沒抽到仍然可以用* 換。第四回合先手,我方可以直接擊敗一個(gè)野伏眾。此時(shí)對(duì)方另一個(gè)必定使用大招或普攻,但任何一個(gè)操作都對(duì)我方?jīng)]有威脅,之后就再放個(gè)技能,贏了。

          具體* 組如下

          原神七圣召喚魔偶劍鬼打法攻略

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