英雄聯盟手游4.0版本防御塔機制是什么 英雄聯盟手游4.0版本防御塔機制改動介紹
大北農軟件園為您分享英雄聯盟手游是一款非常火爆的5v5團隊競技手游,這款游戲根據同名端游打造,傳承了端游的游戲品質,打造了公平的游戲環境,帶給玩家原汁原味的moba團隊競技游戲體驗,游戲根據移動端的特點對部分英雄技能進行了優化,讓玩家可以更加輕松的上手游玩,同時還對地圖進行的優化,讓游戲節奏可以更加的快速,更加適合移動端的快速競技,手游中除了去除了主水晶的門牙防御塔和三路兵營水晶,并且還會迎來防御塔機制改動,有的玩家還不太了解英雄聯盟手游4.0版本防御塔機制是什么?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
英雄聯盟手游4.0版本防御塔機制是什么:
高低防御塔重生和分路防御塔自動摧毀
防御塔機制改動
對局中的三幕結構是游戲內的核心機制,回顧前幾次更新,我們認為目前游戲內的后期體驗有待提升,所以我們將引入全新的防御塔機制改善游戲體驗。
首先,我們加入了高地防御塔重生機制,在4.0版本中,高地防御塔被摧毀后,隔一小段時間將會自動重生。我們希望此舉能讓劣勢方找到更多反擊機會,讓對戰的高潮持續到游戲結束。
此外,一旦游戲進入到大后期,防御塔將會開始自燃并最終塌陷。我們不希望這個機制會被頻繁觸發,只是想鼓勵大家繼續擴大優勢或盡量挽回劣勢。