戰(zhàn)魂銘人路斯凡技能是什么 戰(zhàn)魂銘人異族叛逆者路斯凡技能一覽
大北農(nóng)軟件園為您分享戰(zhàn)魂銘人是一款非常火爆的像素風(fēng)Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,這款游戲中擁有非常豐富的角色等你來選擇,每個(gè)角色都有不同的技能特色等你來體驗(yàn),炫酷的技能特效和超爽的動(dòng)作打擊感帶給玩家極致的游戲體驗(yàn),游戲中玩家將會(huì)進(jìn)入隨機(jī)生成的幻境中進(jìn)行冒險(xiǎn),多樣的怪物以及個(gè)性鮮明的boss等你來挑戰(zhàn),玩家還可以在戰(zhàn)斗中獲得各種道具,多種戰(zhàn)斗流派以及戰(zhàn)斗風(fēng)格帶給玩家更多樂趣,有的玩家還不太了解戰(zhàn)魂銘人路斯凡技能是什么?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來看看吧。
戰(zhàn)魂銘人路斯凡技能是什么:
一直以來,路斯凡都對(duì)德古拉的攻擊方式嗤之以鼻。無論是他揮打時(shí)的張牙舞爪還是撕咬時(shí)露出的丑陋獠牙,都與吸血鬼一族的優(yōu)雅形象背道而馳。
路斯凡善于用優(yōu)雅的劍法發(fā)動(dòng)凌厲的突刺攻擊,在后撤閃避短時(shí)間內(nèi)按下普攻,還可以觸發(fā)傷害更高的后撤突刺。
=被動(dòng)技能·惡鬼=
“魔啟,暗夜來襲,噩夢(mèng)將至”
普通攻擊與技能攻擊擊中敵人會(huì)獲得魔化值,當(dāng)魔化值提升至100時(shí)進(jìn)入惡鬼狀態(tài)。
惡鬼狀態(tài):角色屬性得到大幅提升,攻擊撕裂狀態(tài)的敵人會(huì)恢復(fù)生命值,戰(zhàn)斗中魔化值與高于15%部分的生命值會(huì)持續(xù)減少,當(dāng)魔化值減少至0時(shí)惡鬼狀態(tài)將解除。
進(jìn)入惡鬼狀態(tài),才是這場(chǎng)刀尖上跳舞的殺戮表演的開始。路斯凡需要不斷地戰(zhàn)斗——既在戰(zhàn)斗中持續(xù)失去魔化值與生命值,又在戰(zhàn)斗中不斷積攢魔化值和汲取敵人的生命,像是一種宿命。
=主動(dòng)技能·蓮華=
“無從逃避的劍技,注定綻放的猩紅”
進(jìn)行一次鎖敵刺擊使目標(biāo)進(jìn)入撕裂狀態(tài)。路斯凡的蝙蝠眷屬會(huì)追擊被刺擊命中的目標(biāo)。
惡鬼狀態(tài)時(shí),長(zhǎng)按技能鍵以造成更多傷害。狂風(fēng)驟雨般的戰(zhàn)斗過后,唯獨(dú)路斯凡的笑聲在回蕩。
=主動(dòng)技能·折磨=
“災(zāi)厄降臨之時(shí),血色折磨之始”
向前方釋放一顆災(zāi)厄之球,被命中的目標(biāo)將進(jìn)入撕裂狀態(tài)。命中目標(biāo)后,短時(shí)間內(nèi)長(zhǎng)按技能鍵附身在目標(biāo)體內(nèi)造成傷害并且恢復(fù)生命值。
惡鬼狀態(tài)時(shí),附身會(huì)產(chǎn)生猩紅之球,在技能結(jié)束時(shí)造成一次猩紅濺射,因惡鬼技能恢復(fù)的生命值越多,濺射范圍越大,傷害越高。
=戰(zhàn)技·貪婪=
“血之仆從,汝等將奔赴榮耀”
弱小蝙蝠的獻(xiàn)祭,讓路斯凡更快獲得魔化值。
=戰(zhàn)技·暴食=
“魔宴四方,魚肉群客”
=命輪強(qiáng)化·折磨=
捉摸不透的攻擊,無法逃脫的詛咒之圈,路斯凡進(jìn)一步加深對(duì)敵人的折磨。
在等級(jí)3,附身目標(biāo)被擊敗后,路斯凡可以再次附身在最近的敵人身上。
達(dá)到等級(jí)5后,附身時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)詛咒圈,在詛咒圈內(nèi)的目標(biāo)都將受到較低的多段傷害。
惡鬼狀態(tài)的路斯凡擁有極其強(qiáng)大的力量,但也極易遭其反噬。
當(dāng)過度癡迷于蓮華與折磨,惡鬼的力量會(huì)進(jìn)入至失控的境地。在能量爆發(fā)釋放過后,路斯凡也將付出極大的代價(jià)。