原神3.4版本新增怪物都有哪些 原神3.4版本新增怪物類型介紹
大北農(nóng)軟件園為您分享原神是一款在全球都十分火爆的二次元開(kāi)放世界角色養(yǎng)成游戲,在這款游戲中玩家可以在宏大的世界中自由的探索冒險(xiǎn),結(jié)識(shí)各種知心的伙伴朋友,海量的個(gè)性任務(wù)類型,玩家都能在游戲中自由接取完成。原神3.4版本將會(huì)在2023.1.18正式上線更新,本次更新將會(huì)更新非常多的游戲內(nèi)容,除去各種有趣的福利活動(dòng)任務(wù),其中推出的各種全新怪物類型,就受到了玩家的廣泛關(guān)注,其中的風(fēng)蝕沙蟲(chóng)就已經(jīng)被很多玩家所熟知,另外五位小型boss就不是很熱門了,下面小編就給大家分享原神3.4版本新增怪物類型介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧。
原神3.4版本新增怪物類型介紹:
新增BOSS:全新BOSS風(fēng)蝕沙蟲(chóng) (風(fēng))
生命值:7.5*野伏
額外抗性:風(fēng)60% 其他25%
12-3血量:2079751
沙漠深處的高級(jí)掠食者可以在一定程度上操縱風(fēng)元素的力量,在面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí)可以離開(kāi)地面,進(jìn)入盤旋狀態(tài);
在盤旋時(shí),它發(fā)出幾陣風(fēng),如果不及時(shí)消滅,就會(huì)變成密集的大風(fēng),連續(xù)摧毀兩個(gè)風(fēng)蝕投射物后,將風(fēng)蝕沙蟲(chóng)丟到他的浮空中;
火/水/閃電/冰類型的元素攻擊會(huì)破壞風(fēng)蝕,并在一定時(shí)間內(nèi)降低其對(duì)火/水/閃電/冰元素的抗性(降低45%,即變成-20%);
新增怪物一:鍍金旅團(tuán) · 熾沙敘事人 (火)
生命值:2.2*野伏
額外抗性:物理-20%
12-3血量:610060
隨著生命值降低到70%,會(huì)召喚《厄靈 · 炎之魔蝎》,自身霸體且所有抗性提升50%;
當(dāng)厄靈被成功擊敗之后,會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),丟失提升的抗性,且火元素抗性額外降低60%;
新增怪物二:鍍金旅團(tuán) · 葉輪舞者 (草)
生命值:2.5*野伏
額外抗性:物理-20%
12-3血量:693250
生命值降低到70%,會(huì)召喚《厄靈 · 草之靈蛇》,自身霸體且所有抗性提升50%;
擊敗厄靈后,會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),丟失提升的抗性,且草元素抗性額外降低60%;
新增怪物三:赤炎·圣骸赤鷲 (火)
生命值:4*野伏
額外抗性:無(wú)
12-3血量:1109200
圣物骷髏的某些攻擊會(huì)消耗能量塊的能量:如果能量塊在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被摧毀;
圣物骷髏會(huì)從中吸取力量并進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài):對(duì)火元素的抵抗力增加60%,其他抵抗力增加30%;
帶有火元素的攻擊可以摧毀能量塊并吸收其力量。下次角色攻擊圣潔的骷髏時(shí),他可以釋放他的力量;
這將使他失去15%的HP,并使他癱瘓,持續(xù)性的攻擊八次,其他元素的攻擊也會(huì)破壞能量塊,但不會(huì)吸收其力量;
新增怪物四:蒼雷·圣骸毒蝎 (雷)
生命值:4*野伏
額外抗性:無(wú)
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻擊將排出噬骸能量塊:如果在一段時(shí)間內(nèi)不破壞能量塊;
圣骸將汲取其中的力量,進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài):雷元素抗性提升60%,其他抗性提升30%;
利用雷元素攻擊能夠破壞能量塊,吸收其中的力量。角色下一次攻擊圣骸,能夠釋放其中的力量;
使圣骸流失15%生命值且癱瘓,* 助其他元素攻擊8次,也可以破壞能量塊,但無(wú)法吸收其中的力量;
新增怪物五:馭風(fēng)·圣骸飛蛇 (風(fēng))
生命值:4*野伏
額外抗性:無(wú)
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻擊將排出噬骸能量塊:如果在一段時(shí)間內(nèi)不破壞能量塊;
圣骸將汲取其中的力量,進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài):風(fēng)元素抗性提升60%,其他抗性提升30%;
利用風(fēng)元素攻擊能夠破壞能量塊,吸收其中的力量。角色下一次攻擊圣骸,能夠釋放其中的力量;
使圣骸流失15%生命值且癱瘓,利用其他元素攻擊8次,也可以破壞能量塊,但無(wú)法吸收其中的力量;