首頁手游攻略 → 斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決怎么玩 斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決玩法介紹

          斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決怎么玩 斗羅大陸魂師對決嘉陵關(guān)對決玩法介紹

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魂師對決嘉陵關(guān)對決怎么玩 ****
魂師對決嘉陵關(guān)對決玩法介紹

          <<嘉陵關(guān)對決>>

          「開啟條件」

          · 宗門全新玩法嘉陵關(guān)對決預(yù)計在1月上線,上線后將替代當(dāng)前的宗門掠戰(zhàn)玩法,且會繼承宗門掠戰(zhàn)的所有獎勵;

          「玩法介紹」

          · 嘉陵關(guān)對決是一個兩個宗門互相對立,各自對己方宗門城池進(jìn)行布防,以及向敵方宗門城池進(jìn)行攻擊,最后依據(jù)城池攻破情況來確定勝負(fù)的玩法,玩法開啟當(dāng)天全天均可參與;

          「活動階段」

          · 嘉陵關(guān)對決在周一至周四開啟,持續(xù)4天,周一為匹配/布防階段,周二至周四均為進(jìn)攻階段;

          · 匹配/布防階段:匹配階段時,將根據(jù)宗門實力匹配2個宗門進(jìn)行1V1對抗;布防階段時,宗門成員需要編輯防御隊伍后前往建筑進(jìn)行布防操作;

          · 進(jìn)攻階段:進(jìn)攻階段宗門成員擁有進(jìn)攻次數(shù),進(jìn)攻次數(shù)每天均會刷新,當(dāng)有進(jìn)攻次數(shù)時可以前往敵方城池內(nèi)對敵方的建筑中的駐守玩家發(fā)起進(jìn)攻;進(jìn)攻階段宗門成員還只可在己方城池進(jìn)行明日布防,布防結(jié)果將在第二天生效;每個進(jìn)攻階段均有休戰(zhàn)期,期間宗門雙方不可進(jìn)攻,但是可以進(jìn)行明日布防;

          「城池和建筑」

          · 城池:每個宗門擁有1座主城和3座分城。主城是最為重要的城池,任意1座分城被擊破后,玩家即可對主城中的建筑發(fā)起進(jìn)攻;

          · 建筑:每座城池里均擁有一定數(shù)量的建筑,建筑分為4個類型,分別為:城墻、要塞、主營、宮殿,每種建筑中的最大容納人數(shù)不同。

          布防階段時,玩家需要選擇城池內(nèi)對建筑進(jìn)行設(shè)置布防,進(jìn)攻階段時,根據(jù)布防的玩家數(shù)量和隊伍數(shù)量,建筑在進(jìn)攻階段會擁有一定的兵力值,當(dāng)建筑的兵力值下降為0時,即視為建筑被擊破。

          擊破建筑后將獲得攻城積分,擊破的建筑無法布防,若擊破的建筑是宮殿(只存在于主城),則視為直接勝利;

          「隊伍規(guī)則」

          · 分為進(jìn)攻隊伍和防守隊伍,每個隊伍分別包含3個小隊,每個小隊包含2名將領(lǐng)和4名隊員,將領(lǐng)只能是強/敏攻魂師,且在戰(zhàn)斗開始時自動釋放武魂真身,將領(lǐng)無法在多個小隊**用,但是隊員可以;

          · 進(jìn)攻隊伍:有一定的進(jìn)攻次數(shù),會在每天5:00刷新。進(jìn)攻時,將分別使用3個小隊進(jìn)攻敵方防守隊伍的3個小隊,擊敗1個防守小隊可使對方損耗大量兵力值和獲得大量貢獻(xiàn)度,未擊敗也可使對方損耗少量兵力值和獲得少量貢獻(xiàn)度;

          · 防守隊伍:有一定的兵力值,會在每天5:00回滿。防守時,將分別使用3個小隊抵抗地方進(jìn)攻隊伍的3個小隊,守住1個進(jìn)攻小隊會損耗少量兵力值和獲得獲得少量貢獻(xiàn)度,未守住會消耗大量兵力值和獲得少量貢獻(xiàn)度;

          「獎勵規(guī)則」

          · 分為個人貢獻(xiàn)度獎勵和宗門內(nèi)排行獎勵;

          · 個人貢獻(xiàn)度獎勵:根據(jù)進(jìn)攻隊伍和防守隊伍的表現(xiàn)可獲得個人貢獻(xiàn)度,當(dāng)貢獻(xiàn)度達(dá)到一定值可領(lǐng)取獎勵;

          ·宗門內(nèi)排行獎勵:根據(jù)宗門勝負(fù)有所區(qū)分,勝利的宗門的獎勵比失敗的更好,獎勵會根據(jù)宗門內(nèi)貢獻(xiàn)度排行有所不同;

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