三國志戰(zhàn)略版什么是功能性增益 三國志戰(zhàn)略版功能性增益詳細(xì)介紹
大北農(nóng)軟件園為您分享?什么是功能性增益?簡單的說就是能給武將提供增益buff的系統(tǒng)。在游戲中這種增益buff可對隊伍中的武將戰(zhàn)力大增,往日打不過的關(guān)卡,有了該元素的助力,也會輕而易舉的攻破。特定的場合、武將與這些功能性狀態(tài),能摩擦出不一樣的火花。功能性狀態(tài)共有20多種,每種都能為武將短暫的提升作戰(zhàn)能力,大部分功能性狀態(tài)只在戰(zhàn)斗回合觸發(fā),如果搭配好,連強(qiáng)大的敵人也能干掉。三國志戰(zhàn)略版玩法多樣,可供搭配選擇的陣容也不在少數(shù),可盡情體驗策略游戲的魅力,接下來為大家說明一下三國志戰(zhàn)略版功能性增益詳細(xì)介紹。
三國志戰(zhàn)略版功能性增益詳細(xì)介紹
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功能性狀態(tài)是比較特別的狀態(tài),可以賦予武將特殊能力,某些狀態(tài)搭配起來還會產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng)。
1.連擊、先攻、必中、破陣
這幾種屬于進(jìn)攻性的狀態(tài),狀態(tài)同時施加時無法疊加和刷新。
連擊:施加連擊狀態(tài),會讓武將獲得額外進(jìn)行一次普通攻擊的能力。當(dāng)連擊狀態(tài)配合突擊戰(zhàn)法時,可以發(fā)揮出突擊戰(zhàn)法的雙倍效果。在戰(zhàn)斗中會被繳械狀態(tài)(無法進(jìn)行普通攻擊)克制。
先攻:施加先攻狀態(tài),會讓武將獲得無視速度屬性先手行動的能力。當(dāng)多個武將同時獲得先攻時,也會按照速度屬性判定先后手。在戰(zhàn)斗中能夠讓武將先發(fā)制人,以此取得優(yōu)勢。
必中:施加必中狀態(tài),會讓武將無視目標(biāo)的抵御、規(guī)避效果,傷害無法被抵御和規(guī)避免疫。在戰(zhàn)斗中能夠加強(qiáng)武將的輸出穩(wěn)定性。
破陣:施加破陣狀態(tài),會讓武將的攻擊無視目標(biāo)的防御,以此來打出高額傷害,是非常強(qiáng)力的狀態(tài),十分克制高統(tǒng)率高智力的肉盾和謀略武將。
2.抵御、分?jǐn)?、援護(hù)、洞察、免疫、急救
這幾種屬于防御性的狀態(tài),狀態(tài)同時施加時無法疊加和刷新。
抵御:施加抵御狀態(tài),會讓武將獲得抵御次數(shù),免疫下一次受到的傷害。但是被必中狀態(tài)克制,受到有必中狀態(tài)的目標(biāo)攻擊時,抵御無效。
分?jǐn)偅悍謹(jǐn)偁顟B(tài)可以讓武將自身為目標(biāo)分擔(dān)部分傷害,使傷害分散,一般用于肉盾或輔助武將,有保護(hù)友軍的作用。
援護(hù):援護(hù)狀態(tài)可以讓武將保護(hù)友軍,為友軍承擔(dān)普通攻擊,一般用于肉盾或輔助武將。
洞察:洞察狀態(tài)可以讓武將免疫控制,可以克制所有控制狀態(tài),讓武將保持穩(wěn)定的行動。
免疫:免疫狀態(tài)一般為指定性免疫,可以免疫指定的負(fù)面狀態(tài)。
急救:施加急救狀態(tài)可以使武將在受到傷害是有幾率恢復(fù)兵力,是一個強(qiáng)力的治療狀態(tài),可以有針對性的進(jìn)行治療,為武將續(xù)航。
3.群攻、反擊、倒戈、攻心
這幾種屬于進(jìn)攻性的狀態(tài),來自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。
群攻:施加群攻效果,會讓武將在普通攻擊時額外對同部隊其余目標(biāo)造成傷害,可以加強(qiáng)武將的群體輸出能力。
反擊:施加反擊狀態(tài),會讓武將在受到普通攻擊時對攻擊者反擊造成兵刃傷害。適合肉盾武將使用,可以一邊抗傷害,一邊打輸出。
倒戈:施加倒戈狀態(tài),會讓武將造成兵刃傷害時,根據(jù)傷害的比例恢復(fù)自身兵力,相當(dāng)于物理吸血的效果。
攻心:施加攻心狀態(tài),會讓武將造成謀略傷害時,根據(jù)傷害的比例恢復(fù)自身兵力,相當(dāng)于謀略吸血的效果。
4.增傷與減傷、增加與降低發(fā)動幾率
這幾種狀態(tài)都是以比例結(jié)算效果,可以極大程度的影響戰(zhàn)斗的走勢,并且來自不同戰(zhàn)法施加的狀態(tài)可疊加。
在《三國志·戰(zhàn)略版》中,戰(zhàn)法的使用十分講究,良好的搭配可以避免沖突,并且克制敵軍。主公在搭配時一定要注意這些問題才能搭配出更好的效果。