首頁手游攻略 → 英雄聯盟手游4.0a版本更新了什么 英雄聯盟手游4.0a版本更新內容一覽

          英雄聯盟手游4.0a版本更新了什么 英雄聯盟手游4.0a版本更新內容一覽

          來源:網絡 | 更新時間:

          大北農軟件園為您分享英雄聯盟手游是一款風靡全球的moba團隊競技手游,這款游戲畫質高清,采用了全新的游戲引擎打造,精致的游戲畫面帶給用戶更好的使用體驗,還原端游的玩法和畫風,帶給玩家原汁原味的對戰樂趣,游戲中擁有非常豐富的英雄等你來獲取,每個英雄都有獨特的技能機制等你來體驗,玩家可以選擇相對應的出裝和符文搭配進行對戰,多樣的玩法內容帶給玩家更多游戲體驗,游戲近期也是開啟了4.0a版本,有的玩家還不太了解英雄聯盟手游4.0a版本更新了什么?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。

          英雄聯盟手游4.0a版本更新了什么:

          英雄聯盟手游4.0a版本更新了什么 英雄聯盟手游4.0a版本更新內容一覽

          花火綻春,華麗綻放,新的挑戰仍在繼續!全新4.0a版本將在2月2日上午9:30迎來更新,除了英雄和裝備的調整,還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制,讓大家在對局后期嘗試一些新的戰略戰術。準備好了嗎?

          更新內容一覽

          ?【英雄調整】:艾克、盧錫安、凱隱、阿克尚和布里茨五位英雄迎來增強,對亞托克斯等英雄進行平衡性調整;

          ?【裝備調整】:覺醒的竊魂法典、視界專注、盧登的回聲三件裝備得到增強,法師英雄迎來春天;

          ?【系統調整】:加入召喚水晶重生機制和防御塔燃燒系統,使對局更加變幻莫測;

          ?【其他調整】:修復了佐伊W(2)技能-竊法巧手中飛彈不被計入技能命中的問題。

          *提醒:內容將在本次更新中陸續推出。

          ? 英雄加強 ?

          ?影哨 阿克尚?

          地痞無賴,統統閃開!我們知道,在法力耗盡的情況下追逐大反派實在是不怎么好玩。因此,我們準備為阿克尚提升一些屬性,小小幫他一把。

          W(2)技能:赴險奪人

          ● 冷卻時間:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒

          ● [新]:追擊大反派時,獲得每秒2%缺失法力的法力回復。

          ?蒸汽機器人 布里茨?

          在高水平對局中,機械飛爪的命中率不太理想。因此,我們準備提升過載運轉** 衰減后的最小值。

          W(2)技能:過載運轉

          ● 首次** 時衰減的最小值:10% → 25%

          ● 第二次** 時衰減的最小值:25% → 50%

          ?時間刺客 艾克?

          野區時間到!我們注意到打野艾克最近的清野速度稍顯不足,是時候幫他加強一下了。

          被動技能:Z型驅動共振

          ● 對野怪傷害修正:110% → 140%

          ?影流之鐮 凱隱?

          暗裔化身凱隱的表現還算令人滿意。但相比之下,影流刺客凱隱的情況就不太樂觀了。因此,我們準備對影流刺客進行一些加強,讓大家對不同形態的選擇更有意義。

          被動技能:暗裔魔鐮

          ● 影流刺客被動重置時間:6秒 → 5秒

          ● 影流刺客被動傷害加成:14%~42% → 32%~46%

          ● 原始形態傷害遠程英雄獲得影流刺客能量:15 → 18

          ● 原始形態參與擊殺遠程英雄獲得影流刺客能量:75 → 90

          E(3)技能:掠影步

          ● 影流刺客冷卻時間:8秒 → 7秒

          R(4)技能:裂舍影

          ● 影流刺客的傷害范圍稍有提升

          ?圣槍游俠 盧錫安?

          最近盧錫安的槍法有些失準,我們準備為這位射手的槍彈增添一些威力。

          Q(1)技能:透體圣光

          ●基礎傷害:95/140/185/230 → 110/150/190/230

          ? 其他英雄調整 ?

          ?暗裔劍魔 亞托克斯?

          亞托克斯的勝率和禁用率依然居高不下。為了解決這個問題,我們準備削弱他的一項強大優勢——從大滅中獲得的治療效果。

          R(4)技能:大滅

          ● 治療效果:30/45/60% → 25/35/45%

          ?寒冰射手 艾希?

          輔助艾希最近的表現遠超我們的預期。因此,我們準備將她萬箭齊發的一部分戰斗力轉移到射手的專注上。這樣一來,她身為射手的特點就會變得更加突出。

          Q(1)技能:射手的專注

          ●基礎攻速:25/30/35/40%→ 25/35/45/55%

          W(2)技能:萬箭齊發

          ● 冷卻時間:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

          ?光輝女郎 拉克絲?

          中路拉克絲的情況還不錯,但輔助拉克絲的日子就不太好過了。考慮到輔助位置上的拉克絲通常不會擁有太高的法術強度,我們準備將她的一部分法術強度比例轉化為基礎傷害,以此進行加強。

          W(2)技能:曲光屏障

          ● 護盾:40/70/100/130 + 15% 法術強度 → 40/75/110/145 + 10% 法術強度

          ● 返程護盾:80/140/200/260 + 30% 法術強度 → 80/150/220/290 + 20% 法術強度

          E(3)技能:透光奇點

          ● 傷害:60/120/180/240 + 60% 法術強度 → 65/130/195/260 + 55% 法術強度

          ?深海泰坦 諾提勒斯?

          最近,諾提勒斯的勝率一直在悄然上升,我們準備對疏通航道進行一些削弱,讓他再往深海中沉一沉。

          Q(1)技能:疏通航道

          ● 冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒

          ●基礎傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

          ?幻翎 洛?

          雖然近期受到了削弱,但洛的表現依然亮眼得過分。因此,我們準備降低盛大登場的傷害,同時延長輕舞成雙的冷卻時間。這下,洛的羽毛可要被弄亂咯。

          W(2)技能:盛大登場

          ●基礎傷害:80/150/220/290 → 70/140/210/280

          E(3)技能:輕舞成雙

          ● 冷卻時間:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

          ?腕豪 瑟提?

          與其他戰士英雄相比,瑟提的基礎傷害有些太低了。因此,我們準備增強他拳頭的威力,同時降低他出拳的速度。身為腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?當然要用勢大力沉的擺拳啦!

          基礎屬性

          ● 基礎攻擊力:52 → 58

          ● 攻速成長:1.7% → 1.2%

          ?封魔劍魂 永恩?

          永恩的戰斗力稍顯過強。根據召喚師的反饋,與當前版本的永恩對抗,體驗可謂十分痛苦。因此,我們準備削弱他的清兵能力和防御能力,讓他承受應有的風險。

          W(2)技能:凜神斬

          ● 對小兵傷害下限:50~400 → 60~200

          ● 對野怪傷害上限:100~380 → 80~290

          ● 基礎護盾:40 + 70%額外攻擊力 → 30 + 70%額外攻擊力

          ? 裝備加強 ?

          ?覺醒的竊魂法典?

          這下,覺醒的竊魂法典醒得更徹底了,為你提供更多返還效果(但愿不要失眠才好)。

          唯一被動

          ● 參與擊敗敵人后技能的冷卻時間返還:20% → 25%

          ?視界專注?

          我們一直在密切關注視界專注的情況。目前看來,我們需要對它的傷害進行一些加強。

          唯一被動

          ● 傷害:80 + 20% 法術強度 → 90 + 25% 法術強度

          ?盧登的回聲?

          我們感覺需要對盧登的回聲進行一些加強,以便更好地將它與其它法術強度裝備分開。因此,我們準備提升它的閃電傷害。

          唯一被動

          ● 閃電傷害:100 + 10% 法術強度 → 110 + 10% 法術強度

          ? 系統調整 ?

          ?召喚水晶重生?

          為了在對局后期提供召喚師更多強勢翻盤的機會,我們決定加入召喚水晶重生機制。召喚水晶重生時,重生的召喚水晶將無法對敵方單位造成傷害。

          召喚水晶的重生時間將隨對局時間的推移不斷延長。這樣一來,在對局早期損失召喚水晶造成的影響將會降低;而在對局后期拆毀敵方防御塔依舊會是終結對局的有力手段。

          高地防御塔被摧毀后一段時間,同一位置會生成一個召喚水晶。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始的前13分鐘內被破壞,則會在4分鐘后重生。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始13-18分鐘被破壞,則會在5分鐘后重生。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始18分鐘后被破壞,則會在6分鐘后重生。

          重生的召喚水晶將無法發動攻擊。

          ?防御塔燃燒?

          為防止召喚師在對局后期采用龜縮戰術、導致對局整體時間過長,我們將加入防御塔燃燒系統。在對局的超后期,防御塔會開始燃燒,令對局** 走向結束。

          ● 對局開始25分鐘時,每條分路的最外側防御塔將損失25魔法抗性和25護甲,同時每3秒損失3%最大生命值。

          ● 高地防御塔以及召喚水晶生命值降至25%以下時,將停止受到燃燒傷害。

          ● 防御塔燃燒效果不會對水晶樞紐生效。

          主站蜘蛛池模板: 国产SUV精品一区二区四| 日韩美女视频一区| 日本亚洲成高清一区二区三区| 久久综合亚洲色一区二区三区| 日韩精品一区二区午夜成人版 | 一区二区视频传媒有限公司| 伊人色综合视频一区二区三区| 精品乱子伦一区二区三区高清免费播放| 精品欧洲av无码一区二区| 亚洲av不卡一区二区三区| 国产在线视频一区| 精品国产AⅤ一区二区三区4区| 国产一区二区三区播放| 韩国福利视频一区二区| 成人毛片一区二区| 精品无码人妻一区二区三区| 亚州日本乱码一区二区三区| 日韩综合无码一区二区| 真实国产乱子伦精品一区二区三区| 日韩精品一区二三区中文| 三级韩国一区久久二区综合| 狠狠爱无码一区二区三区| 无码人妻一区二区三区精品视频| 国产SUV精品一区二区88L| 日韩精品人妻av一区二区三区 | 久久91精品国产一区二区| 日韩精品一区二区三区四区| 免费日本一区二区| 性色AV一区二区三区| 精品熟人妻一区二区三区四区不卡 | 国产日韩精品一区二区在线观看 | 国产精品综合一区二区| 波多野结衣中文字幕一区| 日本精品一区二区三区视频| 国产aⅴ一区二区三区| 真实国产乱子伦精品一区二区三区| 国产精品无码一区二区三区电影 | 夜夜添无码一区二区三区| 久久精品道一区二区三区| 精品少妇ay一区二区三区| 国产在线一区二区视频|