原神盧夜萬班陣容怎么玩 原神盧夜萬班陣容玩法思路一覽
大北農軟件園為您分享盧夜萬班陣容聽名字許多玩家都知道是由迪盧克、夜蘭、班尼特、萬葉組建的一套陣容,這套陣容充分的將每個角色的特性發揮了出來,以盧姥爺為隊伍的核心,展開一個多輔一的極致輸出陣容。靠元素反應蒸發來打出爆炸輸出,喜歡迪盧克的玩家可參照這套玩法,來證明迪盧克一樣很強,陣容有3類應敵手法需要玩家掌握,熟練后遇到任何敵人都不懼,更別說挑戰深淵了,隊伍中萬葉負責聚怪,夜蘭、班尼特分別負責掛水、火,保證了能量、生命值的回復,接下來為大家介紹一下原神盧夜萬班陣容玩法思路一覽。
原神盧夜萬班陣容玩法思路一覽
1、搭配推薦
圍繞火c迪盧克組成的三保一蒸發隊,夜蘭提供蒸發所需的水,班尼特大量加攻。配合夜蘭班尼特的一定流程,萬葉可以雙擴散為盧夜增傷,提升輸出。
迪盧克:4魔女,狼末/螭骨/赤角
夜蘭:4絕緣,西風/絕弦/若水
楓原萬葉:4風套,西風/月光/蒼古
班尼特:宗室套,原木刀/暗巷/風鷹
螭骨盧傷害較高但受傷易掉層,配合鐘離隊較好,狼末盧在觸發被動時傷害才能超上來,一斗專武赤角給盧用也挺不錯。
流程正確的話,充能都是可以正常滿足。夜蘭絕緣西風弓即可,主詞條可用暴水生,用充能沙解決充能焦慮也行。迪盧克需要追一些充能,如果萬葉有月光劍則充能需求相應降低。
2、配隊體系
配隊定式:火c+掛水副c+風系輔助+班尼特
火c+掛水副c就能組成蒸發隊。目前火站場c都吃攻擊力,因此上班尼特提供大量攻擊力,并且觸發雙火共鳴。作為元素輸出,最后一位選擇風系輔助,帶上風套雙擴散為火c和水副c減抗。
角色分析:行秋or夜蘭,迪盧克or胡宵差別
行秋的優勢是抗打斷,以及較高的掛水能力。配合胡桃宵宮組成的“胡行萬班”“宵行萬班”可以作為一個常規配隊。
帶夜蘭可以提高隊伍總傷,還有隊伍上限提升。缺點是沒有抗打斷,胡桃操作要求高,宵宮沒有抗打斷,因此“胡/宵夜萬班”一般是非常規配隊。而迪盧克近戰,輸出時間靈活,盧本身操作簡單,“盧夜萬班”是個可行配隊,不過也要環境偏向對單,怪物打斷不強下才好玩。
配隊變化:各種相似配隊體系
將夜蘭換成凱亞,就是經典的“融盧”,還可以在一定怪物環境下換成神里掛冰。
風位可以換成砂糖,但雙擴更加復雜。為了安逸可以換鐘離。
水位換成香菱,則變成經典的三火隊,香菱一命和六命提高火傷增益,依靠高倍率鎖面板打純色輸出。
3、使用手法
首先講講兩種簡單的手法。由于萬達、行萬班已經有了成熟的雙擴手法,夜萬班對單的雙擴流程直接用類似手法即可。
手法1:夜q掛強水抵消班q火,完成雙擴
了解萬達的都知道,達達利亞e+班q強火后仍然能殘余水的原因,就是公子e崩的那一下是強水。而夜蘭q也是強水,所以盧夜萬班可以用這種手流程雙擴。
手法2:水風流程,班qe消水掛火,完成雙擴
由于0命夜蘭掛水能力一般,萬葉不能開q染火,不然無法后續掛上水。一些人可能聽說過水風流程,但不知道雙擴原理。其實就是班尼特qe分別作為戰技、爆發上兩次火,讓萬葉在水流程中擴散到火。
萬葉開q流程適合有一命二命萬葉的情況。
手法3:班q火后手不殘留抵消夜q強水,平a協同上弱水,完成雙擴
前兩個手法在對群時都可能導致擴散不到火,無法給火元素增傷減抗,這是因為風元素擴散會給周圍敵人附著更強的元素。夜蘭開q大范圍掛強水,萬葉掛風則互相擴散掛水,使得擴火困難。
因此設計了這么一個流程,班尼特先拍q抵消夜蘭q強水,然后平a協同使單體掛上弱水,然后雙擴,并且對單也通用。