部落與彎刀職業(yè)怎么選擇 部落與彎刀職業(yè)選擇攻略
大北農(nóng)軟件園為您分享部落與彎刀是一款非常熱門的經(jīng)營策略游戲,游戲擁有超高自由度玩法,充滿西域風(fēng)情的游戲畫風(fēng),各種古西域的熱血背景音樂,廣闊的游戲地圖,玩家能在其中自由的探索。部落與彎刀這款游戲中有著非常多不同玩法的職業(yè)類型,玩家都能根據(jù)自己的喜好自由的選擇,好的職業(yè)類型會(huì)讓你的游玩體驗(yàn)事半功倍,對于平民新手玩家來說好培養(yǎng)的傷害高的角色就非常合適,許多玩家還不知道新手前期該怎么進(jìn)行職業(yè)選擇,下面就由小編給大家分享部落與彎刀職業(yè)選擇攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
部落與彎刀職業(yè)選擇攻略:
部落與彎刀玩家可以選擇的職業(yè)有9個(gè),分別是靈魂巫師、靈魂女巫、野性靈魂、賞金獵人、劍豪、蠻力戰(zhàn)士、圣靈衛(wèi)士、領(lǐng)主和無名劍主。
心靈巫師
靈魂巫師的大部分技能都是大規(guī)模的輸出和增加技能,控制能力不強(qiáng),大部分都是軟控技能,可以碾壓大部分非霸體單位,但是對抗霸體單位有點(diǎn)弱,屬于團(tuán)戰(zhàn)中強(qiáng)大的割草角色。同時(shí),他生來就有自己的刺客伙伴。他是前中期非常好的隊(duì)友,同時(shí)可以為隊(duì)里的巫師提供少量的減傷,但這也是隊(duì)友的尷尬。這個(gè)技能不能生效,所以建議后期換成其他更好用的巫師角色,但是前期做工仔很好。
這個(gè)角色操作簡單,偏向新手,第一次玩可以選擇這個(gè)職業(yè)體驗(yàn)。
賞金獵人
賞金獵人這個(gè)職業(yè)很好操作,個(gè)人能力不強(qiáng),但有自己的特色**賞金獵人,面對坦克可以快速清除,同時(shí)賞金獵人技能標(biāo)記敵人會(huì)增加傷害,殺死也可以得到少量的烏塔,非常減壓。
這個(gè)角色雖然身材脆弱,群體傷害能力不足,但單挑能力強(qiáng),操作性好。強(qiáng)烈推薦喜歡微操挑戰(zhàn)的玩家體驗(yàn)。
野性之魂
野生靈魂的特點(diǎn)是可以轉(zhuǎn)化為其他動(dòng)物進(jìn)行攻擊。每種動(dòng)物都有自己的特點(diǎn)。狼(流血)蜘蛛(吸血)獵鷹(閃避)龍(范圍攻擊)和每種轉(zhuǎn)化技能都可以提高自己的屬性。這是一個(gè)真正的數(shù)值怪物。特化部隊(duì)是野獸。雖然野獸是所有部隊(duì)中最弱的部隊(duì),但野生靈魂可以通過擊敗特定敵人獲得野獸的獨(dú)家魔法水晶,大大提高了團(tuán)隊(duì)中野獸的戰(zhàn)斗力。
這個(gè)職業(yè)操作很簡單,被動(dòng)技能可以大大提升自己的面板,喜歡數(shù)值碾壓的玩家千萬不要錯(cuò)過!
蠻力戰(zhàn)士
蠻力戰(zhàn)士是游戲中最簡單的主角。你需要做的是打開技能,然后追逐敵人進(jìn)攻。你不需要任何花哨的操作來用力量粉碎所有的敵人。
這個(gè)職業(yè)最適合近戰(zhàn)狂魔,操作很簡單,大風(fēng)車旋轉(zhuǎn)清兵也很減壓。
接下來是比較困難的三星角色,不建議在低周目玩。
心靈女巫
心靈女巫的技能非常有特色,除了少量傷害技能外,主要以控制敵人為自己而戰(zhàn),操縱魔影/分身,在小規(guī)模作戰(zhàn)立于不敗之地,但在大型戰(zhàn)場上十分乏力,同時(shí)心靈女巫可以說服野外組織(例如野火)加入自己的部隊(duì),也能讓敵對將領(lǐng)放過自己,是一個(gè)非常有趣的角色。
這個(gè)職業(yè)適合喜歡手動(dòng)操作的玩家,對操作有很大的要求,無論是點(diǎn)控重要目標(biāo)還是隱離仇恨。
劍豪
劍豪的個(gè)人作戰(zhàn)能力很強(qiáng)。雖然他不能給** 帶來獎(jiǎng)金,但他強(qiáng)大的技能使他能夠?qū)挂话賯€(gè)敵人。他的隊(duì)友只是幫忙。然而,劍豪會(huì)在早期階段與所有部落結(jié)仇。記得帶上烏塔,防止他被追趕。同時(shí),劍豪的巫術(shù)天賦是大師,他可以學(xué)習(xí)各種巫術(shù)的頂級(jí)天賦。
這個(gè)職業(yè)更適合雄心勃勃的玩家。希望前期被一敵百的玩家追,后期化身為戰(zhàn)神無敵的小說情節(jié)。
圣靈戰(zhàn)士
圣靈衛(wèi)士是一個(gè)偏向團(tuán)隊(duì)的角色。由于缺乏傷害,許多個(gè)人挑戰(zhàn)將非常困難,導(dǎo)致資源短缺,但這對團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)非??膳?。他們是藍(lán)條的隊(duì)友buff持續(xù)的強(qiáng)力輔助。
這個(gè)職業(yè)無法獲得果斷的殺伐樂趣,更多的是像大哥一樣和一群弟弟打架。
領(lǐng)主
領(lǐng)主是一個(gè)特殊而麻煩的角色,在一開始就有自己的領(lǐng)土,需要處理敵對領(lǐng)主,發(fā)展自己的**和城鎮(zhèn),并與其他力量建立良好的關(guān)系,以招募他們的特色部隊(duì)。雖然這個(gè)過程很繁瑣,需要處理人口和食物問題,但經(jīng)過適當(dāng)?shù)牟僮魅匀环浅A钊擞淇臁?/p>
這個(gè)職業(yè)適合喜歡經(jīng)營的玩家,一步步建設(shè)各種設(shè)施很有成就感。
無名劍主
游戲需要120個(gè)繼承點(diǎn)才能開始。它被設(shè)定為從漢家江湖穿越到現(xiàn)在的無名劍客。它繼承了漢家江湖的特點(diǎn)。雖然它不能繼承特征(如獨(dú)家情節(jié)、說服敵人、擁有領(lǐng)地等),但你可以學(xué)習(xí)其他主角的技能。想想看。野性靈魂的價(jià)值,劍客的技能,靈魂女巫的控制,這將是一個(gè)多么強(qiáng)大的角色,但它有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。一開始,他會(huì)與所有勢力結(jié)仇。他喜歡-99,需要大量的烏塔來緩消耗大量的烏塔,所以開始游戲需要120個(gè)傳承點(diǎn),否則傳承點(diǎn)不夠可能根本無法在沙扎克站穩(wěn)腳跟。
這個(gè)職業(yè)更適合想要挑戰(zhàn)高周目的玩家。大量傳承點(diǎn)的消耗換來了幾乎不可戰(zhàn)勝的主角。想象一下野性靈魂的價(jià)值,蠻力戰(zhàn)士的近戰(zhàn)精通,靈魂女巫的點(diǎn)控,劍豪的強(qiáng)大技能,即使面對高周目的敵人,也能輕松取勝。