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          部落與彎刀職業怎么選擇 部落與彎刀職業選擇攻略

          來源:網絡 | 更新時間:

          大北農軟件園為您分享部落與彎刀是一款非常熱門的經營策略游戲,游戲擁有超高自由度玩法,充滿西域風情的游戲畫風,各種古西域的熱血背景音樂,廣闊的游戲地圖,玩家能在其中自由的探索。部落與彎刀這款游戲中有著非常多不同玩法的職業類型,玩家都能根據自己的喜好自由的選擇,好的職業類型會讓你的游玩體驗事半功倍,對于平民新手玩家來說好培養的傷害高的角色就非常合適,許多玩家還不知道新手前期該怎么進行職業選擇,下面就由小編給大家分享部落與彎刀職業選擇攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。

          部落與彎刀職業選擇攻略:

          部落與彎刀玩家可以選擇的職業有9個,分別是靈魂巫師、靈魂女巫、野性靈魂、賞金獵人、劍豪、蠻力戰士、圣靈衛士、領主和無名劍主。

          心靈巫師

          靈魂巫師的大部分技能都是大規模的輸出和增加技能,控制能力不強,大部分都是軟控技能,可以碾壓大部分非霸體單位,但是對抗霸體單位有點弱,屬于團戰中強大的割草角色。同時,他生來就有自己的刺客伙伴。他是前中期非常好的隊友,同時可以為隊里的巫師提供少量的減傷,但這也是隊友的尷尬。這個技能不能生效,所以建議后期換成其他更好用的巫師角色,但是前期做工仔很好。

          這個角色操作簡單,偏向新手,第一次玩可以選擇這個職業體驗。

          部落與彎刀職業選擇攻略

          賞金獵人

          賞金獵人這個職業很好操作,個人能力不強,但有自己的特色**賞金獵人,面對坦克可以快速清除,同時賞金獵人技能標記敵人會增加傷害,殺死也可以得到少量的烏塔,非常減壓。

          這個角色雖然身材脆弱,群體傷害能力不足,但單挑能力強,操作性好。強烈推薦喜歡微操挑戰的玩家體驗。

          野性之魂

          野生靈魂的特點是可以轉化為其他動物進行攻擊。每種動物都有自己的特點。狼(流血)蜘蛛(吸血)獵鷹(閃避)龍(范圍攻擊)和每種轉化技能都可以提高自己的屬性。這是一個真正的數值怪物。特化部隊是野獸。雖然野獸是所有部隊中最弱的部隊,但野生靈魂可以通過擊敗特定敵人獲得野獸的獨家魔法水晶,大大提高了團隊中野獸的戰斗力。

          這個職業操作很簡單,被動技能可以大大提升自己的面板,喜歡數值碾壓的玩家千萬不要錯過!

          蠻力戰士

          蠻力戰士是游戲中最簡單的主角。你需要做的是打開技能,然后追逐敵人進攻。你不需要任何花哨的操作來用力量粉碎所有的敵人。

          這個職業最適合近戰狂魔,操作很簡單,大風車旋轉清兵也很減壓。

          接下來是比較困難的三星角色,不建議在低周目玩。

          心靈女巫

          心靈女巫的技能非常有特色,除了少量傷害技能外,主要以控制敵人為自己而戰,操縱魔影/分身,在小規模作戰立于不敗之地,但在大型戰場上十分乏力,同時心靈女巫可以說服野外組織(例如野火)加入自己的部隊,也能讓敵對將領放過自己,是一個非常有趣的角色。

          這個職業適合喜歡手動操作的玩家,對操作有很大的要求,無論是點控重要目標還是隱離仇恨。

          部落與彎刀職業選擇攻略

          劍豪

          劍豪的個人作戰能力很強。雖然他不能給** 帶來獎金,但他強大的技能使他能夠對抗一百個敵人。他的隊友只是幫忙。然而,劍豪會在早期階段與所有部落結仇。記得帶上烏塔,防止他被追趕。同時,劍豪的巫術天賦是大師,他可以學習各種巫術的頂級天賦。

          這個職業更適合雄心勃勃的玩家。希望前期被一敵百的玩家追,后期化身為戰神無敵的小說情節。

          圣靈戰士

          圣靈衛士是一個偏向團隊的角色。由于缺乏傷害,許多個人挑戰將非常困難,導致資源短缺,但這對團隊獎勵非常可怕。他們是藍條的隊友buff持續的強力輔助。

          這個職業無法獲得果斷的殺伐樂趣,更多的是像大哥一樣和一群弟弟打架。

          領主

          領主是一個特殊而麻煩的角色,在一開始就有自己的領土,需要處理敵對領主,發展自己的**和城鎮,并與其他力量建立良好的關系,以招募他們的特色部隊。雖然這個過程很繁瑣,需要處理人口和食物問題,但經過適當的操作仍然非常令人愉快。

          這個職業適合喜歡經營的玩家,一步步建設各種設施很有成就感。

          部落與彎刀職業選擇攻略

          無名劍主

          游戲需要120個繼承點才能開始。它被設定為從漢家江湖穿越到現在的無名劍客。它繼承了漢家江湖的特點。雖然它不能繼承特征(如獨家情節、說服敵人、擁有領地等),但你可以學習其他主角的技能。想想看。野性靈魂的價值,劍客的技能,靈魂女巫的控制,這將是一個多么強大的角色,但它有優點也有缺點。一開始,他會與所有勢力結仇。他喜歡-99,需要大量的烏塔來緩消耗大量的烏塔,所以開始游戲需要120個傳承點,否則傳承點不夠可能根本無法在沙扎克站穩腳跟。

          這個職業更適合想要挑戰高周目的玩家。大量傳承點的消耗換來了幾乎不可戰勝的主角。想象一下野性靈魂的價值,蠻力戰士的近戰精通,靈魂女巫的點控,劍豪的強大技能,即使面對高周目的敵人,也能輕松取勝。

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