第五人格求生者心理學(xué)家技能怎么樣 第五人格求生者心理學(xué)家技能屬性強(qiáng)度介紹
大北農(nóng)軟件園為您分享第五人格是一款非常熱門的1v4解密競(jìng)技游戲,這款游戲采用最新的游戲引擎進(jìn)行游戲打造,超高品質(zhì)的游戲品質(zhì)表現(xiàn),暗黑的哥特式游戲畫風(fēng),帶給玩家全新的恐怖游戲體驗(yàn)。第五人格求生者陣容中有著非常多不同玩法的個(gè)性人物角色,每一位角色都有著自己的專屬技能特點(diǎn),合理的利用技能特點(diǎn)來(lái)躲避監(jiān)管者的追擊,完成各種解密任務(wù)類型,在驚險(xiǎn)與刺激的環(huán)境下徘徊,其中心理學(xué)家是求生者陣營(yíng)中非常受歡迎的角色,許多玩家還不是很清楚這個(gè)角色的技能屬性強(qiáng)度怎么樣,下面就由小編給大家分享第五人格求生者心理學(xué)家技能屬性強(qiáng)度介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧。
第五人格求生者心理學(xué)家技能屬性強(qiáng)度介紹:
外在特質(zhì):
1、移情
隨身攜帶指令口哨,比賽中吹響口哨,向指定隊(duì)友發(fā)出指令,進(jìn)行催眠治療。在治療過程中,隊(duì)友向隊(duì)友發(fā)出指令“心理學(xué)家”產(chǎn)生移情,恐懼值下降,“心理學(xué)家”恐懼值上升。
移情過程將持續(xù)5秒,期間移情者無(wú)法移動(dòng)、交互和使用手持物。發(fā)出指令“心理學(xué)家”感覺累了,每次吹哨都發(fā)出指令,“心理學(xué)家”治療時(shí)間最多增加10%,50%。
2、應(yīng)激
受傷時(shí),“心理學(xué)家”會(huì)產(chǎn)生壓力反應(yīng),本能地調(diào)整自己。在行動(dòng)狀態(tài)下,“心理學(xué)家”恐懼值將繼續(xù)下降。
但在壓力反應(yīng)中,不能接受他人的治療,不能使用鎮(zhèn)靜劑,不能飲酒。通過自我調(diào)節(jié),“心理學(xué)家”恐懼值可以減少一半。之后不能自我調(diào)節(jié),但可以接受治療,使用鎮(zhèn)靜劑,飲酒。
3、牽絆
“心理學(xué)家”與病人有很強(qiáng)的情感聯(lián)系,病人在“心理學(xué)家”在一定范圍內(nèi),“心理學(xué)家”可以快速奔向病人。同樣,病人也可以去“心理學(xué)家”快速奔跑。