三國志戰略版孫策值得培養嗎 三國志戰略版孫策培養建議攻略
大北農軟件園為您分享三國志戰略版是一款非常好玩的三國題材策略戰爭游戲,這款游戲采用最新的3D游戲引擎技術進行打造,宏大的游戲地圖,多種不同風格地形地勢組合成的戰略重地,玩家都能在游戲中自由占領實現統一三國的** 霸業。三國志戰略版在游戲中有著非常多樣化的武將英雄可以自由的招募養成,每一位武將英雄在游戲中的玩法組合搭配都非常的有趣多樣,根據特點來進行培養能夠最大化的發揮角色的戰斗實力,許多玩家在游戲中抽到孫策之后都不知道這個角色怎么樣,值不值得培養,下面就由小編給大家分享三國志戰略版孫策培養建議攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
三國志戰略版孫策培養建議攻略:
兵種適性及武將屬性
兵種適性:騎兵(S)、盾兵(B)、弓兵(A)、槍兵(S)、器械(A)。孫策騎兵和槍兵的適應性是S,因此,騎兵和槍兵在搭配時優先考慮。此外,孫策由于器械的適用性,是A,不算太低,所以在組建攻城拆遷隊的時候也可以用。
武將屬性:孫策的屬性完美平衡,連智力都不會太低。這可能是孫策武將唯一的優勢。即使面板平衡,孫策的強度也遠遠不夠。
自帶戰法·江東小霸王(被動)
戰法描述:在戰斗中,35%的機會在普通攻擊后再次攻擊目標(傷害率96%)-192我軍單體恢復兵力(治療率28%)-56%,受武力影響);作為主要將軍,戰斗前2輪,敵人單體首次受傷15-30%
戰法講解:孫策,一個武將,我真的是佛。在我玩過的三國游戲中,孫策一次都不靠譜。每次都像個鐵憨憨。吐槽之后,我會給你解釋。「江東小霸王」這一戰法?!附瓥|小霸王」這種戰術可以根據突擊戰術來理解他,意思是一樣的,是通過普通攻擊觸發的,效果很雞肋,土地復墾有一些用途,至于主要獎金,是可有可無的,只有在家里沒有將軍孫策有機會決定,屬于一萬年的板凳。
傳承戰法·破陣摧堅(主動)
戰法描述:準備一回合,將敵人群體(2人)的統一率和智力降低40(80點),持續兩回合。并對其發動一次攻擊(傷害率為79%-158%)。
戰法講解:和「所向披靡」同樣,觸發后需要準備一輪才能啟動效果,雖然傷害遠非「所向披靡」高,但就收入而言,破戰絕對是碾壓「所向披靡」首先,首先是降低防御和智力,這提高了攻擊目標受到刃和戰略攻擊時的傷害。智力下降后,智力傷害不僅會增加,還會減少自身造成的智力傷害。可以說一舉多得。建議以主動戰術為主要輸出手段的刃武將趙云、關羽攜帶,無論是搭配武將還是智力武將,都能取得驚人的效果。