三國志戰略版武鋒程普陣容怎么玩 三國志戰略版武鋒程普陣容玩法攻略
大北農軟件園為您分享三國志戰略版武鋒程普陣容是一套常用的陣容體系,在之前的版本就出現次數比較多,每次都進行細微的調整又能重出江湖了,隊伍使用的是武鋒陣,靠主將程普來作為前排來吸收敵方的進攻。因為自帶治療的和減傷的能力,可以抗出一波波的持續攻勢,配合其他輸出強的武將可打出極強的作用,如勢如破竹一般,副將選擇為黃忠、華佗,一個打傷害,另一個輔助治療。每個在隊伍中都承擔著關鍵的作用,缺一不可。黃忠作為老武將爆發能力可是很高的,接下來為大家介紹一下三國志戰略版武鋒程普陣容玩法攻略。
三國志戰略版武鋒程普陣容玩法攻略
1.組建思路
武鋒陣簡單講就是一個讓主將吸傷害作為肉盾,但又給主將減傷,同時自帶治療,給輸出位增傷的戰法。
在這里,程普作為受傷害反手控,同時又肉,作為主將再合適不過,然后輸出位是自帶爆炸輸出的老黃忠,最后是作為輔助的華佗,為隊伍提升坦度及治療。
2.戰法說明
藤甲兵:
因為作為輸出位的黃忠,想要他爆發,一是拖回合,二是提高發動概率,這里利用程普的高統帥帶藤甲作為隊伍的核心基礎減傷。茍出黃忠爆發。
千里走單騎:
因為百步穿楊是一個準備戰法,為了避免施法被打斷,例如準備回合被技窮震懾等,一個相對穩定的洞察是很有必要的,當然增加武力,以及受普攻反擊也是不錯的增加輸出。在遇到獵物,特別是突擊隊時,這里的輸出往往會收到奇效。
暫避其鋒:
同藤甲作用一致,提升坦度,為了提升在面對混傷以及法師隊時,黃忠對謀略輸出的抗性,穩到輸出的時機,同時也保住續航保證的華佗。
刮骨療毒:
刮骨療毒在這里的作用主要是利用前段凈化,作為隊伍一速,來解除黃忠的控制以及負面狀態,回血倒是其次,因為華佗的自帶戰法急救及武鋒陣的回血也都是比較穩定的。
絕地反擊:
之所以放到最后講,是因為這個戰法可替換度相對比較高,號主之所以用這個戰法,相信大家都猜到了,對,追求穩定,相對于百步穿楊的動輒一兩萬的暴擊,絕地在這里的上限無疑要低一些,但是保證了在百步在低發動情況下的傷害下限。
3.戰法替換
武鋒、藤甲保證隊伍基本陣型思路,不可替換。暫避可以換為御敵屏障,也可以帶一個誘敵之策,半輸半增傷。千里、絕地可以換為破陣或所向,絕其等等兵刃傷害,犧牲穩定換取更高上限。
刮骨療毒,建議換為凈化,這個輔助是必不可少的,為了給黃忠創造不被控制的輸出環境。
5.總結
對于很多平民玩家來說,作為一個功能隊,藤甲兵是一個必出的陣容,但是在沒有司馬藤甲,而且三勢藤甲又因為三勢呂而出不來時,怎么辦呢?
這個陣容在具有一定強度的前提下,并沒有占用核心武將和戰法,是一個追求追求共存的好選擇。
如果你剛好有上面提到的一些陣容武將,不失為一種不錯的玩法,起碼面對一些暴力兵刃隊伍時不會因為沒有能一戰的藤甲隊而頭疼,不是嗎?