黎明覺醒生機裝備及職業怎么選擇 黎明覺醒生機裝備及職業選擇攻略
大北農軟件園為您分享黎明覺醒生機是一款人氣超高的3D開放世界末日生存冒險手游,這款游戲采用了虛幻4引擎打造,寫實的游戲畫風和精致的建模,擁有超大的開放性無縫大世界等你來自由探索,高自由度的游戲玩法帶給玩家更多游戲體驗,玩家可以多種場景中冒險,收集獲取各種物資來進行生存生產制造,還有各種生存指數等你來關注,硬核的玩法設定帶給玩家更好的游戲樂趣,有的玩家還不太了解黎明覺醒生機裝備及職業怎么選擇?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
黎明覺醒生機裝備及職業怎么選擇:
一、戰斗傷害結算公式。輸出為:基礎傷害×(0.1×傷害強度)×重傷率×(1.2+重傷傷害)×弱點傷害系數×(未知公式)×傷害提升率
注:弱點傷害系數,除頭部均為1,頭部為基礎弱點傷害+弱點傷害加成;未知公式為敵方防御-我方破甲后的某公式(就是跟破甲有關)。防御公式不列舉,幾乎相反。
二、各屬性介紹以及性價比。
1.護甲:護甲是所有游戲都很普遍的設定,在各類游戲中,護甲一般為指數函數(占80%)或者單純加減(占20%),在黎明覺醒中,也沒有一個相對可靠的公式。根據經驗判斷,同戰力的情況下,護甲水平可以相差得很大的游戲,護甲的性價比相對較低。因此我認為在當前階段,護甲不需要刻意去疊。
2.破甲:破甲的收益一直是與防御相對的,但是雖然在黎明中,護甲性價比不高,但是黎明的傷害結算構成(見上文)決定了其的高度適用性。破甲20以上必拿!
3.技能強度:可以增幅技能類傷害,無法增加技能時長(如煙霧彈持續時間、泡沫炸彈控制時間),增幅效果大于傷害強度詞條,但是由于其局限性,不建議堆。(奶媽除外,奶**奶量和技能強度完全掛鉤,無人機技能傷害和技能奶量與技能強度無關)
4.重傷率及重傷傷害:就是我們其他游戲俗稱的暴擊率和暴擊傷害,基礎重傷傷害為120%。攻擊血條出現重傷時,會跳黃字。可以與弱點傷害疊加。
5.弱點傷害:弱點傷害加成,攻擊弱點出現,因為本人沒玩過局,PVP的基礎弱點傷害有待考證。攻擊血條擊中弱點,跳黃字。部分怪物不同部位弱點傷害系數不同,如大肚子的怪和蟲母怪。(PS:精英怪和BOSS無法被控制)
6.重傷抵抗、重傷傷害抵抗、弱點傷害抵抗:與前兩條相反,當前階段弱點傷害抵抗最少需要15%,重傷傷害抵抗最少需要10%(不然你就等著被狙擊手一槍秒或者被掃出一堆黃字重傷吧)。
7.傷害提升與基礎傷害提升:傷害提升是針對你的所有傷害(包括技能和重武器),基礎傷害提升可以提升你的當前武器傷害。因為與破甲、傷害強度區分,因此收益極高。
8.傷害強度抵抗與技能強度抵抗:鳥用沒有。
9:裝甲上限、血量上限、每五秒回血:有用,但不明顯,其中裝甲上限性價比更高,因為可以和每一個職業的專精產生聯動效果。
三、槍械選擇。
目前主流槍械有AK47、HK416、維克托、M249、AK-15,除了M249和HK416,其他槍械輸出幾乎完全一致,M249略高6%,HK略低6%。
穩定性排名:維克托 HK AK系列 M249
腰射散布排名:HK AK系列 維克托 M249
近戰強度排名:噴子 AK系列 HK 維克托 M249AK
不能精確壓到一個點的榴彈手,推薦維克托,掃射遠點;重機槍手推薦HK,兼顧遠近戰;狙擊手推薦AK,萬金油。
四、重武器。
加特林:在不雙方不使用重武器的情況下,單挑無敵(沒想到吧!我的被動就是讓自己變得更被動!)特點是重傷率增幅和重傷傷害增幅和主武器的子彈續航,推薦屬性疊加雙重傷。平民玩家首選!
榴彈炮:近戰無敵到超模的存在,尤其是在手機端,貼臉幾乎不可能被反制。推薦疊加破甲,其次為傷害強度。
重狙:輻射島扛把子,弱點傷害疊起來,遠程一槍一個。什么,你打不到頭?打不到頭你玩啥狙。推薦疊加弱點傷害和破甲(頭部破甲也行)。
奶狙:只能機瞄,幾乎只能奶人,但是是團隊不可或缺的存在。拿維克托,疊技能強度就完了(需注意切換到重武器維克托的技能強度加成就失效了)輻射島大家的最愛。特點是坦度+續航。