舞動(dòng)星閃耀游戲玩法有哪些 舞動(dòng)星閃耀游戲玩法內(nèi)容一覽
大北農(nóng)軟件園為您分享舞動(dòng)星閃耀是一款包含換裝、養(yǎng)成、炫舞等玩法內(nèi)容的音樂(lè)舞蹈游戲,高自由度的捏臉系統(tǒng),多種不同的玩法選擇,海量原創(chuàng)舞蹈樂(lè)曲,帶你領(lǐng)略不一樣的多元化世界,讓每個(gè)玩家擁有了點(diǎn)燃唱跳夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。在這個(gè)舞臺(tái)中盡情歌唱舞蹈,盡情體驗(yàn)沉浸的選秀氛圍和真實(shí)的出道體驗(yàn),扮演** 圈的練習(xí)生,開(kāi)始一段成名的勵(lì)志故事,完善的社交系統(tǒng),可讓你在其中認(rèn)識(shí)許多擁有相同愛(ài)好的朋友,獨(dú)特的showtime機(jī)制,隨手解放雙手開(kāi)啟獵殺時(shí)刻,完成各種觸碰操作,接下來(lái)為大家介紹一下舞動(dòng)星閃耀游戲玩法內(nèi)容一覽。
舞動(dòng)星閃耀游戲玩法內(nèi)容一覽
【游戲玩法介紹】
游戲的玩法構(gòu)成大體可分為:4種音游玩法;3種游玩模式;換裝以及社交玩法。下面,我們將進(jìn)行簡(jiǎn)要解析,以便讓大家更清晰地了解游戲玩法部分。
4種體驗(yàn)各異的“下落式”音游玩法
《舞動(dòng)星閃耀》的音游玩法主要分為:“音弦玩法”、“流星玩法”、“心跳玩法”、“演奏玩法”。雖然部分音游玩法中存在細(xì)小的瑕疵,但整體體驗(yàn)尚可。
首先,游戲內(nèi)所有的打歌玩法判定均采用“S·Perfect”、“Perfect”、“Great”、“Good”、“MISS”5種區(qū)間范圍判定模式。玩家打的判定越準(zhǔn),獲得的分?jǐn)?shù)越高。
要說(shuō)這4種玩法中體驗(yàn)最好的,莫過(guò)于音弦玩法。音弦玩法即為“無(wú)軌下落式”,其中有“點(diǎn)擊鍵”、“長(zhǎng)按鍵”、“滑動(dòng)鍵”3種交互鍵型。雖然交互鍵型僅有3種,但游戲內(nèi)各個(gè)鍵型組合較為豐富度。這也讓該模式整體體驗(yàn)良好。
需要補(bǔ)充的是,本作各個(gè)音游模式中,除了部分9~10星難度的歌曲,絕大多數(shù)譜面為雙指譜。玩家即便只用拇指,也能保證有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
流星玩法采用了較為經(jīng)典的“4key下落式”(有軌)。
該模式也沿用了音弦玩法中三種交互鍵型,但流星玩法交互鍵的呈現(xiàn)并不是傳統(tǒng)的“自上而下”,而是“從遠(yuǎn)到近,且略帶弧度”。這在保證玩家可以進(jìn)行“讀譜”的同時(shí),也讓歌曲譜面承載了更高的信息密度。
心跳玩法則屬于是“6key下落式”,難度相對(duì)于流星玩法的“4key下落式”要高了許多。另外,為了適配玩家打歌時(shí)的手型,該模式將軌道進(jìn)行了一定旋轉(zhuǎn)。這在一定程度上保證了玩家打歌時(shí)的體感舒適度。
但與之對(duì)應(yīng)的是,游戲譜面中交互按鍵也隨之旋轉(zhuǎn)。這會(huì)讓玩家不太容易把控交互鍵的落點(diǎn),需要一段時(shí)間適應(yīng)。當(dāng)然,該模式取消了呈現(xiàn)模式由遠(yuǎn)及近的“弧度”,讓譜面更為直觀(guān),在高密度譜面下至少不會(huì)產(chǎn)生混亂。
雖然演奏玩法與心跳玩法同樣采用“6key下落式”,但由于將判定區(qū)分成了左右兩側(cè),玩家在這種音游玩法下有了與上述三種模式截然不同的體驗(yàn)。
不過(guò),在相同譜面密度情況下,左右兩分的方式會(huì)給予玩家更大讀譜壓力。而空間排列更為緊密的音符,也會(huì)讓玩家操作時(shí)有種處處受限的感覺(jué)。
3種主要游玩模式:主線(xiàn)巡演、自定義房間、排位競(jìng)技
基于上述4種音游玩法,游戲?yàn)橥婕以O(shè)計(jì)了“主線(xiàn)巡演”、排位賽”和“自定義房間”三種主要游玩模式。
主線(xiàn)巡演類(lèi)似游戲的主線(xiàn)任務(wù),由一些系列難度遞增的歌曲和穿插劇情構(gòu)成。這讓玩家在了解游戲世界觀(guān)的同時(shí),能夠逐步了解游戲玩法模式,起到了引導(dǎo)玩家上手的作用。
游戲中聚集玩家的主要方式為“自定義房間”。玩家可以自由創(chuàng)建房間(最多可承載4名玩家),且能夠自定義房間內(nèi)的音游模式、對(duì)抗模式(單人、2v2)、房間場(chǎng)景等內(nèi)容。
游戲曲庫(kù)方面,《舞動(dòng)星閃耀》主要以中韓流行樂(lè)曲為主。這或許是為了契合其“偶像練習(xí)生”的背景設(shè)定。此外,該作還加入了少量的動(dòng)漫曲(例如:《青鳥(niǎo)》)以及音游曲(例如:《Sterelogue》),從而滿(mǎn)足不同偏好玩家。
值得肯定的是,游戲并沒(méi)有采用諸如“體力”、“角色等階”等要素限制玩家“打歌自由”。而是在玩家建號(hào)進(jìn)入游戲后,便可以直接體驗(yàn)所有難度歌曲。建房選歌一氣呵成的風(fēng)格,讓這款游戲的“音游體驗(yàn)”顯得十分干凈利落。
排位賽分為單排和雙排兩條賽道。單排模式中,局內(nèi)4人各自為戰(zhàn),根據(jù)打歌分?jǐn)?shù)分列1~4名;雙排模式中,局內(nèi)4人分為兩隊(duì)進(jìn)行兩兩對(duì)抗,打歌總分更高的小隊(duì)獲勝。
排位賽由低到高分為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師、王者、至尊、巔峰,共9個(gè)段位。玩家通過(guò)在排位賽中勝出獲得積分,累積到對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù)線(xiàn)后即可升段。想必注重硬實(shí)力比拼的排位賽,也會(huì)是硬核音游大佬后期主攻模式。