第五人格守夜人推演任務怎么做 第五人格守夜人推演任務攻略匯總
大北農軟件園為您分享第五人格是一款經典非對稱競技游戲,因為獨特的游戲機制,對玩家技術水平挑剔,想玩好必須練好操作,不然局勢是一邊倒,這也是競技游戲一直以來說菜就是原罪的原因,你玩的不好將影響自己的游戲體驗。角色的技能釋放也要靠情況來用,不然白白浪費等cd,除了有趣的玩法內容外,其中還有各種精美的皮膚可獲取,最近游戲中就加入了不少聯動的皮膚,一場游戲雖然不用花費太多的時間,講究著是技巧之間的博弈,作為求生者還要分工明確,配合隊友完成破譯,接下來為大家介紹一下第五人格守夜人推演任務攻略匯總。
第五人格守夜人推演任務攻略匯總
1、獵巫狂潮
如若她生活靡亂,則證明她同魔鬼來往;如若她舉止端莊,則她顯然在偽裝。
基礎目標——發現1名求生者
進階目標——發現2/3名求生者
結論
一紙舉報:紅發綠眼的女巫提著斯忒律基壺逃往北方。
2、夭折
只要無人知曉“詛咒之子”的存在,家族就能躲過審判。
基礎目標——閃現擊中求生者1次
進階目標——閃現擊中求生者2/3次
結論
”諾威爾家族不可能有死嬰,這是女巫的詛咒!記住詹妮特,今晚只有一個男嬰出生。”
3、奇跡
用體溫救活“遺體”的,是巫術還是母性?
基礎目標——使用風域技能對求生者施加影響2秒1次
進階目標——使用風域技能對求生者施加影響2秒2/3次
結論
兩個雪人:大雪人頭上插著紅色鳥羽、臉上嵌著綠色的果實,將小雪人深深埋入自己體內。
4、異端
惡的根源是愚昧,與愚昧對抗的文明卻成了異端。
基礎目標——使用風域技能后短時間內攻擊命中求生者1次
進階目標——使用風域技能后短時間內攻擊命中求生者2/3次
結論
一篇日記:識字沒用,它并不能讓我更快地狩獵野豬,雪怪的故事母親也會念給我聽,但既然母親想教,我就學。
5、審判
文明之地早已禁止狩獵,但在這野蠻之地,罪惡的審判仍如黑死病般持續蔓延。
基礎目標——用狂歡之椅淘汰1名求生者
進階目標——用狂歡之椅淘汰2/3名求生者
結論
則傳聞:治安法官之子納撒尼爾·諾咸爾在獵戶的指引下帶領當地村民闖入極寒之森,抓獲了潛逃已久的紅發女巫。
6、雙子
撕開裂口,被詛咒之人鉆進了神明的皮囊。
基礎目標——在風行狀態下快速翻越后3秒內命中求生者1次
進階目標——在風行狀態下快速翻越后3秒內命中求生者2/3次
結論
一則流言:治安法官之子近日來作派多有收斂。不少陪審員說他從北部森林回來后就像變了個人。
7、密室
偶爾,識字有用。
基礎目標——使用風域掠食使求生者產生5米以上的位移1次
進階目標——使用風域掠食使求生者產生5米以上的位移2/3次
結論
現場勘察記錄:納撒尼爾的死亡現場無任何打斗跡象,房間為除死者本人外無人入內的封閉場所,桌上留有一封系死者本人字跡的遺書,初步判定為自殺。然而他的父親卻一口咬定為他殺,卻遲遲不愿坦露如此斷言的原因。
8、癲狂
女巫不存在,唯有人才是真正的惡魔。
基礎目標——使用風行遠襲接近求生者1次
進階目標——使用風行遠襲接近求生者2/3次
結論
廢棄的木屋:書籍被啃咬撕碎,鏡子被砸裂,床褥上滿是腥臭與爬蟲。
9、守夜
人性在世俗法庭上被凌遲,善的一面死在黎明前。
基礎目標——連續使用不同風力模式的技能2次
進階目標——連續使用不同風力模式的技能3/4次
結論
“睡吧,母親,我來守夜,不會再有活人靠近你。”
10、伊塔庫亞
無法依靠文明成為故事中的英雄,他選擇回歸野蠻成為故事中被詛咒的雪怪。
基礎目標——成功打出1次恐懼震懾
進階目標——成功打出1/2次恐懼震懾
結論
一則傳說:極北森林中有恐懼化形,他瘦骨嶙峋、面龐扭曲,于暴風雪夜現身,屠戮每一個入林者。他是行走的死亡,伊塔庫亞。